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12-02
最終更新:
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国内サーバ稼働状況集計の詳細について
お問い合わせ頂きましたので簡単に御説明いたします。
(簡単な説明では「詳細」にならないかもしれませんが)
(簡単な説明では「詳細」にならないかもしれませんが)
お問い合わせを頂いたのは下記集計箇所になります。
期間集計
| 過去24時間 | 過去7日間 | 過去30日間 | 2012/01/04以降 |
| 21,993 | 72,945 | 173,574 | 542,410 |
「この数字は意味は?」との御質問でした。
回答は「ユニークプレイヤー数」となります。
原則的には該当期間内に1ラウンド以上の戦績が存在する、実際の人数と考えて差し支えありません。
原則的には該当期間内に1ラウンド以上の戦績が存在する、実際の人数と考えて差し支えありません。
例外としてプレイヤー名変更の実績があるプレイヤーさんが集計対象になった場合には、
実際には1名なのに2名とカウントされるケースがありますが、
運用開始以降全期間を対象に調査をしてもプレイヤー名変更を行っている方は2%未満になります。
実際には1名なのに2名とカウントされるケースがありますが、
運用開始以降全期間を対象に調査をしてもプレイヤー名変更を行っている方は2%未満になります。
また「過去24時間」にプレイヤー名変更を行い、
変更前及び変更後の戦績が存在する方は恐らく0.01%未満になると思います。
変更前及び変更後の戦績が存在する方は恐らく0.01%未満になると思います。
従いまして、この例外条項は上記集計処理では無視しております。
「ピーク時でも3,000人程度なのに1日で21,993人も国内のサーバに接続しているのか?」との疑問もあるかもしれません。
ですが実際にそのような数字になります。最高では1日に30,000人超の記録もあります。
単なる興味でしかないのですが、少々調べてみました。
本来であればサーバの総スロット数と平均ラウンド時間を使用すれば
理論的な許容最大プレイヤー数が算出出来そうです。
本来であればサーバの総スロット数と平均ラウンド時間を使用すれば
理論的な許容最大プレイヤー数が算出出来そうです。
■算出前提
- 総スロット数 約4,700スロット
- 平均ラウンド時間 20分
- ラウンド終了時に全てのプレイヤーはサーバから切断する
- 切断したプレイヤーが再度国内のサーバに接続するまでには最低24時間の間隔を要する
- プレイヤー切断の直後に新たなプレイヤーが即座に接続し、そのプレイヤーは過去24時間以内に国内サーバへの接続実績が無いこととする
実際にはあり得ない前提ですが、
これが満たされれば日本国内で稼働しているサーバだけで1日あたり338,400人がプレイ可能です。
但し、全員1ラウンドのみですが...
これが満たされれば日本国内で稼働しているサーバだけで1日あたり338,400人がプレイ可能です。
但し、全員1ラウンドのみですが...
実は上記前提条件には重要な条項が記載されていません。
恐らく全てのサーバ管理者の方々は良く御存知だと思いますが、
現実にはラウンド中にも多数のプレイヤーが入れ替わるのです。
現実にはラウンド中にも多数のプレイヤーが入れ替わるのです。
つまり、64スロット機の場合、1ラウンドにプレイ出来る最大人数は64人を超えます。
実際に調べてみましたが、
StatsNow!!が収集した戦績では1ラウンドに参加したプレイヤー数の最大が
なんと195人となっています。(苦笑)
単純に考えてしまえば1ラウンドで131人ものQuitが発生したことになります。
StatsNow!!が収集した戦績では1ラウンドに参加したプレイヤー数の最大が
なんと195人となっています。(苦笑)
単純に考えてしまえば1ラウンドで131人ものQuitが発生したことになります。
これはチケット数が膨大な設定になっている特殊なラウンドであろうと想定し、
次に「ラウンド時間が20分以内」であることを条件に追加して検索しましたが、
それでも152人が参加しているラウンドが存在しました。
次に「ラウンド時間が20分以内」であることを条件に追加して検索しましたが、
それでも152人が参加しているラウンドが存在しました。
参考までにラウンド数と戦績数の平均を記載いたします。
集計対象はいつも通り国内稼働のランクサーバ全て。
対象期間は2012/07/12~2012/10/11
対象期間は2012/07/12~2012/10/11
| 1日あたりの総ラウンド数 | 平均 2,953 ラウンド | (BattleReportの枚数に相当します) |
| 1日あたりの総戦績数 | 平均 113,528 件 | (BattleReportの総行数に相当します) |
別の視点で考えると国内のランクサーバは100台強ですので、
1日にサーバ1台あたり30ラウンドの戦績が発生していることになります。
1日にサーバ1台あたり30ラウンドの戦績が発生していることになります。
1ラウンド平均20分とすれば約600分の計算ですから、
1日24時間のうち約10時間はサーバが稼働していると言えます。
あくまでも単純な平均ですが。
1日24時間のうち約10時間はサーバが稼働していると言えます。
あくまでも単純な平均ですが。
御質問がありましたら何なりと御連絡下さい。
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