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13-01
最終更新:
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GS機本領発揮(1)
さぁ来ました。GSのラグ地獄。(苦笑)
でもラグくなくちゃGS機じゃない。
BFBC2のGS機を知っている人なら本当は誰もが近寄りたがらないGS機。
4,5日ほど前からGS機が本来(?)の姿になりつつあります。
BFBC2のGS機を知っている人なら本当は誰もが近寄りたがらないGS機。
4,5日ほど前からGS機が本来(?)の姿になりつつあります。
うちも1台GS機を使っていますが、おかげさまで一日の半分以上は満員御礼。
ちなみにサーバはこちら
[JPN] GoodGames 1000Tickets Caspian Border
ですが、チャットに書かれることはといえば...
[JPN] GoodGames 1000Tickets Caspian Border
ですが、チャットに書かれることはといえば...
fucking LAG
Shit Laggggggggggggggg
LAGGGGGGGGGGG
fuckin lag Ping plz
lag sucks I'm out
Shit Laggggggggggggggg
LAGGGGGGGGGGG
fuckin lag Ping plz
lag sucks I'm out
と言う訳で昨夜同じマップで満員になっているGSとi3Dのサーバを何台か行脚致しました。
体感ではi3D圧勝。
最も簡単にサーバの性能劣化をシステム的に確認出来るパケットモニタの測定値もi3D圧勝。
具体的な数値も公開したいところですが少々時間が厳しいのでまたいずれということで。
具体的な数値も公開したいところですが少々時間が厳しいのでまたいずれということで。
現在、GSに対し何とかしろと交渉を開始しましたが、珍しく返信に時間を要しています。
恐らくいつものパターンで「お引越し」のお勧めがあるでしょう。
恐らくいつものパターンで「お引越し」のお勧めがあるでしょう。
なお「お引っ越し」については約8ヶ月前にもブログに記載していますので、
詳しくはこちらを御参照下さい。
詳しくはこちらを御参照下さい。
ちなみに「お引っ越し」はどこのRSPでも行われることで特殊なことではないのですが、
お引っ越しラッシュが発生すると最終的な結果は全てのサーバで負荷が均一化されます。
お引っ越しラッシュが発生すると最終的な結果は全てのサーバで負荷が均一化されます。
つまり酷くラグかったサーバはほどほどのラグに軽減され、
ラグく無かったサーバもほどほどにラグくなります。
ラグく無かったサーバもほどほどにラグくなります。
どっちがいいのか良くわかりませんが根本的に解決して頂きたいところです。
きっと解決しませんが。
きっと解決しませんが。
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