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09-01
最終更新:
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for Expert その13
先週木曜日(2012/10/04)にEAにて臨時メンテナンスが行われたようですが、
その影響でfor All Playersからfor Expertへの切り替え処理が行われなくなっておりました。
その影響でfor All Playersからfor Expertへの切り替え処理が行われなくなっておりました。
本日より再開致しましたが、どうも以前よりチケット残が多い。
これは本日に限った話ではなく、for Expert復活以来続いている問題なのですが...
これは本日に限った話ではなく、for Expert復活以来続いている問題なのですが...
プレイヤー層は徐々に高ランク化されつつあり、
以前の様にクランタグの付いた方々が多く見受けられるようになりましたが、
内容がこれでは楽しめませんね...
以前の様にクランタグの付いた方々が多く見受けられるようになりましたが、
内容がこれでは楽しめませんね...
調査の結果、原因が判明致しました。
プレイヤー数にアンイーブンが生じた場合の対応は大きく分けて2種類存在します。
- プレイヤーの新規接続によるアンイーブンの解消を待つ方法
- プレイヤーを強制移動させることによりアンイーブンを解消する方法
言うまでも無く理想的な対応は前者になりますが、
プレイヤーの新規接続が発生するまで待ち続けることになります。
プレイヤーの新規接続が発生するまで待ち続けることになります。
もちろん長時間新規接続が無い場合にはタイムアウトし、
やむを得ずプレイヤーを強制移動することになりますが、
「よっぽどのこと」が無い限りこのような自体には陥らないよう設計されています。
やむを得ずプレイヤーを強制移動することになりますが、
「よっぽどのこと」が無い限りこのような自体には陥らないよう設計されています。
しかし...
[Rank < 45 Kick]モードにて稼働している場合、
大変恐縮ながら低ランクのプレイヤーさんの接続はお断りすることになります。
大変恐縮ながら低ランクのプレイヤーさんの接続はお断りすることになります。
このお断りが連発してしまうことにより、新規接続者によるアンイーブン解消が速やかに行われず
プレイヤー数の差が長時間解消されず大きなチケット差になってしまうことが多発していました。
プレイヤー数の差が長時間解消されず大きなチケット差になってしまうことが多発していました。
過去にfor Expertを試行した時代には
高ランクのプレイヤーさんが待ち行列から溢れるほどいらっしゃったため、
このような問題は表面化しませんでしたが
現状では少々対策が必要なようです。
高ランクのプレイヤーさんが待ち行列から溢れるほどいらっしゃったため、
このような問題は表面化しませんでしたが
現状では少々対策が必要なようです。
大がかりなアルゴリズム修正を短時間で行うことは困難ですので、
新規接続待ちのタイムアウトを短縮し、
やむを得ず強制移動を行う頻度が上昇するよう設定を変更致しました。
新規接続待ちのタイムアウトを短縮し、
やむを得ず強制移動を行う頻度が上昇するよう設定を変更致しました。
これにより大変恐縮ながら強制チーム移動の対象となるプレイヤーが増えるはずですが、
あらかじめ御了承頂きたく存じます。
あらかじめ御了承頂きたく存じます。
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