【憧れのフォーム】朝比奈 いろは (一)

最終更新日時:2019/11/17 19:09:08
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

刺さるリーゼント、レガースなしのすずわか、フェンスに穴をあけるデブ二人組などツッコミどころ満載なイラスト
でもいろはちゃんはかわいい
一本足打法だけどパワーは並

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備
素パラメータ 3266 3345 3355 3257
恒常スキル後パラメータ 3716 4395 5355 3257
最大バフスキル後パラメータ 3716 6015 5355 3257
才能がすべてパワー上昇の脳筋ゴリラ構成なのでクリーンナップに置くとよい
スキルはスピードバフを中心に幅広いバフ効果を持つ
HRでなくとも足を使って点につながる可能性を秘めているので三番の起用がベストと思われる

オールラウンダータイプの宿命かどこに凸するかに悩ましい能力値
幸い3500にはどれもすこポ3-Lv4+1凸で届く範囲なので☆2までは凸れさえすれば容易に発動出来る
ただどうあがいても4200までは届かない設定なので上記のように三番に置いてバフの重ねがけをするなどで補ってあげよう
一応すこポMAXで守備に2凸すると【鉄壁の内野陣】の発動も可能

11/22 バフ後スキル追加 採用スキルは奥義2つに極意4つ(走塁・安打製造・アスリート・内野安打)
個人的には1番起用するのであればどれかを抜いて起点の極意を加えるのもアリ

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ 投げ込み 0 20 9 -
追加メニュー ★★ 作戦会議 - - - - バクダンと同時実行 バクダン破棄する
追加メニュー ★★★ 素振り 17 35 0 -
Rから進化したカードよりも作戦会議の分貧弱
素振りは唯一スピード練習でパワーを稼げる練習なので悪くはない

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ 快速の境地(条件あり) なし 自身の盗塁・走塁が大幅に上昇し、走力が超究極に上昇する すこ8-5 5凸
★★ 起点の秘奥義(条件あり) 打席時/走者がいないとき 自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する 一本足 7-45-0 -
★★ 走力の秘奥義 なし 自身の走力が超絶に上昇する 楽しさに潜むもの 0-39-5 一本足 7-44-0
★★ 電光石火の奥義 打席時/3回まで 自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する 清城高校 2-35-0 一本足 5-34-0/水平線 0-25-0
走塁の極意 なし 自身の走塁と走力が大きく上昇する 踏み出す勇気 一本足
安打製造の極意 なし 自身のミートとパワーが少し上昇する 楽しさに潜むもの 練習なくして
起点の極意 打席時/走者がいないとき 自身のミートが少し上昇し、走力が大きく上昇する 清城高校 -
アスリートの極意 なし 自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する いつもの二人 一本足
内野安打の極意 なし 自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する いつもの二人/一本足 小麦色の世界
高速守備の極意 なし 自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する いつもの二人 一本足/重なる気持ち
ミートの心得 なし 自身のミートが少し上昇する
パワーの心得 なし 自身のパワーが少し上昇する
盗塁の心得 なし 自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する
走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する
:「起点の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須

現状、有用度が分かっていない走力より、ホームランを打つためのパワー・ミート系のスキルが欲しかった
ステータス・スキル考察より、走力は打率の上昇に関わっており超絶に上昇させる秘奥義は優秀
才能ではパワーが重点的に強化されるので、凸でミートを補えれば十分スタメンも狙える
10/1 アスリートの極意、内野安打の極意、高速守備の極意が追加される

才能

才能名 Lv 効果
レインボーアーチ 7 クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する
クリーナー 5 クリーンナップ(3~5番)かつランナーが得点圏にいるとき、良い結果が少し出やすくなる
パワー◎ 5 自身のパワーが超大幅に上昇する
燃える思い 5 4点差以上で負けているとき、自身のパワーがバツグンに上昇する
スキルが意外にも速力重視なのに対し、才能で清々しいほどの脳筋っぷりを見せてくれる
クリーンナップであればどこでも鬼神の如き活躍をしてくれるだろう
欲を言えばもっと脳筋構成で長所を大きく引き伸ばすスキルであってほしかった
燃える思いの発動条件が厳しいのも微妙

セリフ集

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状況 セリフ
ホーム 私と勝負したいって?いいじゃない、私、そういうの好きよ!
何慌ててるの?喧嘩はダメだって…バカね、野球の勝負だよ!
でも、野球だから手を抜かない!全力で潰すわ!
くっ…!初球からインハイにストレート…!?
はっ、同じ球!?舐めるなァッ!!…チェ、チェンジアップ…?
で、でもこの配球って、データ上、私が凡退した打席の30%がこの形だったような…
そういうこと…私の得意コースのクセを矯正しようと、してたわけね…
にしても、あの3バカの盛り上がり方は、和香に完全に踊らされてるわね…
試合/試合前 覚悟しなさい!スタンドまで運んであげる!約束通り、1人でボール拾いに行くんだからね?
試合/開始 ロストボールに泣きなさい!
試合/カットイン 配球が単調なのよ!
勝利の「のろし」をあげましょう!
試合/勝利 場外ホームラーン!かわいそうだから、メンチ一個でいっしょに探してあげるわよ?
ちょっと差し込まれたけど、ヒットはヒットよね!
試合/敗北 わ、私が…三、振…?
デレスト/特訓 私と勝負して勝てるかしらね?
ロストボールに泣きなさい!

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  • 起点の秘奥義、快速の境地が取れたら3~5番限定の才能は捨てて1番起用するのが良い気がする。走力6000以上まで上がるし - 名無しさん (2019-02-10 18:51:19)