「【ここが勝負どころ!】河北 智恵 (二)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/jrjaoUP.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/nRLbyD7.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|〇|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
ログインボーナスで手に入る配布産SR。プレイを始めて1週間ほどで入手できる。
能力、スキル、才能のいずれでもミートに特化している「安打製造機」であることが大きな特徴。
2017年秋の[[リリース89日記念! おこづかい8900ゲットのチャンス!]]ではおこづかい1000という低コストで交換可能となっていたが、その後はクリベアでしか限界突破ができなくなっており、さらに[[手軽に鉄壁できる自分>【風情感じる古都歩き】河北 智恵 (二)]]が配布されたこともあって不遇となっている。
ピンクスキルが1つのみであること、才能「ヒットメーカー」により打順起用縛り(1番~5番)があることに留意が必要ではあるが、SR二塁手では貴重な打撃型であるので、チーム事情によっては出場機会が見込めるかもしれない。
///-
***試合評価
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3737|2579|2959|3183|
|~恒常スキル後パラメータ|5387|2579|2959|3183|
|~1~5番|+450|-|+450|-|
|~走者得点圏|+350|+350|-|-|
|~5~9回・ビハインド|-|+900|-|-|
|~初打席|+350|+350|-|-|
|~敵投手左投げ|+720|-|-|-|
}
///-解説欄-
セカンドでは最強ミートの[[SSR委員長>【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二)]]の無凸を上回ることが可能。
スキルや才能を見ると、2番や3番あたりでクリーンナップへ繋げたりする起用がいいだろう。
ミート2、パワー0、走力1、守備2などはどうだろうか。お好みで走力を2にしてもいい。
パワーに振ってもいいが、ここまで低いと捨てた方がいいような気がする。お好みで。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
///-解説欄-
2020/11/9より所持メニューの変更が成された。
初期メニューが星3となったので、初心者のデレスト攻略に一役買ってくれるだろう。
#region(調整前)
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
#endregion
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|ミートの奥義|ミートが超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){33}/キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}|
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|虎視の心得|5回以降、ヒットが少し出やすくなる|||
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
ガチャ産のSRと比べると、星2のスキルが一つ少ない。イベ原もそこは同じ。
ミート特化型のステータスにミート特化のスキルの多さ、構成は素晴らしいのだがやはりピンクスキルが足りない
今後追加される可能性を信じて待とう
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ヒットメーカー|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・走力が大きく上昇する|
|対左投手◎|5|相手が左投げのとき、自身のミートがバツグンに上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
ヒットメーカーは優秀。左投げ投手はかなり少ないので減点ポイント
才能もミート特化なため、配布産とはいえ活躍する可能性がある
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|この打席、相手ピッチャーを調子づかせないようにしないと。|
|>|~|うっ!球が速い!だけど、怖がってられないよね。|
|>|~|うっ!今のコース厳しいなあ。手が出なかったよ。|
|>|~|ヒットでいい。絶対、みんなが後で続いてくれるから。|
|>|~|かすっただけ!そっか、もっとコンパクトに振り抜かないと。|
|>|~|えっ!今のストライクなの!全然手が出なかったよ。|
|>|~|やっと当たったのにファール!?でも、粘ってればイケるはず!|
|>|~|諦めなければ…来た!ここは一番得意なコース!それっ!|
|試合|試合前|あんなに練習したんだもん!勝てるよ!|
|~|開始|勢いをつけられるように、頑張るからね!|
|~|カットイン&br()通常|これぞ練習の成果…だね!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|冷静になれば、打てない球じゃないよ!|
|~|勝利|何だか不思議~。まだ勝った事が信じられないよ~。|
|~|~|私はきっかけを作っただけ。チームワークの勝利だってば~。|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|練習の積み重ねは大事だもんね。|
|~|~|心配いらないって。まだまだ元気だよ。|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
///-
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/jrjaoUP.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/nRLbyD7.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|〇|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
