「【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左)」を以下のとおり復元します。
*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
----
// 画像
&image(http://i.imgur.com/XlDv1N1.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(ZohjzcAl.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|△|-|-|◎|〇|〇|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
特筆すべき点はないが、レフト枠として抑えておきたい1人。地味に外野全てを抑えられる点も優秀。
なお、SSRレフトである[[【お好み焼きはお任せ!】柊 琴葉 (左)]]は守備面では上位互換であるが、打線を比較すれば勝負できる。
また、もう1人のSRレフトである[[【尖ったハート】泉田 京香 (左)]]は完全なパワー型。お好みで使い分ければええんちゃう。
イベントSRの[[もう一人の自分>【便箋に紡いだ心】柊 琴葉 (左)]]、[[イベくも>【絶対の自信】東雲 龍 (三)]]が同じバランス型。属性や右打ち、左打ちの違いで差別化させたい。
///-
***試合評価
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3250|3328|3338|3240|
|~恒常スキル後パラメータ|4200|3978|3988|3990|
|~最大バフスキル後パラメータ|5150|4478|4438|3990|
}
///-解説欄-
すべてのパラメータが3200以上のバランス型。
チームスキルにピッタリの能力で、無凸でも守りの両翼、天満月の条件を満たし、パワーと走力は1凸で3500に乗るのは大きな魅力。ただし月染めの天満月はSSRキャラでも条件を満たさないことが多く、スキル発動は現実的ではないのが惜しいところ。
スキルも含め、やや打線寄りに強化されるので、打順はお好みで。
バフ後のパラメータも綺麗に4000前後で並んでいて美しい。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
///-解説欄-
特筆することのない2/3/2
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|一刀両断の奥義|3打席目以降、敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールも減少させる|
|&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|走力と守備が大きく上昇する|
|&color(#0099ff){★}|打者威圧の極意|ごくごくまれに、守備力で敵打者を威圧し、ミートを大幅に減少させる|
|&color(#0099ff){★}|激励の極意|まれに、ピンチのときに味方投手の能力を上昇させる|
|&color(#0099ff){★}|柔軟の極意|守備が上昇し、ミートも少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|好打者の極意|ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|走力と守備がわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
やや打線強化寄りの万能型。
上昇値が少ない、条件付きが複数など、あまりスキルには恵まれていない。
8/31のアプデで極意が3つ追加された様子。打者威圧・激励・柔軟。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|チャンスメーカー|7|ランナーがいないとき、自身のミート・走力が大きく上昇する|
|アベレージヒッター|5|安打が出やすくなる|
|リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する|
|勝利へのこだわり|5|負けているとき、自身のパワー・ミートが大幅に上昇する|
///-解説欄-
優秀なトップバッターとしての活躍が期待できる才能。
スキルが優秀ではない分、こちらでのバフをメインに活躍して貰いたい。
//-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|どれだけ努力をして上手くなっても、怪我をしてしまったら…おしまい…だから|
|~|練習前のアップ、もう少し念入りにやった方が良いと思うわ。練習時間が限られているから仕方ないかもしれないけど|
|~|や、優しいわけじゃないの。怪我で苦しんでる仲間になんて声かけていいのかわからないから…|
|~|監督とも相談したんだけど、ウォーミングアップをもう少し、念入りにやる事になりました|
|~|ま、まずウォーミングアップをする目的だけど、心と身体をベストなパフォーマンスを発揮できる状態に持って行くこと。これは同時に怪我の予防にもなるわ|
|~|あと、一生懸命やりすぎないこと。全ての動きをリラックスして適度に行うイメージで。それじゃ、実際にやって行きましょ|
|~|野崎さん…それはリラックスじゃなくて、ただボケッとしてるだけ…|
|~|あぁっ!竹富さん!アップのランニングは全力で走らない!|
|試合/試合前|心も身体も現状ベストな状態よ。あとは…やるだけ!|
|試合/開始|リラックスして、行きましょう!|
|試合/カットイン|リラックス、リラックス…|
|~|届け!|
|試合/勝利|パフォーマンスを発揮できてる。でも、ベストではないわ|
|~|ベストなパフォーマンスが発揮できたわね!|
|試合/敗北|みんな適当にやりすぎよ!適当と適度を履き違えないで!|
|デレスト/特訓|リラックスして、行きましょう!|
|~|リラックス、リラックス…|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
----
*コメントフォーム
[[ログを開く>コメント/【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左)]]
#pcomment(reply)

復元してよろしいですか?