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18-01
最終更新:
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生SPM Beta.4
ChangeLog
・戦績情報収集エンジンを抜本的に変更。恐らく全ての対象サーバの戦績を1分以内に取得可能。
・集計対象期間指定機能追加
・1度もSpawnしていないラウンドに得点があった場合に生じていた不具合を修正
・集計対象期間指定機能追加
・1度もSpawnしていないラウンドに得点があった場合に生じていた不具合を修正
北米地域にて稼動しているサーバからの戦績収集は見送りました。
既知の不具合
・上記、アワードスコア平準化機能に於いて、平準化処理を各ラウンド終了時に行いますが、
可能な限り遡及して古いラウンドのSPMも修正するため、
1ラウンド終了する毎に過去のラウンドのSPMが変化してしまいます。
Beta.3では過去のラウンドの戦績を平準化の対象としないよう修正する予定です。
(Beta.4でも見送りましたので今後のテーマに致します)
可能な限り遡及して古いラウンドのSPMも修正するため、
1ラウンド終了する毎に過去のラウンドのSPMが変化してしまいます。
(Beta.4でも見送りましたので今後のテーマに致します)
リリース予定期日
日本時間 2012/03/18 21:00
次期リリースの主要修正点
・(不明)
Beta.3のChangeLogはこちら
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