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【ちょこっとの勇気】宇喜多 茜 (右)」を以下のとおり復元します。
*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(kakuseigo.jpg,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(kakuseimae.jpg,width=235,inline)}
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
//------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合--------------
// SR用(2つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,,width=235,inline)}
// 
// R用(3つの画像)
// &image(★URL★,,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,,width=235,inline)}
// 
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/pzAeSGS.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|◯|△|◎|
}
//------属性・レア画像URLコピペ用------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
//------属性URL------     
// 花:  http://i.imgur.com/pzAeSGS.png
// 蝶:  http://i.imgur.com/3gedtwl.png
// 風:  http://i.imgur.com/0xmqWiJ.png
// 月:  http://i.imgur.com/ZNFsW4l.png
//------レアURL------
// SSR: http://i.imgur.com/jUhfKPE.png
// SR:  http://i.imgur.com/fE5qhEI.png
// R:   http://i.imgur.com/QBqGnb2.png
// N:   http://i.imgur.com/Oc5b68t.png
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所      コピペするもの
// 一行目最後   |~決め球|-|     *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
恋する女の子の一大イベントバレンタイン。これに合わせて開催されたイベント[[馳せる想いとチョコの行方]]のポイント累積報酬SRのひとり。
数少ない地蔵ガチラブ勢としてはここで出てこないでどこで出るという茜むみぃちゃん。
みんな友チョコと称し地蔵にチョコを渡していく中、手作り本命トリュフチョコを渡す前のドキドキシーン。
どうなったのか甘酸っぱいストーリーの顛末は各々見てもらうものとして、
選手としてのこのカードは宇喜多茜シリーズとしてはかなり貴重な打撃寄りパラメータのカード。

凸しやすいイベント産カードでありながら初期値で3200を超えるパワーに加え、
信頼度ランク5のレベル2以上に上げている場合は2凸でミートも3500を超える。
ただし守備力、さらに走力が他の宇喜多カードと比べはるかに落ちるのでいつものつもりで起用すると
凸り方によっては鉄壁の外野陣なんかは発動しないので注意。
同じ花属性の[[机むみぃ>【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右)]]とは全くの別ものと踏まえて見ておきたい。

スキル才能の条件偏重っぷりが際立つが、代打起用の場合は構成次第で&bold(){殆どのバフの同時発動を見込める。}
&bold(){代打の神様}と言っても過言やないけど所詮イベ産SRの水準やのは厳しいし、起用タイミングが運ゲーになるのがネックやな。
選手層が薄い時こそ控えの代打枠に収まってくれるんちゃう?&del(){応援団にぴょん太焼きといい激戦区ライトの一芸枠やなむみぃ}

渡す前の緊張で足ガクガクで走力落ちちゃってるんやろなぁ。それはそうと
&color(red){死中}求活とか、&color(red){捨て身の}極意とか、悩み解消前の&color(red){力みすぎ}とか、&color(red){チャンス××}とか
本命チョコを渡すシチュエーションだというのになんか不穏なワードがあまりにも多すぎるんだ…
頑張ってほしいんだ……
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3012|3227|2828|3227|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
パワーを2凸で信頼度すこポ関係なく3500を突破するのは宇喜多茜の券種としては貴重。
茜っちの信頼度6のMAXまで上げてなおかつパワー2凸した[[【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右)]]や[[【弥太郎とお散歩】宇喜多 茜 (右)]]以外でそんな値には届かないと言えば
どれだけレアなパラメータか分かってもらえると思う。
才能スキル合わせて思いっきり打撃に寄ってるので代打要員、花染めのクリーンナップといった普段ではなかなか考えられない起用が出来る。特に代打での期待値は高そう。
とにかく初打席時は大きな期待が持てる。地蔵にぶつける一大決心のイメージということか。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//------投手用-----------------------------------------------------
// |~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
// |-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//------バフ込み用--------------------------------------------------
// |BGCOLOR(#ffe599):|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
// |~無凸能力値|-|-|-|-|
// |~恒常バフ時|-|-|-|-|
// |~最大バフ時|-|-|-|-|
// 
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ダンベル|&color(red){花}|20|0|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|イチゴチョコ|-|-|-|-|&color(red){P型}の練習相手のやる気を2倍にして追加で1回行動&br()実行したあと消滅する|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
特殊なメニューのイチゴチョコ。%%味だけ見たら新田ちゃんが「ナポロじゃん!」とか言いそう%%
配信時点では[[いつもの二人 見えない心]]のコンビ練習が発動していない花がいるときに
それでもどうにか絆を取りたい、などといった結構限定的な状況以外ではなかなか有効的に使うところは無いかもしれない。
行動追加付きでムダ使いにはならないのでうまく使って効率よくデレストで生かしたい。
あとはこれから追加されていく花属性推奨デレスト次第。
ちなみに食べ物なので[[シェイプアップ大作戦]]では使用するとカロリーメーター増えます。
花属性をそのデレストでは使う事はないだろうけれど念のため。

