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【心も磨く鍛錬】塚原 雫 (左) - (2019/11/17 (日) 21:30:42) の1つ前との変更点
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://imgur.com/MdpkjJ5.png,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|〇|-|-|-|-|◎|△|△|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
掛橋先生がトスするボールでティーバッティングの練習をする雫。
チームに貢献するために今の自分にできるのは、誰よりも努力すること。
千景が作ったミサンガをつけたその手で、誰よりもバットを振り続けること。
春大会は、もう目前まで迫っていた――。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3606|2446|3136|3356|
|~恒常スキル後パラメータ|4006|2446|3836|3656|
|~負けているとき|+400|-|+400|-|
|~5回以降/負けているとき|-|+850|-|-|
|~2点差以上で負けているとき|+300|+300|-|-|
|~ランナー無し(発動上限一回)|+1000|-|+1000|-|
|~ランナー無し|+200|-|+400|-|
|~初打席|+300|+300|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|5906|3596|5636|3656|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/9XPy8i1.png,width=40,height=40)|熟練打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/UGVicp1.png,width=40,height=40)|超熟練打線・殿|&bold(){ミ}4200|2|-|-|-|5-5|
|~|~|~|1|-|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|1|1|-|
|~|~|~|-|-|-|1|5-5|
|~|~|~|-|-|-|-|7-1|
}
大旋風、熟練打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。熟練打線・中堅は凸とすこ8では発動しない。
#endregion
//パラメーター上昇値目安
//ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ)
//わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち)
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|おんぶダッシュ|&color(red){花}/&color(orange){蝶}|20|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|ベースランニング|&color(green){風}|25|0|40|-|
&bold(){デレストメニュー「おんぶダッシュ」を考えただけでもSSR覚醒までさせることを&color(red){強くオススメ}する。}
[[【優雅な輝きに照らされて】九十九 伽奈 (右)]]の★2「ホーム送球(&color(red){花}/&color(green){風})」の(&color(red){花}/&color(orange){蝶})属性になったものを所持している。
九十九はその汎用性の高さから多くのデレストで出番のあるカードであり、この塚原も同じくデレストでの活躍が期待できる。
具体的には[[楽しさに潜むもの]]の両色取り・[[激突!清城高校]]の蝶/両色取り・[[踏み出す勇気 変わる想い]]のオール46・[[キャプテン(代理)スクランブル!]]の花・[[いつもの二人 見えない心]]の両色取りで活躍すること間違いなしだろう。
しかし、上記の九十九は入手できるイベントの復刻頻度が低いことが悩みの種となっており、同じく期間限定デレストで入手可能であるこの塚原も復刻頻度が低めであることが予測できる。
復刻され次第SSRに覚醒させることを強く推奨する。
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|ミサンガへの誓い|打席時/走者がいないとき|自身のミート・走力が超絶に上昇する(発動上限回数1回)|重なる気持ち||
|&color(#ff88cc){★★}|躍進する戦術|なし|自身のミート・走力が大きく上昇し、コントロールが超大幅に上昇する|シェイプアップ&color(red){30}-&color(orange){11}-&color(green){30}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|鍛錬の結実|打席時/2点差以上で負けているとき|自身のミート・パワーが上昇する|重なる気持ち||
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|起点の極意|打席時/走者がいないとき|自身のミートが少し上昇し、走力が大きく上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|好打者の極意|なし|自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-|
|&color(#0099ff){★}|内野安打の心得|なし|自身の走力・ミートがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|アスリートの心得|なし|自身の走力が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|テリトリーの心得|なし|自身の守備が少し上昇し、走力がごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の心得|なし|自身のミートと守備がわずかに上昇し、走力もごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|||
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ミート◎◎|7|自身のミートがバツグンに上昇する|
|反射神経◎|5|自身の走力・守備が上昇する|
|勝利へのこだわり|5|負けているとき、自身のパワー・ミートが大幅に上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///=解説欄
試合終盤、負けているときにミートが上昇するスキル構成。
ここぞの場面で代打起用すると良さそうやな。
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|春大会まで一日一日、一球一球を大切に…|
|>|~|ふっ! ふっ! …やはりまだ、とらえる刹那が安定していないようです|
|>|~|芯をとらえると言葉では言えても、その極意を掴むのは難しいですね。今の私には、数をこなすしか…|
|>|~|えっ、掛橋先生…。「時に休むことも必要」ですか…。お言葉ですが先生、今はもう少しだけ、やらせていただけませんか!|
|>|~|この腕のミサンガに誓ったのです。控えに籍を置くからには、みなよりも多く練習し、仲間の活気に貢献すると…|
|>|~|このミサンガは、千景に作ってもらったものです。目に入るたび、不思議と体中に力が宿ります|
|>|~|掛橋先生は仰っていましたね…。野球という集団競技に挑むことで、本当の剣の道を究めることができるはずだと…|
|>|~|今は少しだけ、分かる気がします…。一人では越えられない鍛錬の道を、皆となら乗り越えていける。そんな気がしていますから…!|
