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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/jrjaoUP.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/nRLbyD7.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|△|◎|〇|〇|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- ログインボーナスで手に入る配布産SR。プレイを始めて1週間ほどで入手できる。 能力、スキル、才能のいずれでもミートに特化している「安打製造機」であることが大きな特徴。 2017年秋の[[リリース89日記念! おこづかい8900ゲットのチャンス!]]ではおこづかい1000という低コストで交換可能となっていたが、その後はクリベアでしか限界突破ができなくなっており、さらに[[手軽に鉄壁できる自分>【風情感じる古都歩き】河北 智恵 (二)]]が配布されたこともあって不遇となっている。 ピンクスキルが1つのみであること、才能「ヒットメーカー」により打順起用縛り(1番~5番)があることに留意が必要ではあるが、SR二塁手では貴重な打撃型であるので、チーム事情によっては出場機会が見込めるかもしれない。 ///- ***試合評価 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3737|2579|2959|3183| |~恒常スキル後パラメータ|5387|2579|2959|3183| |~1~5番|+450|-|+450|-| |~走者得点圏|+350|+350|-|-| |~5~9回・ビハインド|-|+900|-|-| |~初打席|+350|+350|-|-| |~敵投手左投げ|+720|-|-|-| } ///-解説欄- セカンドでは最強ミートの[[SSR委員長>【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二)]]の無凸を上回ることが可能。 スキルや才能を見ると、2番や3番あたりでクリーンナップへ繋げたりする起用がいいだろう。 ミート2、パワー0、走力1、守備2などはどうだろうか。お好みで走力を2にしてもいい。 パワーに振ってもいいが、ここまで低いと捨てた方がいいような気がする。お好みで。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| ///-解説欄- 2020/11/9より所持メニューの変更が成された。 初期メニューが星3となったので、初心者のデレスト攻略に一役買ってくれるだろう。 #region(調整前) &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| #endregion ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|ミートの奥義|ミートが超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){33}/キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}| |&color(#0099ff){★}|逆境の極意|5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|虎視の心得|5回以降、ヒットが少し出やすくなる||| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する||| ///-解説欄- ガチャ産のSRと比べると、星2のスキルが一つ少ない。イベ原もそこは同じ。 ミート特化型のステータスにミート特化のスキルの多さ、構成は素晴らしいのだがやはりピンクスキルが足りない 今後追加される可能性を信じて待とう ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |ヒットメーカー|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・走力が大きく上昇する| |対左投手◎|5|相手が左投げのとき、自身のミートがバツグンに上昇する| |チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する| |精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する| ///-解説欄- ヒットメーカーは優秀。左投げ投手はかなり少ないので減点ポイント 才能もミート特化なため、配布産とはいえ活躍する可能性がある ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|この打席、相手ピッチャーを調子づかせないようにしないと。| |>|~|うっ!球が速い!だけど、怖がってられないよね。| |>|~|うっ!今のコース厳しいなあ。手が出なかったよ。| |>|~|ヒットでいい。絶対、みんなが後で続いてくれるから。| |>|~|かすっただけ!そっか、もっとコンパクトに振り抜かないと。| |>|~|えっ!今のストライクなの!全然手が出なかったよ。| |>|~|やっと当たったのにファール!?でも、粘ってればイケるはず!| |>|~|諦めなければ…来た!ここは一番得意なコース!それっ!| |試合|試合前|あんなに練習したんだもん!勝てるよ!| |~|開始|勢いをつけられるように、頑張るからね!| |~|カットイン&br()通常|これぞ練習の成果…だね!| |~|カットイン&br()ターニングポイント|冷静になれば、打てない球じゃないよ!| |~|勝利|何だか不思議~。まだ勝った事が信じられないよ~。| |~|~|私はきっかけを作っただけ。チームワークの勝利だってば~。| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|練習の積み重ねは大事だもんね。| |~|~|心配いらないって。まだまだ元気だよ。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【ここが勝負どころ!】河北 智恵 (二)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/jrjaoUP.