goodgames
18-01
最終更新:
goodgames
-
view
亜種について
本日はお昼休みが一時間ずれました。
残り20分で書けるだけ。
残り20分で書けるだけ。
さて表題の件、ここ数日の間たてつづけに問い合わせがTeamControlerについて指摘がありました。
RC2とは一切関係無い話です。
RC2とは一切関係無い話です。
しかも鯖管さんだけでなく、プレイヤーであろうと考えられる方からも何件か御連絡を頂きました。
「改造版が動いているのではないか?」
そうかもしれませんし、そうでないかもしれません。
でも一つ確かであることは、私が明確に改変を許可していること。
正確には改変を推奨していると言っても良いかもしれません。
正確には改変を推奨していると言っても良いかもしれません。
そのためにソースコードのまま配布しています(Proconはランタイムビルドだけではなく.DLL形式で配布することも可能です)し、
元は英語だったソースコード内のコメントも全文日本語に書き換えました。
元は英語だったソースコード内のコメントも全文日本語に書き換えました。
私は全く確認していませんが、指摘の内容によればラウンド中に強制的にプレイヤーを動かす機能だけ
他のPluginと併用しているとされています。
他のPluginと併用しているとされています。
確かに仕様上、この部分については他のPluginと併用可能な設計になっていません。
こちらのモジュールに他のPluginのコードを取り入れたか、
またはこちらのモジュールの一部を他のPluginに取り込んだのかは不明ですが、
指摘の内容からすると合体版が存在するようです。
またはこちらのモジュールの一部を他のPluginに取り込んだのかは不明ですが、
指摘の内容からすると合体版が存在するようです。
ラウンド開始前のシャッフル機能も別版ではないかとの指摘もありましたが、
こちらはRC2を先行リリースしているユーザさんは
他のPluginによるシャッフルが可能になっていますので、
特に改変を行わなくても他のPluginとの併用が可能です。
こちらはRC2を先行リリースしているユーザさんは
他のPluginによるシャッフルが可能になっていますので、
特に改変を行わなくても他のPluginとの併用が可能です。
どちらにせよもう一つのPlugin作者が問題無しとするならば、私としては大歓迎です。
と書いてから気づきましたが、一点気になるのは一方のPlugin作者が完全に自由な改変を認めているか。
GPLまたはそれに近いライセンス方式が大流行していますが、
気を付けないとGPLに抵触して面倒なことになりかねません。
気を付けないとGPLに抵触して面倒なことになりかねません。
この点は注意が必要でしょうが、色々と別バージョン(亜種)を作って頂き、
個性のあるサーバが増えればプレイヤーとしての楽しみ方も増えると思います。
個性のあるサーバが増えればプレイヤーとしての楽しみ方も増えると思います。
( - )