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24-01
最終更新:
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首位奪還
約一日半かかりましたが、無事に首位奪還。
(2012/02/23 23:00頃 www.gametracker.comにて)


行った対策は
- 時間帯別のチケット設定機能追加
- 無人になったらカスピアン
のみです。
上位勢はトラブルなどが起こらない限り、1日のうち18時間程度は満員状態で稼働しています。
満員を超えることはありえませんから、如何にして満員の時間を延ばすかが勝負の決め手になります。
満員を超えることはありえませんから、如何にして満員の時間を延ばすかが勝負の決め手になります。
つまり勝負は明け方から昼前になります。
深夜を過ぎてプレイヤーが減り始めると高チケット設定では1ラウンドの時間が長くなりすぎ、
ラウンド終了と共に疲労が原因なのか一斉にプレイヤーが切断してしまいます。
これを防止するためにプレイヤーが減りつつある時間帯はチケット数を抑え目にし、
テンポ良くラウンドを進めていくことが有効です。
ラウンド終了と共に疲労が原因なのか一斉にプレイヤーが切断してしまいます。
これを防止するためにプレイヤーが減りつつある時間帯はチケット数を抑え目にし、
テンポ良くラウンドを進めていくことが有効です。
また、完全に無人になった場合は、マップローテーションを無視し
最も人気のあるマップに変更することも効果的です。
最も人気のあるマップに変更することも効果的です。
無人になってしまったサーバはとにかく1人目が来ないと話が始まりません。
そのため人気のあるマップであることは当然ながら、1人でも遊べるマップであることが重要です。
そのため人気のあるマップであることは当然ながら、1人でも遊べるマップであることが重要です。
今回は投入していませんが、マップローテーションのランダム化を行っている場合には、
人気マップの出現頻度を意図的に上昇させるものプレイヤーが減少する時間帯に於いては効果的です。
人気マップの出現頻度を意図的に上昇させるものプレイヤーが減少する時間帯に於いては効果的です。
上記の手法はBFBC2時代に10,000ラウンド以上のプレイヤー動向を分析した結果ですが、
BF3でも同じ成果が得られるでしょう。
BF3でも同じ成果が得られるでしょう。
尚、既に上記対応機能は全て解除しておりますので、近未来に再逆転されると思います。
これにて久しぶりのサーバ管理者ごっこは終了。
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