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10-01
最終更新:
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StatsNow Beta12
今回は2件の機能追加と1件の機能修正となります。
■追加1
検索条件の保存機能
ブラウザを閉じても検索条件が保存されます。
検索条件の保存機能
ブラウザを閉じても検索条件が保存されます。
■追加2
ソート機能の追加
但し、ソート条件はブラウザを閉じるとクリアされます。
ソート機能の追加
但し、ソート条件はブラウザを閉じるとクリアされます。
■修正
2XPイベント開始後、スコアが何倍になっているかを意味するデータ項目である
SCORE_MULTIPLIERが追加されました。
2XPイベント開始後、スコアが何倍になっているかを意味するデータ項目である
SCORE_MULTIPLIERが追加されました。
通常は1が設定され2XPの対象となったBattleReportについては2が設定される仕様のようです。
しかし、プレイヤーさんからの指摘により判明したのですが、
極稀にSCORE_MULTIPLIREに誤った値が設定されたBattleReportが生成されるようです。
極稀にSCORE_MULTIPLIREに誤った値が設定されたBattleReportが生成されるようです。
通常のラウンドで2が設定されるケースやその逆であればまだ理解出来るのですが、
3,4,5...最大は6586が設定されるなどの不具合が発生しているようです。
3,4,5...最大は6586が設定されるなどの不具合が発生しているようです。
また3や4などの値が設定されてしまうのは通常のラウンドだけ、
または2XP対象のラウンドだけとはなっていないため、
何らかのルールで修正することは困難です。
(プレミアムの有無とラウンド日時から推定することは可能ですが)
または2XP対象のラウンドだけとはなっていないため、
何らかのルールで修正することは困難です。
(プレミアムの有無とラウンド日時から推定することは可能ですが)
原因はEA(DICE)に聞いてみなければわかりませんし、聞いても回答は得られないと思いますが、
発生確率は約1/2000程度であり特定のプレイヤーやゲームサーバに集中するような傾向は見られないため、
SCORE_MULTIPLIERが2を超えている場合はStatsNow!!の検索結果に表示しないよう修正することで対応したいと思います。
発生確率は約1/2000程度であり特定のプレイヤーやゲームサーバに集中するような傾向は見られないため、
SCORE_MULTIPLIERが2を超えている場合はStatsNow!!の検索結果に表示しないよう修正することで対応したいと思います。
※リリース予定は2012/07/10 21:30となっています。
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