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【心は折れてない】宇喜多 茜 (右) - (2017/07/30 (日) 05:16:11) の最新版との変更点
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*【心は折れてない】宇喜多 茜 (右)
----
// 画像
|&image(http://i.imgur.com/NXPwdnN.png,width=533,height=300)|
-&bold(){覚醒画像募集中}
//------一応覚醒前と後の画像を両方仕様する場合----------------------------
// R用
// |&image(,width=533,height=300)|←|&image(,width=235,height=130)|
// |~|~|&image(,width=235,height=130)|
//
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レアリティ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&color(purple){月}|R|~|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){先}|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){中}|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){抑}|BGCOLOR(#cfe2f3):&bold(){捕}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){一}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){二}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){三}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){遊}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){左}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){中}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){右}|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評 -
///-解説欄-
各レアリティ毎の相対評価でSS、S、A、B、Cの5段階にしたら分かりやすいんちゃう
SSは、SSRならリセマラ大当たりレベル、SRならSSRに匹敵するレベル、RならSRに匹敵するレベルにしたら分かりやすいやろ
///-
***試合評価 -
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
何がどう強いのか説明しつつ5段階評価したらええんちゃう
///-
***デレスト評価 -
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
///-解説欄-
※覚醒時の練習メニューを書くこと
何がどう強いのか説明しつつ5段階評価したらええんちゃう
ゼリー、パン、リロードを持ってれば評価高いで
///-
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){パワー型} &color(red){花}
// &color(orange){スピード型} &color(orange){蝶}
// &color(green){テクニック型} &color(green){風}
// &color(purple){バランス型} &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説 -
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|守備範囲拡大の奥義|走力と守備が大きく上昇する|
|&color(orange){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する|
|&color(orange){★}|好打者の極意|ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|昇龍の極意|試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる|
|&color(orange){★}|走塁の心得|走力が少し上昇する|
|&color(orange){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|守備範囲拡大の心得|走力と守備がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
何がどう強いのか説明しつつ5段階評価したらええんちゃう
///-
***才能 -
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|対右投手◎|5|相手が右投げのとき、自身のミートがバツグンに上昇する|
|ライト〇|3|ライトのとき、自身の守備が大幅に上昇する|
|エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する|
|器用さ〇|3|自身のミート・守備が少し上昇する|
///-解説欄-
※Lv.により効果の文章が異なるので最大Lv.時の効果を書くこと
レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能
デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ
***セリフ集
#region(close,押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|茜も、みんなの役に立ちたい。思い切って投げてみたけど、もうヘトヘト……もう……ダメ……。|
|~|打たれるのは怖いけど、逃げるのはもっと嫌。信じてくれたんだもん、ここで、やらなきゃ!|
|~|もう一球だけ……付き合って? あとちょっとで、つかめそうなの…!|
|~|ノ、ノックじゃないのにぃ……なんでこんなに打たれるのぉ!?|
|~|ちょ、ちょっと休憩、させて? 血マメ、出来ちゃった……。|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-
//-
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
//
// コメントアウト行は全部消しても問題ない(// ←これが最初に付いてる行)
//
*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
----
// 画像
&image(http://i.imgur.com/mKWSmxk.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/NXPwdnN.png,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/sxyT0z0.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
Rの中では抜群の守備力を誇る。外野というポジションは打球が抜けたら致命的な事を考えたらその鉄壁の守備力は魅力的。
ただし宇喜多茜名義の他高レアリティには、貧弱な打撃を補う才能であるトリックスターやラッキーパンチなどがあるが、Rのこれには実装されていない。
でもRにしては強い売りがあるから平凡なCとは言えない。
せめて守備固めの指示が出来るようになったらいいのにね。
///-
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|3158|2742|2964|3858|-|
|~恒常スキル後パラメータ|3958|3142|3714|5358|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|5158|3842|4014|5358|-|
}
///-解説欄-
他のレアリティと同様に守備特化型のステータス。とはいえR内に限定した場合これは立派な一芸となる。
守備2凸で4000に届くRはそういない。というより純粋な野手Rでは他に[[【猫雲とカフェラテ】阿佐田 あおい (二)]]師匠しかいない様子(2018.04.12現在
SSRやSRと比べたら段違いで引きやすいのでお手軽に鉄壁高校を再現したい監督にオススメ。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
///-解説欄-
最もスタンダードな232。
///-
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|信頼の力|打席時/走者が1塁または2塁にいるとき|自身のミート・パワー・走力が上昇する|一本足 &color(red){5}-&color(orange){36}-&color(green){0}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){36}-&color(green){5}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力・守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}/練習なくして &color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}/秤を揺らす若葉 &color(red){16}-&color(orange){16}-&color(green){16}|
|&color(#0099ff){★}|昇龍の極意|打席時/7回以降|自身のミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|好打者の極意|なし|自身のミート・走力が少し上昇し、パワーがわずかに上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/秤|-|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|なし|自身のミート・パワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして/水平線|
|&color(#0099ff){★}|走塁の心得|なし|自身の走塁が上昇し、走力が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備職人の心得|守備時|自身のエラー率がわずかに減少し、守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|なし|自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|なし|自身のパワー・走力がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|なし|自身の走力・守備がわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力・守備がごくわずかに上昇する|||
///-解説欄-
他のRとそう大差ない平凡な並び。守備特化キャラという意味では★★はきちんと噛み合っている。
11月のアプデでなんとピンクスキル「信頼の力」が追加。[[込める信念 繋がる絆]]でのカウンター要因となった。
///-
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|対右投手◎|5|打席時/右投手のとき|自身のミートがバツグンに上昇する|
|ライト〇|3|守備時/ライトのとき|自身の守備が大幅に上昇する|
|エラー回避◎|5|守備時|自身の守備が上昇し、エラー率が超大幅に減少する|
|器用さ〇|3|なし|自身のミート・守備が少し上昇する|
///-解説欄-
パワーが上がる才能は一切ナシ。か弱いからね。しょうがないね。
といっても守備4000超(要2凸)、エラー回避◎の守備力持たせてもらえてる事はやっぱりRでは破格かもしれない。
ライトに置いたらカッチカチやで
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|茜も、みんなの役に立ちたい。思い切って投げてみたけど、もうヘトヘト……もう……ダメ……|
|>|~|打たれるのは怖いけど、逃げるのはもっと嫌。信じてくれたんだもん、ここで、やらなきゃ!|
|>|~|もう一球だけ……付き合って? あとちょっとで、つかめそうなの…!|
|>|~|ノ、ノックじゃないのにぃ……なんでこんなに打たれるのぉ!?|
|>|~|ちょ、ちょっと休憩、させて? 血マメ、出来ちゃった……|
|>|~|全部白玉だったらいいのになぁ。あんみつ、食べたい……|
|>|~|あっ、みんな……。ご、ごめんね、もう……ダメかも……|
|>|~|こ、ここまで来たら、関係ない。最後まで、とことん投げちゃうんだからっ!|
|試合|試合前|い、行きましょう!|
|~|開始|あ、あまり・・・こっち・・・見ないで・・・。|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|みんなのおかげだね。ありがとう。|
|~|~|う、上手く出来てた?はぁ、次は・・・も、もっと頑張る。|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
|選手育成|R→SR覚醒時|次打たれたら、負けちゃう…。怖いよ…誰か、助けて…!|
#endregion
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