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【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左) - (2019/11/17 (日) 21:10:34) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/XlDv1N1.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(ZohjzcAl.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|-|◎|〇|〇| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 特筆すべき点はないが、レフト枠として抑えておきたい1人。地味に外野全てを抑えられる点も優秀。 なお、SSRレフトである[[【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左)]]は守備面では上位互換であるが、打線を比較すれば勝負できる。 また、もう1人のSRレフトである[[【尖ったハート】泉田 京香 (左)]]は完全なパワー型。お好みで使い分ければええんちゃう。 イベントSRの[[もう一人の自分>【便箋に紡いだ心】柊 琴葉 (左)]]、[[イベくも>【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]が同じバランス型。属性や右打ち、左打ちの違いで差別化させたい。 ///- ***試合評価 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3250|3328|3338|3240| |~恒常スキル後パラメータ|4200|3978|3988|3990| |~最大バフスキル後パラメータ|5150|4478|4438|3990| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|1|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|4-1| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|2|-| |~|~|~|-|-|-|1|4-4| } 天満月はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。 #endregion ///-解説欄- すべてのパラメータが3200以上のバランス型。 チームスキルにピッタリの能力で、無凸でも守りの両翼、天満月の条件を満たし、パワーと走力は1凸で3500に乗るのは大きな魅力。ただし月染めの天満月はSSRキャラでも条件を満たさないことが多く、スキル発動は現実的ではないのが惜しいところ。 スキルも含め、やや打線寄りに強化されるので、打順はお好みで。 バフ後のパラメータも綺麗に4000前後で並んでいて美しい。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| ///-解説欄- 特筆することのない2/3/2 2019/7/2の更新でハード版踏み出す勇気変わる想いのボーナスキャラとなった。(覚醒と3回限界突破が条件) ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|打球予測の境地&color(red){(条件あり)}|ときどき/守備時|自身の守備・走力が超絶に上昇する||すこ8-5 5凸| |&color(#ff88cc){★★}|FB革命の秘奥義&color(red){(条件あり)}|なし|自身のHR率・ミートが上昇し、パワーが大幅に上昇する|小麦色の世界 &color(red){21}-&color(orange){6}-&color(green){21}|水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}| |&color(#ff88cc){★★}|一刀両断の奥義|打席時/3打席目以降|敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールを減少させる|楽しさに潜むもの &color(red){24}-&color(orange){24}-&color(green){5}|練習なくして&color(red){25}-&color(orange){23}-&color(green){28}/水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}| |&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#0099ff){★}|打者威圧の極意|ごくごくまれに/守備時|敵打者のミートを大幅に減少させる|練習なくして|シェイプアップ| |&color(#0099ff){★}|激励の極意|まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき|味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールが上昇する|練習なくして/シェイプアップ|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|柔軟の極意|なし|自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|好打者の極意|なし|自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-| |&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|打席時/3回まで|自身のミートが少し上昇し、走力が上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|なし|自身のミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|なし|自身の走力と守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する||| &color(red){注}:「FB革命の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須 ///-解説欄- やや打線強化寄りの万能型。 上昇値が少ない、条件付きが複数など、あまりスキルには恵まれていない。 8/31のアプデで極意が3つ追加された様子。打者威圧・激励・柔軟。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |チャンスメーカー|7|ランナーがいないとき、自身のミート・走力が大きく上昇する| |アベレージヒッター|5|安打が出やすくなる| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |勝利へのこだわり|5|負けているとき、自身のパワー・ミートが大幅に上昇する| ///-解説欄- 優秀なトップバッターとしての活躍が期待できる才能。 スキルが優秀ではない分、こちらでのバフをメインに活躍して貰いたい。 //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|どれだけ努力をして上手くなっても、怪我をしてしまったら…おしまい…だから| |~|練習前のアップ、もう少し念入りにやった方が良いと思うわ。練習時間が限られているから仕方ないかもしれないけど| |~|や、優しいわけじゃないの。怪我で苦しんでる仲間になんて声かけていいのかわからないから…| |~|監督とも相談したんだけど、ウォーミングアップをもう少し、念入りにやる事になりました| |~|ま、まずウォーミングアップをする目的だけど、心と身体をベストなパフォーマンスを発揮できる状態に持って行くこと。これは同時に怪我の予防にもなるわ| |~|あと、一生懸命やりすぎないこと。全ての動きをリラックスして適度に行うイメージで。それじゃ、実際にやって行きましょ| |~|野崎さん…それはリラックスじゃなくて、ただボケッとしてるだけ…| |~|あぁっ!竹富さん!アップのランニングは全力で走らない!| |試合/試合前|心も身体も現状ベストな状態よ。あとは…やるだけ!| |試合/開始|リラックスして、行きましょう!| |試合/カットイン|リラックス、リラックス…| |~|届け!| |試合/勝利|パフォーマンスを発揮できてる。でも、ベストではないわ| |~|ベストなパフォーマンスが発揮できたわね!| |試合/敗北|みんな適当にやりすぎよ!適当と適度を履き違えないで!| |デレスト/特訓|リラックスして、行きましょう!| |~|リラックス、リラックス…| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり) // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/XlDv1N1.