goodgames
10-01
最終更新:
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生SPM取ってます
直近のステータス(通称、生SPM)を取得するための機能が昨夜より稼動しています。
30,000件以上のデータを収集したものの予想通りバグが。
同じプレイヤーが同一ラウンドに複数回接続した場合に正しいラウンド時間が取得出来ていませんでした。
ありがちなミス。
同じプレイヤーが同一ラウンドに複数回接続した場合に正しいラウンド時間が取得出来ていませんでした。
ありがちなミス。
一時間ほど前に修正が完了し今度は良好のようです。
でも、フロントエンドが完全未着手なんですね。
サーバ用意するところから始めないと。
サーバ用意するところから始めないと。
上手く行けば今晩にはベータ版が公開出来るかもしれません。
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