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【猫まっしぐら】阿佐田 あおい (投先)」を以下のとおり復元します。
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/EdnpGW7.jpg,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|にゃんこボール|
|&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
「みなぎる情熱 ハリキリ猛特訓スカウト」にて新たに追加された超師匠の先発SSR。
超師匠とあかねっちの師弟コンビ、いろはちゃんと琴音ちゃんというデレストでお馴染みの組み合わせが良い。
強力なデバフスキルを持ち、序盤の安定感は折り紙付きなものの、既存のSSR先発と比較すると単純な投手能力は見劣りしてしまう。
染めにくい蝶属性なのも合わさって上手く扱うのは難しい印象。投手能力を上昇させてくれる捕手と組ませるのがベターか。
ぴょん太焼き持ちという圧倒的デレスト性能を誇るのでそれ専用と割り切って使うのも有り。
余談だが、SR以上の同一キャラで先発・[[中継>【楽しい練習♪】阿佐田 あおい (投中)]]・[[抑え>【秋色に飛び込む】阿佐田 あおい (投抑)]]を全て適正◎起用出来るのは現状超師匠ただ一人(しかも全て蝶属性)。
超師匠すこすこ勢は是非組んでみて欲しい。
///-
***試合評価
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|126km/h|3758|3213|2022|2276|2461|4003|
|~*推測恒常バフ後パラメータ|130km/h|4058|3813|2022|2276|2461|4003|
|~*推測全バフ後パラメータ|143km/h|5058|3813|2022|2276|2461|4003|
///-解説欄-
スキルである程度は補強されるものの、[[弟子>【恥じらいポージング】宇喜多 茜 (投先)]]すら下回るSSRダントツの低スタミナ。
素の球速とコントロールは高いものの、先発起用については不安が残る。手押し車より走り込みをした方が良いのでは?
またにゃんぼお馴染みの守備力の高さは健在。
デバフに重点を置いたスキル構成なのは野手と同じであり、パラメータは全体的に抑え気味。最大バフも左打者限定であり、デバフでどこまで補えるかといったところか。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ぴょん太焼き栗|&color(orange){蝶}|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー2枚までと同時実行&br() 練習メニューを更新する 追加で1回行動|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|短距離走|&color(orange){蝶}|9|20|0|-|
///-解説欄-
現状唯一の蝶ぴょん太焼き持ち。デレストでは圧倒的な性能を発揮してくれるだろう。
ただふぁんふぁんごの方が★3を追加メニューに持っていたのに対し、こちらは★2のみなのが残念。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|手押し猫車|試合序盤(3回まで)、先発のとき、敵打者のミートとパワーを大幅に減少させる|いつもの二人&color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|奪三振の秘奥義|まれに、三振を奪いやすくなる(発動上限:5)|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){42}-&color(green){6}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|信頼の力|打席時、走者が一塁または二塁にいるとき、自分のミート、パワー、走力が上昇する|一本足&color(red){5}-&color(orange){36}-&color(green){0}|重なる気持ち&color(red){0}-&color(orange){36}-&color(green){5}|
|&color(#ff88cc){★★}|牽制の奥義|敵走者の盗塁・走力を大幅に減少させる|キャプテン代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){36}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){34}|
|&color(#0099ff){★}|全力投球の極意|投球回が2回まで、球速が大幅に上昇し、コントロールもわずかに上昇する|楽しさに潜むもの|一本足|
|&color(#0099ff){★}|体力の極意|スタミナが大幅に上昇する|楽しさに潜むもの|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|クイックの心得|走者が1塁にいると、クイックが上昇し、コントロールも少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|球持ちの心得|敵打者のミートをわずかに減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|速球の基礎|球速がわずかに上昇する|||
///-解説欄-
強力なデバフスキル「手押し猫車」に加え「全力投球の極意」も合わさり、序盤ではかなり安定したピッチングを期待出来る。
が、その効果が切れてから中継ぎと交代するまでの4~5回のピッチングはスタミナの低さも相まって非常に厳しいものがある。
なにせ「奪三振の秘奥義」に上限がある以上登板回数が増える程効果が無くなる可能性が高いので、スキル面では実質4〜5回を「牽制の奥義」と「体力の極意」だけで切り抜けなければならない。。
投手なのに何故か打撃バフである「信頼の力」を持っているのも他のSSRと比べて見劣りする一因となっている。
新チームスキル「結束の力」に必要とはいえ、「結束の力」自体がそんなに強いわけではないのが非常に残念。
追記:固有スキルは期間限定デレスト[[青空の見える場所]]でも習得が可能。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|勝負勘|7|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|左キラー|5|左打者相手に超大幅に強くなる|
|配分上手|7|自身のスタミナ、変化球の発動率がわずかに上昇する|
|ピンチ◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する|
///-解説欄-
デレ戦やランクマでは効果の薄い「左キラー」やレベルに対して効果がショボい「配分上手」など、才能面もなかなか残念なことになっている。
「勝負勘」がほぼ唯一と言っていいまともな恒常バフなので最速で開化させたい。
スキルの効果が切れる4~5回のピッチングはSR並み(場合によっては以下)と思っておいた方が良いだろう。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|あかねっち、しっかり足を持つのだ。あおいが手押し車のお手本を見せるのだ!|
|~|むっふふん。足がぷかぷか浮いてて、なんだか空を飛んでるみたいなのだー!|
|~|おおおっ、体が軽い、どんどん前に進めるのだ!あかねっち、しっかりあおいについてくるのだ!|
|~|むむむ、次のカーブで勝負をかけるべきだと、あおいのカンが告げているのだ!|
|~|よーし、このまま突っ込むのだー!手すりに突っ込むつもりで、ぐーーーーんと急カーーーーブ!!|
|~|あかねっち、きつくても今は耐えるのだ。この試練を乗り越えれば、絶対強くなれるのだー!|
|~|さあ、ゴールは目前なのだ!このまま全速力で突っ込むのだー!|
|~|やぁったー!あおいたちが一番乗りなのだ!あかねっち、楽しかったから、もう1回やるのだー!|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
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