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/nRLbyD7.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|△|◎|〇|〇|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- ログインボーナスで手に入る配布産SR。プレイを始めて1週間ほどで入手できる。 能力、スキル、才能のいずれでもミートに特化している「安打製造機」であることが大きな特徴。 2017年秋の[[リリース89日記念! おこづかい8900ゲットのチャンス!]]ではおこづかい1000という低コストで交換可能となっていたが、その後はクリベアでしか限界突破ができなくなっており、さらに[[手軽に鉄壁できる自分>【風情感じる古都歩き】河北 智恵 (二)]]が配布されたこともあって不遇となっている。 ピンクスキルが1つのみであること、才能「ヒットメーカー」により打順起用縛り(1番~5番)があることに留意が必要ではあるが、SR二塁手では貴重な打撃型であるので、チーム事情によっては出場機会が見込めるかもしれない。 一方、デレスト性能がそれなりに優秀なので、覚醒させてデレストで使ってあげると良い。 ///- ***試合評価 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3737|2579|2959|3183| |~恒常スキル後パラメータ|5387|2579|2959|3183| |~1~5番|+450|-|+450|-| |~走者得点圏|+350|+350|-|-| |~5~9回・ビハインド|-|+900|-|-| |~初打席|+350|+350|-|-| |~敵投手左投げ|+720|-|-|-| } ///-解説欄- セカンドでは最強ミートの[[SSR委員長>【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二)]]の無凸を上回ることが可能。 スキルや才能を見ると、2番や3番あたりでクリーンナップへ繋げたりする起用がいいだろう。 ミート2、パワー0、走力1、守備2などはどうだろうか。お好みで走力を2にしてもいい。 パワーに振ってもいいが、ここまで低いと捨てた方がいいような気がする。お好みで。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| ///-解説欄- 2020/11/9より所持メニューの変更が成された。 初期メニューが星3となったので、初心者のデレスト攻略に一役買ってくれるだろう。 #region(調整前) &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| #endregion ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|ミートの奥義|ミートが超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|踏み出す勇気 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){33}/キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}| |&color(#0099ff){★}|逆境の極意|5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-| |&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|虎視の心得|5回以降、ヒットが少し出やすくなる||| |&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する||| ///-解説欄- ガチャ産のSRと比べると、星2のスキルが一つ少ない。イベ原もそこは同じ。 ミート特化型のステータスにミート特化のスキルの多さ、構成は素晴らしいのだがやはりピンクスキルが足りない 今後追加される可能性を信じて待とう ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |ヒットメーカー|7|打席時/上位打線(1~5番)のとき|自身のミート・走力が大きく上昇する| |対左投手◎|5|打席時/左投手のとき|自身のミートがバツグンに上昇する| |チャンス◎|5|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワー・ミートが上昇する| |精神統一|5|打席時/初打席のとき|自身のパワー・ミートが上昇する| ///-解説欄- ヒットメーカーは優秀。左投げ投手はかなり少ないので減点ポイント 才能もミート特化なため、配布産とはいえ活躍する可能性がある ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|この打席、相手ピッチャーを調子づかせないようにしないと。| |>|~|うっ!球が速い!だけど、怖がってられないよね。| |>|~|うっ!今のコース厳しいなあ。手が出なかったよ。| |>|~|ヒットでいい。絶対、みんなが後で続いてくれるから。| |>|~|かすっただけ!そっか、もっとコンパクトに振り抜かないと。| |>|~|えっ!今のストライクなの!全然手が出なかったよ。| |>|~|やっと当たったのにファール!?でも、粘ってればイケるはず!| |>|~|諦めなければ…来た!ここは一番得意なコース!それっ!| |試合|試合前|あんなに練習したんだもん!勝てるよ!| |~|開始|勢いをつけられるように、頑張るからね!| |~|カットイン&br()通常|これぞ練習の成果…だね!| |~|カットイン&br()ターニングポイント|冷静になれば、打てない球じゃないよ!| |~|勝利|何だか不思議~。まだ勝った事が信じられないよ~。| |~|~|私はきっかけを作っただけ。チームワークの勝利だってば~。| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|練習の積み重ねは大事だもんね。| |~|~|心配いらないって。まだまだ元気だよ。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【ここが勝負どころ!】河北 智恵 (二)]] #pcomment(reply)

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