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20-01
最終更新:
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兵科別統計 2
昨日の兵科別統計で題名末尾を"1"としたのは、
いずれ"2"が出ることを予想したからですが翌日に"2"を使うとは思いませんでした。
いずれ"2"が出ることを予想したからですが翌日に"2"を使うとは思いませんでした。
理由は「アワードを入れたらどうなるか」とのお問い合わせを頂いたことによりますが、
アワードをどのように分散するかが問題になるので"1"ではアワードを除外して計算しました。
アワードをどのように分散するかが問題になるので"1"ではアワードを除外して計算しました。
しかし、先程確認したところ「ラウンド中に1度も兵科を変更していないケースも相当数存在する」ことが判明し、
このケースでは全てのアワードスコアを該当兵科にて取得したと断定できるため、
有意な情報として開示可能と判断しました。
このケースでは全てのアワードスコアを該当兵科にて取得したと断定できるため、
有意な情報として開示可能と判断しました。
さて、お昼休みの残り時間で出来ることをやりましょう。
- 集計対象サーバ:日本国内で稼動しているRankedサーバ
- ゲームモード:Conquest(Small/Large), Conquest Assault(Small/Large)
- マップ:BF3標準及びB2Kのみ、但しOperation Metroを除外(*1)
- 対象期間:2012/06/12~2012/07/19
- ラウンドの開始から終了まで1つの兵科のみ使用していた戦績のみ対象とする
- ビークル搭乗時間も当該兵科のプレイ時間として計算する
- 2XPイベント期間のデータも補正せずに使用している
- 対象延べラウンド数:886,487 (*3)
| KitName | # or Records | TotalScores Per Minute | KitScores Per Minute | VehicleScores Per Minute | AwardScores Per Minute (*2) | AwardScores / TotalScores |
| Assault | 176804 | 563.216 | 258.612 | 26.544 | 278.060 | 0.494 |
| Engineer | 432113 | 392.418 | 118.894 | 75.138 | 198.387 | 0.506 |
| Support | 120232 | 489.505 | 182.783 | 29.628 | 277.094 | 0.566 |
| Recon | 157338 | 330.577 | 130.888 | 20.392 | 179.297 | 0.542 |
(*1)OperationMetroを含むとSupportのアワードスコアが大きく上昇するため除外しました
(*2)BF3のスコアリングシステムにはUnlockScoreが存在しますが、全スコアに占める割合が僅かであるためアワードスコアとして計算しています
(*3)該当期間内に記録された戦績の総数は1,476,163件であるため、約60%の戦績は単一の兵科によって記録されたことを意味します
(*2)BF3のスコアリングシステムにはUnlockScoreが存在しますが、全スコアに占める割合が僅かであるためアワードスコアとして計算しています
(*3)該当期間内に記録された戦績の総数は1,476,163件であるため、約60%の戦績は単一の兵科によって記録されたことを意味します
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