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【奥深きアートの世界】天草 琴音 (一)」を以下のとおり復元します。
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/RrCB1qY.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/pMOyUiT.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|-|-|〇|-|△|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
現代アートで刺激を受ける偽ねねっち。後ろの本庄ネキとの表情の対比が面白い。
性能は守備特化型、ファーストを占領する野崎族も守備がかなり高いので試合ではいまひとつ使いづらい。
サブポジもそれほど魅力的とは言えず、他に有力なキャラがいないか生理対策以外では、ベンチ入りすら難しいだろう。
その分デレスト性能はきわめて優秀、[[おにぎり>【至福の瞬間】新田 美奈子 (遊)]]や[[パパラッチ>【スクープを狙え!】中野 綾香 (中)]]と同水準の活躍が期待できる。。
///-
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2687|2938|3446|3957|
|~恒常スキル後パラメータ|3837|4078|3846|5237|
|~最大バフスキル後パラメータ|4197|4078|4206|5597|
}
///-解説欄-
[[体力が足りなかったとき>【足りない体力】天草 琴音 (一)]]と比べると生き生きしているが、能力は下がり気味。
&del(){痛いのは、ミート・パワーが3000未満でチームスキルの条件を満たさないこと。}
&del(){両方3000にするには、ミートに2凸、パワーに1凸が必要である。SRとはいえ3枚重ねるのは厳しい。}
&del(){とは言ってもチーム12人で30000を超えればスキルは発動するので他のキャラでカバーすれば問題はない。}
走力を1凸すれば、チームスキル『鉄壁の内野陣』の発動条件を満たす、貴重な守備型一塁手。
打撃系の才能が豊富なせいか、起用してみるとイメージよりは打った。
だが、一塁には豊かなお胸とパワーを誇るおっぱいとデタラメとしか思えない打力を持つラーメンがおり、
ランクマッチ等では打力のほうが求められることを考えるとやはり試合の出番は少なそうである。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|ベースランニング|&color(green){風}|25|0|40|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーT|-|-|-|-|&color(green){テクニック型}メニュー1枚と同時に実行可能&br() やる気上昇 追加で1回行動|
|追加メニュー|-|-|-|-|-|-|-|
///-解説欄-
[[中野くん(SR)>【スクープを狙え!】中野 綾香 (中)]]のゼリー版。
SR時は「バント練習」(★★)、「反復横跳び」(★★★)のメニュー。
SSRに覚醒させると「バント練習」が「ベースランニング」に、「反復横跳び」が「エネルギーゼリーT」にそれぞれ変化する。
初期メニューが★3なことも使い勝手が良く、SRでは飛び抜けて優秀。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|テリトリーの秘奥義|守備が超大幅に上昇し、走力も上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|ミートの奥義|ミートが超バツグンに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|虎視の極意|5回以降、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|走者生還の極意|ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:中)|
|&color(#0099ff){★}|活力の極意|パワーが上昇し、守備も少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|追撃の心得|試合中盤以降(5回~)、勝っていると、ミートが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|死中求活の心得|守備がごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する|
///-解説欄-
長所を伸ばしつつ短所も補う、割とバランスの良いスキルが並ぶ。
実際に使ってみると分かるが、打撃成績(主に安打数)は悪くない。
守りに集中し、コツコツ当てるバッティングで出塁し、チャンスには単打で繋ぐ。
芸術家肌の奇矯な性格かと思いきや、スキルからは献身的なチームプレイ精神がうかがえる……かもしれない。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|アーティスト|7|自身のパワーが大幅に上昇し、ミートもわずかに上昇する|
|器用さ◎|5|自身のミート・守備が上昇する|
|ムードチェンジ|5|負けているとき、自身の走力・守備が上昇する|
|慎重なプレー|5|同点のとき、自身のミート・走力が上昇する|
///-解説欄-
ミートを中心に攻守をバランス良く伸ばす。恒常バフ2つは文句なく優秀。
条件付きのバフも同点か負けているなら発動するので悪くはないが、
リード時に嵩にかかった攻めをしないとエールが伸びないゲームの仕様的に、死体蹴りできないのは残念。
あと、負けている時に守備が上昇しても……というちぐはぐさも問題か。
///-
***セリフ集
#region(close,押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|あぁ~ 最っ高ぉ!ここは現代アートの宝庫ね!|
|~|あぁ~これ何?この形で一体何を表現しようとしてるのー?|
|~|そっかぁ、このアンバランスでちぐはぐな造形は人間の心そのものなのね!|
|~|嫉妬や悲しみそして怒り、そういう強い感情に正面から向き合ってなきゃこの色合いは生まれないわ。|
|~|そうして黒々と膨れ上がった心の内側にある小さな空洞…。あぁ~こういう視点もあるのね!|
|~|ほら、千景先輩も見てくださいよぉ。これ面白いですから、なんかこう心に訴えかけてくるような。|
|~|あれ、共感できません?このいびつさがいいんじゃないですかぁ。|
|~|なら、この魅力をわかってもらうためにもまた一緒に来るしかないですね。&br()現代アートの世界は本当に奥が深いですから。|
|試合/試合前|私のアートを見せてあげるよ!|
|試合/開始|この試合、面白いものが見れそうな予感!|
|試合/カットイン|これよ!これこれ!|
|~|-|
|試合/勝利|最っ高ぉの気分!今なら筆が乗りに乗るはずよ!|
|~|すっごい刺激的な戦いだったね。新しいアイデアがわいてきそう!|
|試合/敗北|はぁ。いいアイデア浮かびそうだったのに。|
|デレスト/特訓|特訓っていうなら、特別な体験ができるんだよね。やるやる!|
|~|自分を追い込み、高みを目指す。芸術と同じね。|
|デレスト/クリア|お疲れ様~流石に今から絵を描く気力はないかな~|
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