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10-04
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ES
(ゲームには関係ありますが、Battlefieldとは無関係です)
GoodGames Open ConquestにOperation Metroが投入される記念すべき瞬間まで推定90分。
早寝早起きの私的にはその頃は既に寝ていると思いますが。
(早寝したくてもさせてくれないのがこの業界ですが)
早寝早起きの私的にはその頃は既に寝ていると思いますが。
(早寝したくてもさせてくれないのがこの業界ですが)
さて掲題の件。
"ES"と聞いて何を思い出すか。Googleに聞いたらきっとES細胞が先頭に来るに違いない。
残念。映画ES(エス)が先頭でした。ES細胞は9番目。
"ES"と聞いて何を思い出すか。Googleに聞いたらきっとES細胞が先頭に来るに違いない。
残念。映画ES(エス)が先頭でした。ES細胞は9番目。
もちろん映画でも細胞でもありません。
OpenGL ES (EmbededSystem)の略。
OpenGLは説明の必要も無いでしょう。
Windowsでは3D Graphics APIと言えばDirectXが圧倒的シェアですが、
その他のコンピューティング環境ではOpenGLが主流です。
Windowsでは3D Graphics APIと言えばDirectXが圧倒的シェアですが、
その他のコンピューティング環境ではOpenGLが主流です。
そして、このES。EmbededSystemとは「組み込み用」の意味ですが、
具体的には携帯端末用に設計されています。
具体的には携帯端末用に設計されています。
もっと具体的に申し上げると、スマートフォンの世界ではほぼ寡占状態です。
なんと、WindowsPhoneまでOpenGL ESを使用しています。
なんと、WindowsPhoneまでOpenGL ESを使用しています。
WindowsCEなんてものがあったんだから、DirectX CEも作ればいいのに。
また、やたらとだらだら書きそうな気配になってきたので、時短モードにしましょう。
このESを仕事で少々触っております。
「何を今更」と言った感じですが、最近のモバイル系サイトやなんとかアプリは見た目が重要らしく、
UIなんてどうでも良さそうなものまで3Dになってたりします。
「何を今更」と言った感じですが、最近のモバイル系サイトやなんとかアプリは見た目が重要らしく、
UIなんてどうでも良さそうなものまで3Dになってたりします。
しかし、あんな小さいもの、
しかも電池で動いてるものでまともに3D Graphicsなんて扱えるわけがない。
そもそも、あれって電話ですよ。電話。
しかも電池で動いてるものでまともに3D Graphicsなんて扱えるわけがない。
そもそも、あれって電話ですよ。電話。
「スマートコンピュータ」と呼ぶならまだしも「スマート電話」ですから。
ところが...
一ヶ月ほど弄ってみて日に日に凄さを実感しています。
一ヶ月ほど弄ってみて日に日に凄さを実感しています。
正確な比較はまだ行っていませんが、
現行最新版のOpenGL ES 2.0でもDirectX7ぐらいの仕様にはなっていると思います。
また近日リリース予定の3.0ではDirectX10か11に相当する機能が実装されます。
現行最新版のOpenGL ES 2.0でもDirectX7ぐらいの仕様にはなっていると思います。
また近日リリース予定の3.0ではDirectX10か11に相当する機能が実装されます。
性能ではまだ劣るでしょうが3.0は現行の家庭用ゲーム機並の機能が使えることになります。
この点は皆さんもお詳しいかもしれませんが、
スマートフォンの世界も(寧ろPCよりも?)GPUの性能競争が熾烈を極めており、
1世代後のモデルでは5倍の性能向上などが極普通に行われるそうです。
スマートフォンの世界も(寧ろPCよりも?)GPUの性能競争が熾烈を極めており、
1世代後のモデルでは5倍の性能向上などが極普通に行われるそうです。
ATI(AMD)は私が知る限りそっち系のGPUをリリースしていません。
NVIDIAはTegra3がある程度のシェアを獲得しており、先日最新鋭チップTegra4を発表しました。
NVIDIAはTegra3がある程度のシェアを獲得しており、先日最新鋭チップTegra4を発表しました。
ですが、NVIDIAもそっち系では目立った存在にはなっていません。
と言うのもそっち系では「低消費電力」が絶対条件となるため、
ほぼ全機種がSoC(System on the Chip)と呼ばれる統合型プロセッサを搭載しています。
つまり、CPUの中にメモリコントローラからGPUからIOコントローラまで統合されているイメージです。
(一部例外あり)
と言うのもそっち系では「低消費電力」が絶対条件となるため、
ほぼ全機種がSoC(System on the Chip)と呼ばれる統合型プロセッサを搭載しています。
つまり、CPUの中にメモリコントローラからGPUからIOコントローラまで統合されているイメージです。
(一部例外あり)
ここで詳しい方はピンと来るはず。NVIDIAはCPUなんか持ってない。
そうなんです。Tegra3もTegra4もCPUコア部分はOEM(正確にはライセンス生産のはず)で供給を受けています。
そうなんです。Tegra3もTegra4もCPUコア部分はOEM(正確にはライセンス生産のはず)で供給を受けています。
AMDはCPUもGPUも持っていますが、今のところそっち系に進出する気配無し。
では本命は...
Intelではありませんよ。(笑)
Intelではありませんよ。(笑)
やっぱり長くなってきたから本日はこれまでにして寝ます。
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