///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){パワー型}     &color(red){花}
// &color(orange){スピード型}  &color(orange){蝶}
// &color(green){テクニック型}  &color(green){風}
// &color(purple){バランス型}  &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|一歩踏み出す勇気|試合中ヒットを打つまで、自身のミートが大きく上昇し、パワーが上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|躍進する戦術|自身のミート・走力が大きく上昇し、投手の場合、コントロールも超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|捨て身の極意|7回以降、自身のパワー・走力が上昇するが、守備がわずかに減少する|
|&color(#0099ff){★}|死中求活の極意|守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|圧倒の極意|守備時、勝っているとき、ときどき、敵打者のミート・パワーを少し減少させる|
|&color(#0099ff){★}|起点の心得|走者がいないとき、ヒットが少し出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|死中求活の心得|守備がごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する|
|&color(#0099ff){★}|逆境の心得|5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|わずかな勇気|試合中ヒットを打つまで、自身のミートが少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
驚いた事に守備上昇のスキルがひとつもない。むしろ減る。
オリジナルピンクスキルの一歩踏み出す勇気はもちろん一打席目は絶対に発動する。
才能の一球入魂&集中と合わさって最初の打席はかなり期待が持てる。
ただし、ヒットを打ってしまうとその後は死にスキルとなるので理論上ではチャンスの代打が理想なのかもしれない。
犠牲フライ、犠牲フライ、犠牲フライ、と行けば4打席目も発動して効率いいな(白目)
躍進する戦術についてはおそらく今後「爆弾連打!」に関わるチームスキルが出来そう。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(orange){★★★} :SSR固有      &color(orange){★★}  :イベントSR固有(桃)
// &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル      &color(orange){★}   :イベントSR固有(青)
// &color(#0099ff){★}   :青スキル      &color(lime){★★}    :イベント専用スキル
//----書き方例--------------------------------------
// 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面)
// |スキル1|スキル2|スキル3|
// |スキル4|スキル5|スキル6|
// |スキル7|スキル8|スキル9|
// ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組
// |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向
// 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記
//
// SSR基本(ピンク4つ)の場合                 // SR(イベキャラ)の場合
// |星順 |スキル|書く場所|                    // |星順|スキル|書く場所|
// |★★★| 固有| スキル4|                    // |★★|赤固有| スキル2|
// |★★ |秘奥義| スキル3|                    // |★★| 奥義| スキル1|
// |★★ | 奥義| スキル2|                    // |★ |青固有|スキル11|
// |★★ | 奥義| スキル1|                    // |★ | 極意| スキル9|
// |★  | 極意| スキル8|                    // |★ | 極意| スキル8|
// |★  | 極意| スキル7|                    // |★ | 極意| スキル7|
// |★  | 心得| スキル6|                    // |★ | 心得| スキル6|
// |★  | 心得| スキル5|                    // |★ | 心得| スキル5|
// |★  | 基礎| スキル9|                    // |★ | 心得| スキル4|
// 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3|
// ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10|
// 4~1を逆順で表記
// 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記
// SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記
// 
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|一球入魂|7|初打席のとき、自身のパワーが超抜群に上昇する|
|満塁女|5|ランナーが満塁のとき、自身のミート・パワーが上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
///-解説欄---------------------------------------------------------------------------------------------------
こちらもなんとスキル同様に守備上昇するものはナシ
初打席時発動ものが2つ。2打席目以降は何も発動しない状況で迎えるなんて事もザラになりそうで残念。
何度も言うが満塁時に代打で出てきたらとてつもなく素晴らしいんやけど。
そういう的確な采配するのが監督の仕事やぞ地蔵。
///---------------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
// 
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|ゆ、勇気を出して…頑張らないと|
|試合/開始|い、意識しちゃ…ダメぇ~!いつも通り|
|試合/カットイン|-|
|カットイン/演出ON専用セリフ|お、お兄ちゃんのために、頑張るもん!|
|試合/勝利|か、勝てたぁ~。茜たち…やったんだぁ!|
|~|えへへ…よ、良かったぁ。お兄ちゃん、喜んでくれたかなぁ?|
|試合/敗北|ごめん…なさい。茜に…勇気があれば、良かったのに…。|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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