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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/pTrmgUn.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/p9IYP7N.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 刺さるリーゼント、レガースなしのすずわか、フェンスに穴をあけるデブ二人組などツッコミどころ満載なイラスト でもいろはちゃんはかわいい 一本足打法だけどパワーは並 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3266|3345|3355|3257| |~恒常スキル後パラメータ|3716|4395|5355|3257| |~最大バフスキル後パラメータ|3716|6015|5355|3257| ///-解説欄- 才能がすべてパワー上昇の脳筋ゴリラ構成なのでクリーンナップに置くとよい スキルはスピードバフを中心に幅広いバフ効果を持つ HRでなくとも足を使って点につながる可能性を秘めているので三番の起用がベストと思われる オールラウンダータイプの宿命かどこに凸するかに悩ましい能力値 幸い3500にはどれもすこポ3-Lv4+1凸で届く範囲なので☆2までは凸れさえすれば容易に発動出来る ただどうあがいても4200までは届かない設定なので上記のように三番に置いてバフの重ねがけをするなどで補ってあげよう 一応すこ7で守備に2凸すると【鉄壁の内野陣】の発動も可能 11/22 バフ後スキル追加 採用スキルは奥義2つに極意4つ(走塁・安打製造・アスリート・内野安打) 個人的には1番起用するのであればどれかを抜いて起点の極意を加えるのもアリ ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|作戦会議|-|-|-|-|バクダンと同時実行 バクダン破棄する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| ///-解説欄- Rから進化したカードよりも作戦会議の分貧弱 素振りは唯一スピード練習でパワーを稼げる練習なので悪くはない ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★★}|快速の境地&color(red){(条件あり)}|なし|自身の盗塁・走塁が大幅に上昇し、走力が超究極に上昇する||すこ8-5 5凸| |&color(#ff88cc){★★}|起点の秘奥義&color(red){(条件あり)}|打席時/走者がいないとき|自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する|一本足 &color(red){7}-&color(orange){45}-&color(green){0}|-| |&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|なし|自身の走力が超絶に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){39}-&color(green){5}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|打席時/3回まで|自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){25}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁と走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|なし|自身のミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|起点の極意|打席時/走者がいないとき|自身のミートが少し上昇し、走力が大きく上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|なし|自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する|いつもの二人|一本足| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|なし|自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する|いつもの二人/一本足|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|高速守備の極意|なし|自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する|いつもの二人|一本足/重なる気持ち| |&color(#0099ff){★}|ミートの心得|なし|自身のミートが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|なし|自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| &color(red){注}:「起点の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須 ///-解説欄- &del(){現状、有用度が分かっていない走力より、ホームランを打つためのパワー・ミート系のスキルが欲しかった} [[ステータス・スキル考察]]より、走力は打率の上昇に関わっており超絶に上昇させる秘奥義は優秀 才能ではパワーが重点的に強化されるので、凸でミートを補えれば十分スタメンも狙える 10/1 アスリートの極意、内野安打の極意、高速守備の極意が追加される ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |レインボーアーチ|7|打席時/クリーンナップ(3~5番)のとき/5回以降|自身のパワーが超バツグンに上昇する| |クリーナー|5|打席時/クリーンナップ(3~5番)のとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワーが少し上昇し、運がわずかに上昇する| |パワー◎|5|なし|自身のパワーが超大幅に上昇する| |燃える思い|5|打席時/4点差以上で負けているとき|自身のパワーがバツグンに上昇する| ///-解説欄- スキルが意外にも速力重視なのに対し、才能で清々しいほどの脳筋っぷりを見せてくれる クリーンナップであればどこでも鬼神の如き活躍をしてくれるだろう 欲を言えばもっと脳筋構成で長所を大きく引き伸ばすスキルであってほしかった 燃える思いの発動条件が厳しいのも微妙 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|私と勝負したいって?いいじゃない、私、そういうの好きよ!| |~|何慌ててるの?喧嘩はダメだって…バカね、野球の勝負だよ!| |~|でも、野球だから手を抜かない!全力で潰すわ!| |~|くっ…!初球からインハイにストレート…!?| |~|はっ、同じ球!?舐めるなァッ!!…チェ、チェンジアップ…?| |~|で、でもこの配球って、データ上、私が凡退した打席の30%がこの形だったような…| |~|そういうこと…私の得意コースのクセを矯正しようと、してたわけね…| |~|にしても、あの3バカの盛り上がり方は、和香に完全に踊らされてるわね…| |試合/試合前|覚悟しなさい!スタンドまで運んであげる!約束通り、1人でボール拾いに行くんだからね?| |試合/開始|ロストボールに泣きなさい!| |試合/カットイン|配球が単調なのよ!| |~|勝利の「のろし」をあげましょう!| |試合/勝利|場外ホームラーン!かわいそうだから、メンチ一個でいっしょに探してあげるわよ?| |~|ちょっと差し込まれたけど、ヒットはヒットよね!| |試合/敗北|わ、私が…三、振…?| |デレスト/特訓|私と勝負して勝てるかしらね?| |~|ロストボールに泣きなさい!| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり) // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【憧れのフォーム】朝比奈 いろは (一)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/pTrmgUn.