goodgames
暫定版ほぼ完成
最終更新:
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何人かの鯖管さんの協力を得てようやく公開できるレベルになりました。
と言っても極一部の機能は試験中だったり、ほとんど試験されていませんが...
と言っても極一部の機能は試験中だったり、ほとんど試験されていませんが...

しかし、Proconって良く出来てます。普通に使うにはこれで十分ですね。
現状では分隊を維持したシャッフル機能だけがほとんど試験されていませんが、
その他は概ね良好な試験結果となっています。
その他は概ね良好な試験結果となっています。
使い方などは「見ればわかる」レベルですが、近日中に簡単な解説も記載いたします。
これ「使ってみたいぞ」と言っていただける鯖管さんが他にもいらっしゃいましたら、
このページ上部のメニューより「ツール → このウィキの管理者へ連絡」と進んでいただき、
私まで御連絡ください。
このページ上部のメニューより「ツール → このウィキの管理者へ連絡」と進んでいただき、
私まで御連絡ください。
折り返しモジュールを添付したメールを送付いたします。
(余談)
設定画面を見ていただくと、いわゆる強制不利JOIN機能が実装されていることがわかると思います。
BC2では最終段階で実装した機能ですが、どうやらBF3では「残念なことに」最初から必要な機能になりそうです。
設定画面を見ていただくと、いわゆる強制不利JOIN機能が実装されていることがわかると思います。
BC2では最終段階で実装した機能ですが、どうやらBF3では「残念なことに」最初から必要な機能になりそうです。
というのも、サーバ内を裏から見てるとこんな光景が多発してるんですね...
1.本当はフレンド同士だがフレンド機能を使わずにバラバラで数人が接続する
2.そのうち何人かはRUSに接続される(メトロはRUS有利なマップ)
3.USに接続された何人かは即切断
4.RUSに接続されたプレイヤーがUSに接続されて切断したプレイヤーをフレンド機能で呼ぶ
そこまでして勝ちたいか??
そんなわけで再接続禁止機能と強制不利JOIN(別名、フレンド破壊機能)を当初より実装しています。
使わずに済むことが理想的ですが、それは各鯖缶さんが判断してください。
使わずに済むことが理想的ですが、それは各鯖缶さんが判断してください。
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