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【強行突破の三塁打】竹富 亜矢 (中) - (2020/02/08 (土) 16:10:48) の最新版との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/7QTtSnT.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/5SYK91o.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|◎|〇| } ***キャラ総評 ///-解説欄- //ページ作成サンガツや。老婆心ながら、キャラの総評のやり方とヒントを少しこんな感じに書いておくで。ワイの私見やが、こういうページは多少間違ってようが、すこ勢がちょっとだけ贔屓目に(もし弱いなら言葉を濁しつつ良いところを頑張って探して)評価を下すべきと考えとるからや。 // //まぁ、昨日のスレでいっとった通りこの竹富君をすこすこさせるアピールポイントだけでも埋めてみて欲しいんだ(*^○^*)こればかりはワイは絶対ニキより上手く書けないんだ(*^○^*) // // //ここにすこすこポイント書くとええで。「//」を文頭に入れるとちゃんとしたページには表記されんから注意やで。 // //試合能力の評価は他のキャラと比べるのは信頼度もあって難しい(というか面倒)やろから、同属性同じレアリティの【猪突猛進ダッシュ!】竹富 亜矢 (中)との比較がええと思うで。その竹富君よりどのパラメータが大きくて、どのパラメータが弱いとかな。ニキの実際の使用感でもええで。とは言っても厳密な論文とかやないし、10試合も使えば傾向くらいわかるんやないかな。 ///- ***試合評価 // 能力 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2978|3240|3993|2880| |~恒常スキル後パラメータ|4228|4290|5043|3130| |~走者あり|-|+250|+650|-| |~走者得点圏|+400|+400|+400|-| |~走者得点圏・ビハインド|+400|+200|-|-| |~敵投手右投げ|+300|+300|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|5328|5440|6093|3130| #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|2|-|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|2-3| |~|~|~|-|-|-|-|7-2| |&image(https://i.imgur.com/26qzLZf.png,width=40,height=40)|超万能打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|-| |~|~|~|-|-|1|-|1-2| |~|~|~|-|-|-|-|7-3| |&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|3-4| |~|~|~|-|-|-|-|7-2| |&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|6-1| } 万能打線・先鋒はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁の外野陣,鉄壁のセンターラインは凸とすこ7では発動しない。 #endregion ///-解説欄- //ここは、スキルと才能のバフによって素のパラメータよりも全然打ってくれるで!とか凸や信頼度の状況によってのチームスキルの発動しやすさとか書くと形になるで。 // ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| #region(close,覚醒前) 覚醒前 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★}|イメトレ|&color(purple){月}|5|5|5|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| #endregion ///-解説欄- 平凡な232よりは役に立つだろう233 ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★★}|安打製造の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のミートとパワーが超大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|安打製造の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★★}|心頭滅却の奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|心頭滅却の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|安打製造の奥義|-|自身のミート・パワーが大きく上昇する||| |&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大きく上昇する||| |&color(#0099ff){★}|勝負師の極意|打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミートが大きく上昇し、パワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|-|自身の走力と守備が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|-|自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|右投手封じの極意|打席時/右投手のとき|自身のミート・パワーが上昇する||| |&color(#0099ff){★}|一刀両断の心得|打席時/3打席目以降|敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールを少し減少させる||| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得||自身のパワーが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎||自身の走力と守備がごくわずかに上昇する||| ///-解説欄- ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |止められない俊足|7|打席時、センターかつランナーがいるとき、自身のパワーが少し上昇し、走力が超大幅に上昇する| |走塁◎|5|自身の走塁が上昇し、走力も大幅に上昇する| |パワー◎|5|自身のパワーが超大幅に上昇する| |ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する| ///-解説欄- ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|隙さえあれば、私が突破口を切り開くんだっ!| |~|来た来た来たーっ!次は私の打順!さっそくチャンス到来だね!| |~|やったー!大きい当たり!二塁まで走ってやる!| |~|ん?ボールの処理にもたついてる?これなら、ひょっとして| |~|悪いね!このまま三塁まで行かせてもらうよ。よっしゃあぁぁ!| |~|行けるかどうかギリギリ?多少強引にでも。間に合えぇぇぇぇ!| |~|いよーっし!ふぅー。うまくいったね。これで得点の大チャンス!| |~|ゴロにスクイズ、外野フライでもなんでもオッケー!数秒もらえたらホームまで行っちゃうからね!