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29-04
最終更新:
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for Expert その9
Caspian Borderシングルマップ化作戦により10:30には満員状態に。
国内サーバの総プレイヤー数も1000人程度に達していたため、
何かしてみようかと考えましたが、
その時点で接続中のプレイヤーさんのランクをざっと拝見すると...
国内サーバの総プレイヤー数も1000人程度に達していたため、
何かしてみようかと考えましたが、
その時点で接続中のプレイヤーさんのランクをざっと拝見すると...
ランク20以下の方々が多数。
そこに鷲100(ランク145)な方々も混じって、まさにAll Playersな状態。
もう少し様子を見た方が良さそうです。
既に1360人に達していますが...
そこに鷲100(ランク145)な方々も混じって、まさにAll Playersな状態。
もう少し様子を見た方が良さそうです。
既に1360人に達していますが...
方や裏側では新しいランクリミッタを用意しようと、
過去に使用したモジュールを引っ張り出してきました。
過去に使用したモジュールを引っ張り出してきました。
しかし、どう考えてもランクリミッタ的な機能には見えないソースコードが
2ブロック存在します。
2ブロック存在します。
うち1ブロックはランクリミッタではなく
ASPMリミッタとして稼働していた頃に使われていた処理でした。
ASPMリミッタとして稼働していた頃に使われていた処理でした。
もう一方はソースコードを斜めに読んでようやく納得。
BattleLogに接続してなにやら情報収集しているらしい。
しかも収集対象は自分のサーバの情報。
思い出しました。
これは自分のサーバへの接続待ち行列の長さを取得してるんですね。
BattleLogに接続してなにやら情報収集しているらしい。
しかも収集対象は自分のサーバの情報。
思い出しました。
これは自分のサーバへの接続待ち行列の長さを取得してるんですね。
誰か待ち行列に並んだら、一番下の人をキックする処理です。
言語道断の悪質さ。
確かにそんなものも作った記憶があります。
言語道断の悪質さ。
確かにそんなものも作った記憶があります。
そのくらい人数に気を遣ってカットラインを変更しないと、
すぐにサーバが無人になるのがこの種のサーバの難しいところです。
すぐにサーバが無人になるのがこの種のサーバの難しいところです。
あ、もう1489人もいる。
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