|試合|試合前|打撃の鍛錬を試すときですね、掛橋先生…!|
|~|開始|想いをこのミサンガに込めて…勝ちにいきます!|
|~|カットイン&br()通常|何度でも…!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|決して傲りは抱きません。ただ黙々と、共に前に進むのみ…!|
|~|~|仲間の想いが、この結果を招いたのですね…!|
|~|敗北|敗北、ですか…。私は仲間を恥じません|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://imgur.com/MdpkjJ5.png,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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|~|~|~|-|-|-|〇|-|-|-|-|◎|△|△|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
掛橋先生がトスするボールでティーバッティングの練習をする雫。
チームに貢献するために今の自分にできるのは、誰よりも努力すること。
千景が作ったミサンガをつけたその手で、誰よりもバットを振り続けること。
春大会は、もう目前まで迫っていた――。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3606|2446|3136|3356|
|~恒常スキル後パラメータ|4006|2446|3836|3656|
|~負けているとき|+400|-|+400|-|
|~5回以降/負けているとき|-|+850|-|-|
|~2点差以上で負けているとき|+300|+300|-|-|
|~ランナー無し(発動上限一回)|+1000|-|+1000|-|
|~ランナー無し|+200|-|+400|-|
|~初打席|+300|+300|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|5906|3596|5636|3656|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
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|~|~|~|1|-|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|1|1|-|
|~|~|~|-|-|-|1|5-5|
|~|~|~|-|-|-|-|7-1|
}
大旋風、熟練打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。熟練打線・中堅は凸とすこ8では発動しない。
#endregion
//パラメーター上昇値目安
//ごくわずかに:50 わずかに:100 少し:200 (無印):300 大きく:400 大幅に:500 超大幅に:600 バツグンに:700 超バツグンに:900 超絶に:1000 究極に:1500 超究極に:2000 (内部的にはブレがあるとは思われるがこれで大きく間違いはないやろ)
//わずかに:+1km/h 少し:+2km/h 大幅に:+3km/h 超大幅に:+4km/h 超バツグンに:+5km/h 超絶に:+6km/h 究極に:+9km/h (球速はこっち)
***デレスト評価
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|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|おんぶダッシュ|&color(red){花}/&color(orange){蝶}|20|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|ベースランニング|&color(green){風}|25|0|40|-|
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[[【優雅な輝きに照らされて】九十九 伽奈 (右)]]の★2「ホーム送球(&color(red){花}/&color(green){風})」の(&color(red){花}/&color(orange){蝶})属性になったものを所持している。
九十九はその汎用性の高さから多くのデレストで出番のあるカードであり、この塚原も同じくデレストでの活躍が期待できる。
具体的には[[楽しさに潜むもの]]の両色取り・[[激突!清城高校]]の蝶/両色取り・[[踏み出す勇気 変わる想い]]のオール46・[[キャプテン(代理)スクランブル!]]の花・[[いつもの二人 見えない心]]の両色取りで活躍すること間違いなしだろう。
しかし、上記の九十九は入手できるイベントの復刻頻度が低いことが悩みの種となっており、同じく期間限定デレストで入手可能であるこの塚原も復刻頻度が低めであることが予測できる。
復刻され次第SSRに覚醒させることを強く推奨する。
***スキル解説
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|&color(orange){★★}|ミサンガへの誓い|打席時/走者がいないとき|自身のミート・走力が超絶に上昇する(発動上限回数1回)|重なる気持ち||
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|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|なし|自身のミートがわずかに上昇する|||
***才能
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|ミート◎◎|7|自身のミートがバツグンに上昇する|
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|精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
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試合終盤、負けているときにミートが上昇するスキル構成。
ここぞの場面で代打起用すると良さそうやな。
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|春大会まで一日一日、一球一球を大切に…|
|>|~|ふっ! ふっ! …やはりまだ、とらえる刹那が安定していないようです|
|>|~|芯をとらえると言葉では言えても、その極意を掴むのは難しいですね。今の私には、数をこなすしか…|
|>|~|えっ、掛橋先生…。「時に休むことも必要」ですか…。お言葉ですが先生、今はもう少しだけ、やらせていただけませんか!|
|>|~|この腕のミサンガに誓ったのです。控えに籍を置くからには、みなよりも多く練習し、仲間の活気に貢献すると…|
|>|~|このミサンガは、千景に作ってもらったものです。目に入るたび、不思議と体中に力が宿ります|
|>|~|掛橋先生は仰っていましたね…。野球という集団競技に挑むことで、本当の剣の道を究めることができるはずだと…|
|>|~|今は少しだけ、分かる気がします…。一人では越えられない鍛錬の道を、皆となら乗り越えていける。そんな気がしていますから…!|
|試合|試合前|打撃の鍛錬を試すときですね、掛橋先生…!|
|~|開始|想いをこのミサンガに込めて…勝ちにいきます!|
|~|カットイン&br()通常|何度でも…!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|決して傲りは抱きません。ただ黙々と、共に前に進むのみ…!|
|~|~|仲間の想いが、この結果を招いたのですね…!|
|~|敗北|敗北、ですか…。私は仲間を恥じません|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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