| |試合/試合前|| |試合/開始|| |試合/カットイン|| |~|| |試合/勝利|| |~|| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|勝つためにはもっともっと走りこまなくちゃね| |~|いいねっ!ただの練習じゃ物足りないって思っていたところだよ| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【強行突破の三塁打】竹富 亜矢 (中)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i) &link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/TMPXQNj.jpg,width=600,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #table_style(head=#FFE599) |~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|BGCOLOR(#CFE2F3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#FCE5CD):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#D9EAD3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|-|-|-|-|-|〇|◎|〇| ***総評 ///=解説欄========================================================== 普通のSR竹富くん まったく関係ないけど、イチローが三塁へ走る走者を[[レーザービーム>>https://youtu.be/WYAxk01E404]]で刺した有名なシーンは2001年の出来事。 もう20年以上前のことなんやなあ… ///=============================================================== ***パラメータ #table_style(head=#FFE599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h |~素パラメータ|2978|3240|3993|2880|-| |~恒常スキル後パラメータ|4228|4290|5043|3130|-| |BGCOLOR(#FFFACD):走者あり|-|+250|+650|-|-| |BGCOLOR(#FFFACD):走者得点圏|+400|+400|+400|-|-| |BGCOLOR(#FFFACD):走者得点圏・ビハインド|+400|+200|-|-|-| |BGCOLOR(#FFFACD):敵投手右投げ|+300|+300|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|5328|5440|6093|3130|-| ***デレスト #table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center} |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| ***スキル #table_style(head=#FFE599){スキル名=#FFFFF0} |~ランク|>|~スキル名|~条件|~効果|~備考|h |&color(#FF88CC){★★★}|>|心頭滅却の秘奥義+&br()&color(red){(習得条件あり)}|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力がバツグンに上昇する|絆の結晶(極)2個&br()「心頭滅却の秘奥義」習得済み| |&color(#FF88CC){★★★}|>|安打製造の奥義+&br()&color(red){(習得条件あり)}|なし|自身のミート・パワーが超大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個&br()「安打製造の奥義」習得済み| |&color(#FF88CC){★★}|>|心頭滅却の秘奥義|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のミート・パワー・走力が大きく上昇する|-| |&color(#FF88CC){★}|>|安打製造の奥義|なし|自身のミート・パワーが大きく上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|>|内野安打の極意|なし|自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|>|勝負師の極意|打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミートが大幅に上昇し、パワーが少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|>|守備範囲拡大の極意|なし|自身の走力・守備が少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|>|右投手封じの極意|打席時/右投手のとき|自身のミート・パワーが上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|>|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|>|一刀両断の心得|打席時/3打席目以降|敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールを少し減少させる|-| |&color(#0099FF){★}|>|守備の基礎|なし|自身の走力・守備がごくわずかに上昇する|-| ***才能 #table_style(head=#FFE599){才能名=#FFFFF0,Lv=center} |~才能名|~Lv|~条件|~効果|h |止められない俊足|7|打席時/センターのとき/走者が1人以上いるとき|自身のパワーが少し上昇し、走力が超大幅に上昇する| |走塁◎|5|なし|自身の走力が大幅に上昇し、走塁が上昇する| |パワー◎|5|なし|自身のパワーが超大幅に上昇する| |ミート◎|5|なし|自身のミートが超大幅に上昇する| ***セリフ集 #region(押すと開きます) #table_style(head=#FFE599){状況=#FFFFF0} |>|~状況|~セリフ|h |>|ホーム|隙さえあれば、私が突破口を切り開くんだっ!| |>|~|来た来た来たーっ!次は私の打順!さっそくチャンス到来だね!| |>|~|やったー!大きい当たり!二塁まで走ってやる!| |>|~|ん?ボールの処理にもたついてる?これなら、ひょっとして| |>|~|悪いね!このまま三塁まで行かせてもらうよ。よっしゃあぁぁ!| |>|~|行けるかどうかギリギリ?多少強引にでも。間に合えぇぇぇぇ!| |>|~|いよーっし!ふぅー。うまくいったね。これで得点の大チャンス!| |>|~|ゴロにスクイズ、外野フライでもなんでもオッケー!数秒もらえたらホームまで行っちゃうからね!| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|~|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|勝つためにはもっともっと走りこまなくちゃね| |~|~|いいねっ!ただの練習じゃ物足りないって思っていたところだよ| #endregion //シーンリンク #include(シーンリンク 竹富 亜矢) ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【強行突破の三塁打】竹富 亜矢 (中)]] #pcomment(reply)

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