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【忘れられない夏祭り】宇喜多 茜 (投抑)」を以下のとおり復元します。
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/QeScGzG.png,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/ttPrAlb.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|すぴにんぐたーとる|
|&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|スローカーブ|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
ランキングマッチ『&bold(){[[熱闘プリンセス杯]]}』で入手可能なSR抑え
累計スコア130万で一枚入手可能だが、完凸する為にはランキングで3999位以内に入る事が必須。
抑えなのでスタミナは必要ないだろう。1凸で+2km/h。めずらしい変化球持ち。
現状数少ないSR以上の抑えの1人であり、チーム評価を上げるためにも新しい抑えが出るまではお世話になるだろう。
普段練習や試合でおろおろしているときの彼女と違って、浴衣姿の彼女のボイスからは少し大人っぽい雰囲気を感じる。
///-
***試合評価
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|118km/h|3648|3389|~|2687|2332|2522|3861|
}
///-解説欄-
なかなかのコントロールを誇るが素での球速が120km/h未満なのは痛い。
しかしランキングマッチで一定の順位に入れば限界突破できるので球速に振りチームスキル発動条件を満たそう。
球速2コントロール2凸は確定として、抑えなので打席にも立つことは無いため、守備力に関係する走力か守備の選択となるだろう。
先発がSSRで、中継ぎが[[ラオウネキ>【高まる士気】月島 結衣 (投中)]]の場合はほぼ9回まで2人で投げきってしまうため、出番が無い。
先発のスタミナが低い場合や、中継ぎが[[クリケットネキ>【光速の一球】本庄 千景 (投中)]]の場合はスタミナが無いため度々お世話になるだろう。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★}|混合練習S・T|-|-|-|-|&color(orange){S型}または&color(green){T型}の練習メニューとして扱える|
///-解説欄-
混合練習は持っているが、やる気ゲージが上がらないため正直使いづらい。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|黒の衝撃|まれに敵打者の能力を大幅に減少させる|
|&color(#ff88cc){★★}|緩急の奥義|まれに、敵打者の能力を大きく減少させる|
|&color(#0099ff){★}|自然体の極意|得点圏に走者がいるとき、コントロールが超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーピッチの極意|球速が少し上昇し、スタミナも上昇する|
|&color(#0099ff){★}|体重移動の極意|球速が少し上昇し、コントロールも上昇する|
|&color(#0099ff){★}|安定感の心得|スタミナとコントロールがわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|牽制の心得|敵走者の盗塁を減少させ、走力もわずかに減少させる|
|&color(#0099ff){★}|キレの心得|キレが上昇し、コントロールも少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|制球の心得|コントロールが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|コントロールの基礎|コントロールがわずかに上昇する|
///-解説欄-
まれにとは・・・?
確実性が求められる抑えなのにピンクスキルがともに確率で発動するのはどうなのか。
黒の衝撃の取得にはランダム要素が絡むのが難点。根気よく周回しよう。
ちなみに黒の衝撃の元ネタはデレスト「踏み出す勇気」のストーリーを見ればわかる。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|幻惑する投球術|7|自身のキレが大幅に上昇し、コントロールも超大幅に上昇、変化球発動率も少し上昇する|
|ピンチ◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する|
|責任感|5|ランナーが2塁にいるとき、力の入った投球をする|
|対強打者◎|5|打者のパワーが2000以上のとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する|
///-解説欄-
コントロールのバフが多く有能であるだろう。たいていのバッターはパワー2000を超えるので対強打者◎はほぼ発動すると言ってよい。
ランナーが得点圏に来てから本気を出す様はハチナイ界の武田久。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
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