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29-01
最終更新:
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for Expert その8
2日ほど試験的に稼働させた、GoodGames Conquest for Expertの件。
見事に玉砕。
見事に玉砕。
前回実験を行った時期よりも総プレイヤー数は明らかに多く、
また平均ランクも上昇しているにも関わらずなぜか大失敗。
何が違うのか?
また平均ランクも上昇しているにも関わらずなぜか大失敗。
何が違うのか?
わかりました。
前回は一定のプレイヤー数に達するまでは通常モードで稼働し、
それなりに人が集まるとキック連発サーバに豹変する極悪仕様になっていました。(苦笑)
それなりに人が集まるとキック連発サーバに豹変する極悪仕様になっていました。(苦笑)
その後、毎日安定してプレイヤー数が確保出来るようになってから、
24時間ランク制限付きに変更した記憶があります。
24時間ランク制限付きに変更した記憶があります。
今回もこれを踏襲しようと言うことで、今朝から旧仕様に戻しました。
但し、現時点では一度接続出来た人をキックすることは考えていません。
但し、現時点では一度接続出来た人をキックすることは考えていません。
また「豹変契機」は当該サーバ内の人数を閾値に採用せず、
こちらの総プレイヤー数を用いるのが妥当かと考えています。
こちらの総プレイヤー数を用いるのが妥当かと考えています。
例えば...
総接続プレイヤー数 1500人未満 → ランク制限無し
総接続プレイヤー数 1500人以上、2000人未満 → ランク45以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 2000人以上、2500人未満 → ランク55以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 2500人以上、3000人未満 → ランク65以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 3000人以上 → ランク75以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 1500人以上、2000人未満 → ランク45以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 2000人以上、2500人未満 → ランク55以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 2500人以上、3000人未満 → ランク65以上の方のみ新規接続可能
総接続プレイヤー数 3000人以上 → ランク75以上の方のみ新規接続可能
あくまでも一例ですが。
絵に描いた餅になりそうな予感も。(苦笑)
絵に描いた餅になりそうな予感も。(苦笑)
(2012/09/29追記)
先日御連絡を頂いた方より「無人になったら人気のあるCaspian Borderに自動で切り替えたらどうか」と提案を頂きました。
どうせなら、と言うことで満員になるまではCaspian Borderのみにしました。(またまた苦笑)
先日御連絡を頂いた方より「無人になったら人気のあるCaspian Borderに自動で切り替えたらどうか」と提案を頂きました。
どうせなら、と言うことで満員になるまではCaspian Borderのみにしました。(またまた苦笑)
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