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03-05
最終更新:
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人人人
この題名、前にも使ったような...
日本国内サーバ稼働状況によれば、プレイヤーの増加が止る気配を見せません。
一時期、ピーク時3,000人を割り込んでいましたが、
年末年始に3,000人の大台を回復するとその後も上昇を続け、
先程、3,600人台に到達したことを確認しました。
年末年始に3,000人の大台を回復するとその後も上昇を続け、
先程、3,600人台に到達したことを確認しました。
この数字はArmoredKillがリリースされた直後に近い高水準な値です。
不思議なことにプレイヤー数に比例して供給されるサーバも続々と増え、
総スロット数も5,000スロットの大台に達しています。
総スロット数も5,000スロットの大台に達しています。
5,000スロットは1年ぶりぐらいではないでしょうか...
プレイヤーの増加よりサーバ増加の方が比率的に高くなっているため、
結果的には稼働率が下がっています。
結果的には稼働率が下がっています。
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