「【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/on0h2mK.png,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(https://i.imgur.com/WBAVGaY.jpg,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/WBAVGaY.jpg,width=235,inline)}
//
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|◎|△|〇|-|-|-|-|-|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
イベント「[[夕陽が落とした片影]]」の報酬。
イベントバナー、[[SR有原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]、そしてこのカードと楽しそうな3人との対比が嫌と言うほど描写されている。
はたして椎名ちゃんは闇から抜け出すことができるのか・・・。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3801|2701|3413|2704|
|~恒常スキル後パラメータ|4201|2701|3713|3304|
|~守備時|-|-|+200|+400|
|~3打席目まで|+300|+300|+100|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///=解説欄===================================================================================================
ミミ2凸で4200に到達。
一見守備は悲惨だがスキルと才能に守備バフが多いため条件が整えば4000超えるくらいにはなる。
固有スキルが実質恒常みたいなもので5凸もできるし走攻守バランス良さそう。
///==========================================================================================================
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|ベースランニング|&color(green){風}|25|0|40|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
///=解説欄===================================================================================================
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型} &color(red){花}
// &color(orange){S型} &color(orange){蝶}
// &color(green){T型} &color(green){風}
// &color(purple){B型} &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|くすぶる情熱|3打席目まで、自身のミート・パワーが上昇し、走力がわずかに上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|走者生還の奥義|ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:大)|
|&color(orange){★}|俯瞰したリード|捕手時、投手の変化球発動率がわずかに減少、コントロール・変化球効果が少し上昇|
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の極意|走者が一人いると、守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|叩きつけの極意|打席時、HR率が減少するが、ミートが大きく上昇し、走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|クセ者の心得|ホームランを打つ確率がわずかに減少するが、四球を選びやすくなる|
|&color(#0099ff){★}|投手威圧の心得|敵投手を威圧し、コントロールを少し減少させる|
|&color(#0099ff){★}|守備集中の心得|パワーがわずかに減少するが、守備が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|テリトリーの心得|守備が少し上昇し、走力もごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
固有青スキルは同時に実装された[[有原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]の挑戦的な投球を少し打ち消す。まるで相性が悪いみたいじゃないか(すっとぼけ)
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|気分上々|7|2点差以上で勝っているとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する|
|守備連係の意識|5|守備時、自身の走力が少し上昇し、守備が大きく上昇する|
|キャッチャー◎|5|キャッチャーのとき、自身の守備が超大幅に上昇する|
|癒し系|5|キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
守備スキル多め。ちゃんと投手バフもある。
///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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*コメントフォーム
[[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]]
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/on0h2mK.png,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(https://i.imgur.com/WBAVGaY.jpg,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/WBAVGaY.jpg,width=235,inline)}
//
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)}
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
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|~|~|~|-|-|-|◎|△|〇|-|-|-|-|-|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所 コピペするもの
// 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
イベント「[[夕陽が落とした片影]]」の報酬。
イベントバナー、[[SR有原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]、そしてこのカードと楽しそうな3人との対比が嫌と言うほど描写されている。
はたして椎名ちゃんは闇から抜け出すことができるのか・・・。
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***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3801|2701|3413|2704|
|~恒常スキル後パラメータ|4201|2701|3713|3304|
|~守備時|-|-|+200|+400|
|~3打席目まで|+300|+300|+100|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///=解説欄===================================================================================================
ミミ2凸で4200に到達。
一見守備は悲惨だがスキルと才能に守備バフが多いため条件が整えば4000超えるくらいにはなる。
固有スキルが実質恒常みたいなもので5凸もできるし走攻守バランス良さそう。
///==========================================================================================================
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|ベースランニング|&color(green){風}|25|0|40|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
///=解説欄===================================================================================================
///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型} &color(red){花}
// &color(orange){S型} &color(orange){蝶}
// &color(green){T型} &color(green){風}
// &color(purple){B型} &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|くすぶる情熱|3打席目まで、自身のミート・パワーが上昇し、走力がわずかに上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|走者生還の奥義|ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:大)|
|&color(orange){★}|俯瞰したリード|捕手時、投手の変化球発動率がわずかに減少、コントロール・変化球効果が少し上昇|
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の極意|走者が一人いると、守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|叩きつけの極意|打席時、HR率が減少するが、ミートが大きく上昇し、走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|守備時、ときどき、自身の守備・走力が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|クセ者の心得|ホームランを打つ確率がわずかに減少するが、四球を選びやすくなる|
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|&color(#0099ff){★}|守備集中の心得|パワーがわずかに減少するが、守備が上昇する|
|&color(#0099ff){★}|テリトリーの心得|守備が少し上昇し、走力もごくわずかに上昇する|
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///=解説欄===================================================================================================
固有青スキルは同時に実装された[[有原>【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑)]]の挑戦的な投球を少し打ち消す。まるで相性が悪いみたいじゃないか(すっとぼけ)
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***才能
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|~才能名|~Lv|~効果|
|気分上々|7|2点差以上で勝っているとき、自身のミート・パワーが大きく上昇する|
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|キャッチャー◎|5|キャッチャーのとき、自身の守備が超大幅に上昇する|
|癒し系|5|キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する|
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守備スキル多め。ちゃんと投手バフもある。
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// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
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// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
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***セリフ集
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|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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*コメントフォーム
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