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04-07
最終更新:
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猛者分隊 2
(以下、原則的にサーバ管理者の方向けの記載になります)
途中接続者の分隊配属に不具合があり夕方少々修正しました。
まだ職場に居るので細かく確認出来ませんが、ざっとログを眺めたところ概ね正しく動いているようです。
まだ職場に居るので細かく確認出来ませんが、ざっとログを眺めたところ概ね正しく動いているようです。
「PAEを使うのか?」とのお問い合わせを頂きましたが、その通りでございます。
強さ(能力指数)はバランシングエンジンで使用するパラメータの組み合わせそのものを使用しますので、
StatsNowに蓄積されている情報の組み合わせであればどのような数式でも使用可能です。
強さ(能力指数)はバランシングエンジンで使用するパラメータの組み合わせそのものを使用しますので、
StatsNowに蓄積されている情報の組み合わせであればどのような数式でも使用可能です。
尚、現在内部試験中のサーバは全てPAE=RANK(RANK_A)に統一しています。
これは試験結果の可視化が容易であるためです。
これは試験結果の可視化が容易であるためです。
「自分の分隊には自分と同じようなランクの人が多いはず」
何よりも試験結果の確認が極めて困難な機能ですので、試験中は当面このまま稼働させます。
何よりも試験結果の確認が極めて困難な機能ですので、試験中は当面このまま稼働させます。
BF3ディフォルトでは第1分隊から順に1人以上3人以下のプレイヤーが存在する分隊へ
自動で所属する仕様だったと思いますので、ランクが近いだけでもディフォルトよりは良いかもしれません。
自動で所属する仕様だったと思いますので、ランクが近いだけでもディフォルトよりは良いかもしれません。
途中接続者についても空きのある分隊の中から最適な分隊を選択しますが、
「最適」がかなり酷い状況のケースも考えられますので、こればかりは何とも言えませんね。
「最適」がかなり酷い状況のケースも考えられますので、こればかりは何とも言えませんね。
ラウンド進行中に分隊の組み替えはさすがにやりすぎでしょうし。
その他、アンイーブン解消関連の仕様追加数点を含み、特に不具合が無ければ今週末にもリリース出来ると思います。
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