ログインボーナスで手に入る配布産SR。プレイを始めて1週間ほどで入手できる。
能力、スキル、才能のいずれでもミートに特化している「安打製造機」であることが大きな特徴。
2017年秋の[[リリース89日記念! おこづかい8900ゲットのチャンス!]]ではおこづかい1000という低コストで交換可能となっていたが、その後はクリベアでしか限界突破ができなくなっており、さらに[[手軽に鉄壁できる自分>【風情感じる古都歩き】河北 智恵 (二)]]が配布されたこともあって不遇となっている。
ピンクスキルが1つのみであること、才能「ヒットメーカー」により打順起用縛り(1番~5番)があることに留意が必要ではあるが、SR二塁手では貴重な打撃型であるので、チーム事情によっては出場機会が見込めるかもしれない。
一方、デレスト性能がそれなりに優秀なので、覚醒させてデレストで使ってあげると良い。
///-
***試合評価
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3737|2579|2959|3183|
|~恒常スキル後パラメータ|5387|2579|2959|3183|
|~1~5番|+450|-|+450|-|
|~走者得点圏|+350|+350|-|-|
|~5~9回・ビハインド|-|+900|-|-|
|~初打席|+350|+350|-|-|
|~敵投手左投げ|+720|-|-|-|
}
///-解説欄-
セカンドでは最強ミートの[[SSR委員長>【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二)]]の無凸を上回ることが可能。
スキルや才能を見ると、2番や3番あたりでクリーンナップへ繋げたりする起用がいいだろう。
ミート2、パワー0、走力1、守備2などはどうだろうか。お好みで走力を2にしてもいい。
パワーに振ってもいいが、ここまで低いと捨てた方がいいような気がする。お好みで。
///-
***デレスト評価
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|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
///-解説欄-
2020/11/9より所持メニューの変更が成された。
初期メニューが星3となったので、初心者のデレスト攻略に一役買ってくれるだろう。
#region(調整前)
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
#endregion
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|ミートの奥義|ミートが超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){33}/キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}|
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|虎視の心得|5回以降、ヒットが少し出やすくなる|||
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
ガチャ産のSRと比べると、星2のスキルが一つ少ない。イベ原もそこは同じ。
ミート特化型のステータスにミート特化のスキルの多さ、構成は素晴らしいのだがやはりピンクスキルが足りない
今後追加される可能性を信じて待とう
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***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|ヒットメーカー|7|打席時/上位打線(1~5番)のとき|自身のミート・走力が大きく上昇する|
|対左投手◎|5|打席時/左投手のとき|自身のミートがバツグンに上昇する|
|チャンス◎|5|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワー・ミートが上昇する|
|精神統一|5|打席時/初打席のとき|自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
ヒットメーカーは優秀。左投げ投手はかなり少ないので減点ポイント
才能もミート特化なため、配布産とはいえ活躍する可能性がある
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|この打席、相手ピッチャーを調子づかせないようにしないと。|
|>|~|うっ!球が速い!だけど、怖がってられないよね。|
|>|~|うっ!今のコース厳しいなあ。手が出なかったよ。|
|>|~|ヒットでいい。絶対、みんなが後で続いてくれるから。|
|>|~|かすっただけ!そっか、もっとコンパクトに振り抜かないと。|
|>|~|えっ!今のストライクなの!全然手が出なかったよ。|
|>|~|やっと当たったのにファール!?でも、粘ってればイケるはず!|
|>|~|諦めなければ…来た!ここは一番得意なコース!それっ!|
|試合|試合前|あんなに練習したんだもん!勝てるよ!|
|~|開始|勢いをつけられるように、頑張るからね!|
|~|カットイン&br()通常|これぞ練習の成果…だね!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|冷静になれば、打てない球じゃないよ!|
|~|勝利|何だか不思議~。まだ勝った事が信じられないよ~。|
|~|~|私はきっかけを作っただけ。チームワークの勝利だってば~。|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|練習の積み重ねは大事だもんね。|
|~|~|心配いらないって。まだまだ元気だよ。|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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