*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://imgur.com/IZDXIpq.png,height=300,inline) #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|〇|-|◎|-|△|-|-| } &anchor(a){} ***キャラ総評 &bold(){&color(pink){すっごい}&color(purple){エ}&color(red){チ}&color(purple){エ}&color(red){チ}} &bold(){&color(pink){すっごい}&color(purple){エ}&color(red){チ}&color(purple){エ}&color(red){チ}} &bold(){&color(purple){う、ウチのエッチなところ…お前になら見せても良いぞ…}} &link_anchor(b){ここをクリック} &bold(){&color(pink){すっごい}&color(purple){エ}&color(red){チ}&color(purple){エ}&color(red){チ}} &bold(){&color(pink){すっごい}&color(purple){エ}&color(red){チ}&color(purple){エ}&color(red){チ}} ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|2767|3710|3239|2861|-| |~恒常スキル後パラメータ|3367|5010|3839|3761|-| |~チーム全体バフ|+300|+400|-|-|度胸↑| |~5回以降/負けているとき|+300|+1200|-|-|-| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/0ZW8UN1.png,width=40,height=40)|天満月|&bold(){ミ}3200&br()&bold(){パ}3200&br()&bold(){走}3200|2|-|-|-|-| |~|~|~|1|-|-|-|5-5| |&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-| |~|~|~|-|-|-|-|6-4| |&image(https://i.imgur.com/JAl2sKZ.png,width=40,height=40)|超万能打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|-| |~|~|~|-|1|-|-|5-5| |&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|5-5| } 万能打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒、殿、鉄壁の内野陣は凸とすこ8では発動しない。 #endregion 今回の岩城の持ち味と言えばなんといってもベンチでも発動する(?)&bold(){全体バフが存在することだ。}%%ベンチはおろかそもそも能力が発動するのか自体を疑ったらアカン。切り替えてけ。%%この全体バフの強さはおおよそ[[ハイタッチレズ>>【ベストフレンド】河北 智恵 (二) ]]の半分程度の強さくらいだろうか。導入初日の定時では&bold(){この岩城を入れると[[OPS>>https://www65.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/556.html#id_594755cd]]が0.1上昇したなんという話もあった。}ハイレズを入れると全体のOPSが0.2上昇するという話がこれまた過去の定時にてあったので妥当な上昇値ではないかとワイは睨んでる。ミートの上昇も考えると[[【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕) ]]の全体バフが食われたのではないかという話もある強さだ。%%伝聞ばっかりやないか…%% 一方で属性の違いがあるとは言え強豪産の[[【食らいついた一打】岩城 良美 (三)]]の方が鉄壁の内野陣を発動できるなど守備も考慮できる、条件付きバフもあり単体の能力面ではそちらにわずかに軍配があがりそう。 しかし、繰り返しになるがこの岩城の魅力はベンチに入れなかった岩城がチームを鼓舞し、気持ちを切り替えさせたストーリーの通り全体バフにある。始めてちょっとの人でもドリンクを砕いて累計700万ptのこの岩城の確保を勧めたい。 ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| 233。特筆事項も無し。 ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|これがウチの戦い方!|なし|味方全体のパワー・度胸が上昇し、ミートが少し上昇する|水平線 &color(red){38}-&color(orange){38}-&color(green){38}|-| |&color(#ff88cc){★★}|いぶし銀の秘奥義|なし|自身のミートと守備が大きく上昇し、走力も少し上昇する|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){24}-&color(green){24}/水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}|練習なくして &color(red){26}-&color(orange){24}-&color(green){29}/小麦色の世界 &color(red){21}-&color(orange){6}-&color(green){21}| |&color(#ff88cc){★★}|長打の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のパワー・走力が超大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|長打の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|長打の奥義|なし|自身のパワー・走力が大きく上昇する|踏み出す勇気 &color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}/水平線 &color(red){23}-&color(orange){23}-&color(green){23}| |&color(#ff88cc){★★}|激励の奥義|まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき|味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する|練習なくして &color(red){21}-&color(orange){19}-&color(green){24}/シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}/水平線 &color(red){23}-&color(orange){23}-&color(green){23}| |&color(#0099ff){★}|柔軟の極意|なし|自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|逆境の極意|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの心得|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をわずかに減少させる||| |&color(#0099ff){★}|好打者の心得|なし|自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する||| 全体バフは最近では正ポジション限定のものが主流だが、この固有スキルは条件が無しなのでベンチ左3枠でも発動しそうな全体バフとなっている。さらに全体バフでパワー+300ミート+200という上昇量は配布産では前例の無い強さではないか?ただし、盗塁大量死を招きかねない度胸(タッチアップ・盗塁発生率に影響)まで上昇してしまうところだけネックになりかねないで使用感を伺ってみたいところ。 ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |友を鼓舞する声援|7|チーム全体のミート・パワーがわずかに上昇する| |一心不乱!|5|自身の走力・守備が少し上昇し、投手の場合スタミナも少し上昇する| |興起の誓い|7|自身のパワーが超バツグンに上昇する| |逆境◎|5|試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身のパワー・ミートが上昇する| こちらもベンチで発動しそうな全体バフ持ちな上に★3スキル発動5人必要で、不足しがちな「一心不乱!」が手に入る構成。 ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion &anchor(b){} &image(https://imgur.com/1HsJtgb.png,height=300,inline) &link_anchor(a){ページ上に戻る} //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] 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