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27-01
最終更新:
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BF3 i3D ラグ改善説
久しぶりに二日続きでブログ更新。
昨日のブログをご覧になったBF3プレイヤーの方からメールを頂きました。
BF3の鯖管さんからご連絡を頂いたことは何度もありますが、
プレイヤーさんからご連絡を頂いたのは初めてです。
昨日のブログをご覧になったBF3プレイヤーの方からメールを頂きました。
BF3の鯖管さんからご連絡を頂いたことは何度もありますが、
プレイヤーさんからご連絡を頂いたのは初めてです。
掲示板が消滅する前はもっとたくさん御連絡を頂いておりましたが
BFBC2のサーバが稼動していた頃ですので少々状況が異なります。
BFBC2のサーバが稼動していた頃ですので少々状況が異なります。
さて本題ですが、頂いたメールにはi3Dのラグが改善しているのではないかとの情報が。
早速実験してきました。
64スロット機で4ラウンドし、ラウンド開始直後を除いてほぼ満員状態が続いていましたが、
その間に輪ゴム現象が発生したのは1度だけ。
64スロット機で4ラウンドし、ラウンド開始直後を除いてほぼ満員状態が続いていましたが、
その間に輪ゴム現象が発生したのは1度だけ。
これはきっと大幅改善です。
しかし、サーバ側パッチのChangeLogをいくつか確認しましたが、そんなことは一切記述されていません。
i3Dのサイトに何か書いてあるかとチェックしたところ...
Tokyoサイトのラグを大幅改善!!
などとは書いておらず、しれっとTokyoオプション(Tokyoサイト専用初期費用)が
20ユーロから30ユーロに値上げされてました。
20ユーロから30ユーロに値上げされてました。
なるほど。これが原因と考えて間違いなさそうですね。
初期費用ですから一回限りでその差も10ユーロですので1,000円程度の値上げだけで済みます。
これなら納得でしょう。(うれしい人はいないと思うけど)
これなら納得でしょう。(うれしい人はいないと思うけど)
2ヶ月目からはGSとの差が一気に縮まります。
GS 6,461円
i3D 7,497円
i3D 7,497円
(ともに1ヶ月更新の契約で、2ヶ月目の料金を記述。GSは本日のドル/円レート、i3Dは同じくユーロ/円レート)
ラグが大幅改善したと言っても、恐らくまだGSの方がラグは少ないと思います。
にもかかわらずi3Dの方が高額なのはありがたくないのは当然ですが、
GS売り切れ状態は当面解消しないでしょうからi3Dも選択肢として急浮上ですね。
にもかかわらずi3Dの方が高額なのはありがたくないのは当然ですが、
GS売り切れ状態は当面解消しないでしょうからi3Dも選択肢として急浮上ですね。
ちなみにBSNは円建てで9,654円。しかもあのBSNですよ。(詳しくは過去のブログを適当に見てください)
さて、もう一度ラグの程度をチェックしてきます。
2時間ほどラグチェックして(と言う名目で遊んで)きました。
どうやらノード(実サーバ)によってラグの程度が違うようです。
詳細はこの後、次のブログに記載します。
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