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/p9IYP7N.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 刺さるリーゼント、レガースなしのすずわか、フェンスに穴をあけるデブ二人組などツッコミどころ満載なイラスト でもいろはちゃんはかわいい 一本足打法だけどパワーは並 ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3266|3345|3355|3257| |~恒常スキル後パラメータ|3716|4395|5355|3257| |~最大バフスキル後パラメータ|3716|6015|5355|3257| ///-解説欄- 才能がすべてパワー上昇の脳筋ゴリラ構成なのでクリーンナップに置くとよい スキルはスピードバフを中心に幅広いバフ効果を持つ HRでなくとも足を使って点につながる可能性を秘めているので三番の起用がベストと思われる オールラウンダータイプの宿命かどこに凸するかに悩ましい能力値 幸い3500にはどれもすこポ3-Lv4+1凸で届く範囲なので☆2までは凸れさえすれば容易に発動出来る ただどうあがいても4200までは届かない設定なので上記のように三番に置いてバフの重ねがけをするなどで補ってあげよう 一応すこ7で守備に2凸すると【鉄壁の内野陣】の発動も可能 11/22 バフ後スキル追加 採用スキルは奥義2つに極意4つ(走塁・安打製造・アスリート・内野安打) 個人的には1番起用するのであればどれかを抜いて起点の極意を加えるのもアリ ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|作戦会議|-|-|-|-|バクダンと同時実行 バクダン破棄する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| ///-解説欄- Rから進化したカードよりも作戦会議の分貧弱 素振りは唯一スピード練習でパワーを稼げる練習なので悪くはない ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★★}|快速の境地&color(red){(条件あり)}|なし|自身の盗塁・走塁が大幅に上昇し、走力が超究極に上昇する||すこ8-5 5凸| |&color(#ff88cc){★★}|起点の秘奥義&color(red){(条件あり)}|打席時/走者がいないとき|自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する|一本足 &color(red){7}-&color(orange){45}-&color(green){0}|-| |&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|なし|自身の走力が超絶に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){39}-&color(green){5}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|打席時/3回まで|自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){25}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|走塁の極意|なし|自身の走塁と走力が大きく上昇する|踏み出す勇気|一本足| |&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|なし|自身のミートとパワーが少し上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして| |&color(#0099ff){★}|起点の極意|打席時/走者がいないとき|自身のミートが少し上昇し、走力が大きく上昇する|清城高校|-| |&color(#0099ff){★}|アスリートの極意|なし|自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する|いつもの二人|一本足| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|なし|自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する|いつもの二人/一本足|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|高速守備の極意|なし|自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する|いつもの二人|一本足/重なる気持ち| |&color(#0099ff){★}|ミートの心得|なし|自身のミートが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|なし|自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| &color(red){注}:「起点の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須 ///-解説欄- &del(){現状、有用度が分かっていない走力より、ホームランを打つためのパワー・ミート系のスキルが欲しかった} [[ステータス・スキル考察]]より、走力は打率の上昇に関わっており超絶に上昇させる秘奥義は優秀 才能ではパワーが重点的に強化されるので、凸でミートを補えれば十分スタメンも狙える 10/1 アスリートの極意、内野安打の極意、高速守備の極意が追加される ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |レインボーアーチ|7|打席時/クリーンナップ(3~5番)のとき/5回以降|自身のパワーが超バツグンに上昇する| |クリーナー|5|打席時/クリーンナップ(3~5番)のとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワーが少し上昇し、運がわずかに上昇する| |パワー◎|5|なし|自身のパワーが超大幅に上昇する| |燃える思い|5|打席時/4点差以上で負けているとき|自身のパワーがバツグンに上昇する| ///-解説欄- スキルが意外にも速力重視なのに対し、才能で清々しいほどの脳筋っぷりを見せてくれる クリーンナップであればどこでも鬼神の如き活躍をしてくれるだろう 欲を言えばもっと脳筋構成で長所を大きく引き伸ばすスキルであってほしかった 燃える思いの発動条件が厳しいのも微妙 ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|私と勝負したいって?いいじゃない、私、そういうの好きよ!| |~|何慌ててるの?喧嘩はダメだって…バカね、野球の勝負だよ!| |~|でも、野球だから手を抜かない!全力で潰すわ!| |~|くっ…!初球からインハイにストレート…!?| |~|はっ、同じ球!?舐めるなァッ!!…チェ、チェンジアップ…?| |~|で、でもこの配球って、データ上、私が凡退した打席の30%がこの形だったような…| |~|そういうこと…私の得意コースのクセを矯正しようと、してたわけね…| |~|にしても、あの3バカの盛り上がり方は、和香に完全に踊らされてるわね…| |試合/試合前|覚悟しなさい!スタンドまで運んであげる!約束通り、1人でボール拾いに行くんだからね?| |試合/開始|ロストボールに泣きなさい!| |試合/カットイン|配球が単調なのよ!| |~|勝利の「のろし」をあげましょう!| |試合/勝利|場外ホームラーン!かわいそうだから、メンチ一個でいっしょに探してあげるわよ?| |~|ちょっと差し込まれたけど、ヒットはヒットよね!| |試合/敗北|わ、私が…三、振…?| |デレスト/特訓|私と勝負して勝てるかしらね?| |~|ロストボールに泣きなさい!| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり) // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- #include(シーンリンク 朝比奈 いろは) ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【憧れのフォーム】朝比奈 いろは (一)]] #pcomment(reply)

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