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(ZohjzcAl.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|-|◎|〇|〇| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 特筆すべき点はないが、レフト枠として抑えておきたい1人。地味に外野全てを抑えられる点も優秀。 なお、SSRレフトである[[【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左)]]は守備面では上位互換であるが、打線を比較すれば勝負できる。 また、もう1人のSRレフトである[[【尖ったハート】泉田 京香 (左)]]は完全なパワー型。お好みで使い分ければええんちゃう。 イベントSRの[[もう一人の自分>【便箋に紡いだ心】柊 琴葉 (左)]]、[[イベくも>【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]が同じバランス型。属性や右打ち、左打ちの違いで差別化させたい。 ///- ***試合評価 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3250|3328|3338|3240| |~恒常スキル後パラメータ|4200|3978|3988|3990| |~最大バフスキル後パラメータ|5150|4478|4438|3990| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|1|-|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|7-1| |&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|4-1| |&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|2|-| |~|~|~|-|-|-|1|4-4| } 天満月はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。 #endregion ///-解説欄- すべてのパラメータが3200以上のバランス型。 チームスキルにピッタリの能力で、無凸でも守りの両翼、天満月の条件を満たし、パワーと走力は1凸で3500に乗るのは大きな魅力。ただし月染めの天満月はSSRキャラでも条件を満たさないことが多く、スキル発動は現実的ではないのが惜しいところ。 スキルも含め、やや打線寄りに強化されるので、打順はお好みで。 バフ後のパラメータも綺麗に4000前後で並んでいて美しい。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| ///-解説欄- 特筆することのない2/3/2 2019/7/2の更新でハード版踏み出す勇気変わる想いのボーナスキャラとなった。(覚醒と3回限界突破が条件) ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★★}|打球予測の境地&color(red){(条件あり)}|ときどき/守備時|自身の守備・走力が超絶に上昇する||すこ8-5 5凸| |&color(#ff88cc){★★}|FB革命の秘奥義&color(red){(条件あり)}|なし|自身のHR率・ミートが上昇し、パワーが大幅に上昇する|小麦色の世界 &color(red){21}-&color(orange){6}-&color(green){21}|水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}| |&color(#ff88cc){★★}|一刀両断の奥義|打席時/3打席目以降|敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールを減少させる|楽しさに潜むもの &color(red){24}-&color(orange){24}-&color(green){5}|練習なくして&color(red){25}-&color(orange){23}-&color(green){28}/水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}| |&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#0099ff){★}|打者威圧の極意|ごくごくまれに/守備時|敵打者のミートを大幅に減少させる|練習なくして|シェイプアップ| |&color(#0099ff){★}|激励の極意|まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき|味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールが上昇する|練習なくして/シェイプアップ|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|柔軟の極意|なし|自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|好打者の極意|なし|自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-| |&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|打席時/3回まで|自身のミートが少し上昇し、走力が上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|なし|自身のミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|なし|自身の走力と守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する||| &color(red){注}:「FB革命の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須 ///-解説欄- やや打線強化寄りの万能型。 上昇値が少ない、条件付きが複数など、あまりスキルには恵まれていない。 8/31のアプデで極意が3つ追加された様子。打者威圧・激励・柔軟。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |チャンスメーカー|7|ランナーがいないとき、自身のミート・走力が大きく上昇する| |アベレージヒッター|5|安打が出やすくなる| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |勝利へのこだわり|5|負けているとき、自身のパワー・ミートが大幅に上昇する| ///-解説欄- 優秀なトップバッターとしての活躍が期待できる才能。 スキルが優秀ではない分、こちらでのバフをメインに活躍して貰いたい。 //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|どれだけ努力をして上手くなっても、怪我をしてしまったら…おしまい…だから| |~|練習前のアップ、もう少し念入りにやった方が良いと思うわ。練習時間が限られているから仕方ないかもしれないけど| |~|や、優しいわけじゃないの。怪我で苦しんでる仲間になんて声かけていいのかわからないから…| |~|監督とも相談したんだけど、ウォーミングアップをもう少し、念入りにやる事になりました| |~|ま、まずウォーミングアップをする目的だけど、心と身体をベストなパフォーマンスを発揮できる状態に持って行くこと。これは同時に怪我の予防にもなるわ| |~|あと、一生懸命やりすぎないこと。全ての動きをリラックスして適度に行うイメージで。それじゃ、実際にやって行きましょ| |~|野崎さん…それはリラックスじゃなくて、ただボケッとしてるだけ…| |~|あぁっ!竹富さん!アップのランニングは全力で走らない!| |試合/試合前|心も身体も現状ベストな状態よ。あとは…やるだけ!| |試合/開始|リラックスして、行きましょう!| |試合/カットイン|リラックス、リラックス…| |~|届け!| |試合/勝利|パフォーマンスを発揮できてる。でも、ベストではないわ| |~|ベストなパフォーマンスが発揮できたわね!| |試合/敗北|みんな適当にやりすぎよ!適当と適度を履き違えないで!| |デレスト/特訓|リラックスして、行きましょう!| |~|リラックス、リラックス…| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり) // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左)]] #pcomment(reply)

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