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29-02
最終更新:
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ランキング その2
素案の御連絡をポツポツ頂きました。
私、取り纏め役を担当出来る時間の確保が困難なのですが
ここまでの分をメモ書き程度にまとめておきます。
私、取り纏め役を担当出来る時間の確保が困難なのですが
ここまでの分をメモ書き程度にまとめておきます。
■部門について
1.TDM部門
2.Conquest歩兵マップ部門
3.Conquestビークルマップ部門
1.TDM部門
2.Conquest歩兵マップ部門
3.Conquestビークルマップ部門
※個人的には歩兵とビークルを分離して良いのかどうか少々疑問も
■対象マップ(Conquest)
1.Operation Metro以外(数件)
2.Operation MetroとGrand Bazaar以外(1件)
3.Operation Metroのみ(メトロ部門を作る?)
1.Operation Metro以外(数件)
2.Operation MetroとGrand Bazaar以外(1件)
3.Operation Metroのみ(メトロ部門を作る?)
■評価方法
類似する意見が多かったので数式にしてしまいます。
類似する意見が多かったので数式にしてしまいます。
(ラウンド内スコア + チーム及び分隊系スコアの割り増し + 重要アワードの割り増し) / ラウンド時間
誰が見ても「改良版SPM」ですが割り増しされる側の比重が重い方が良いとの意見も。
さらに「蘇生、回復、補給など支援系スコアについてはラウンドあたりの上限を設ける」との意見もありました。
1回あたりのスコアを割り引くより、こちらの方が良いかもしれませんね。
1回あたりのスコアを割り引くより、こちらの方が良いかもしれませんね。
その他、対ビークル系スコアの割り増し案もありましたが、
ビークル対ビークルではなく歩兵による対ビークルスコアを指しているようです。
ビークル対ビークルではなく歩兵による対ビークルスコアを指しているようです。
■マップ別集計方式
1.マップごとに全戦績の平均を用いる(但し最低ラウンド数を設定)
2.マップごとに最新の戦績N件を評価
3.マップごとに戦績の良い順にN件を評価
1.マップごとに全戦績の平均を用いる(但し最低ラウンド数を設定)
2.マップごとに最新の戦績N件を評価
3.マップごとに戦績の良い順にN件を評価
■その他
時間帯に考慮する必要はないか?
フレンドと一緒でいいのか?
時間帯に考慮する必要はないか?
フレンドと一緒でいいのか?
※この続きはどなたかお願いします。
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