【応援団長ここに在り】岩城 良美 (三)

最終更新日時:2020/03/26 03:30:36
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

すっごい                 すっごい





    う、ウチのエッチなところ…お前になら見せても良いぞ…
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すっごい                 すっごい

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 2767 3710 3239 2861 -
恒常スキル後パラメータ 3367 5010 3839 3761 -
チーム全体バフ +300 +400 - - 度胸↑
5回以降/負けているとき +300 +1200 - - -
+チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
天満月 3200
3200
3200
2 - - - -
1 - - - 5-5
万能打線・先鋒 3500 - - 1 - -
- - - - 7-5
超万能打線・中堅 4200 - 2 - - -
- 1 - - 5-5
万能打線・殿 3500 2 - - - 5-5
万能打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒、殿、鉄壁の内野陣は凸とすこ8では発動しない。

今回の岩城の持ち味はなんといってもベンチでも発動する全体バフが存在することだ。ベンチはおろかそもそも能力が発動するのか自体を疑ったらアカン。切り替えてけ。この全体バフの強さはおおよそハイタッチレズの半分程度の強さくらいだろうか。
導入初日の定時ではこの岩城を入れると OPS が0.1上昇したなんという話もあった。ハイレズを入れると全体のOPSが0.2上昇するという話がこれまた過去の定時にてあったので妥当な上昇値ではないかとワイは睨んでる。ミートの上昇も考えると【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕)の全体バフが食われたのではないかという話もある強さだ。伝聞ばっかりやないか…

一方で属性の違いがあるとは言え強豪産の【食らいついた一打】岩城 良美 (三)の方が鉄壁の内野陣を発動できるなど守備も考慮できる、条件付きバフもあり単体の能力面ではそちらにわずかに軍配があがりそう。

しかし、繰り返しになるがこの岩城の魅力はベンチに入れなかった岩城がチームを鼓舞し、気持ちを切り替えさせたストーリーの通り全体バフにある。始めてちょっとの人でもドリンクを砕いて累計890万pt(20年3月復刻時)のこの岩城の確保を勧めたい。

ちなみにレベル上げに必要な経験値の量が非常に多い(通常のSSRの10倍?)ため、スキル取得と才能開花ができるなら無理にレベルを上げる必要はない。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
233。特筆事項も無し。

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ これがウチの戦い方! なし 味方全体のパワー・度胸が上昇し、ミートが少し上昇する シェイプアップ 40-25-40 水平線 38-38-38
★★★ 長打の奥義+(条件あり) なし 自身のパワー・走力が超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 長打の奥義を取得済み
★★ いぶし銀の秘奥義 なし 自身のミートと守備が大きく上昇し、走力も少し上昇する 清城高校 5-24-24/水平線 32-32-32 練習なくして 26-24-29/小麦色の世界 21-6-21
★★ 長打の奥義 なし 自身のパワー・走力が大きく上昇する 踏み出す勇気 35-35-35 シェイプアップ 28-10-28/水平線 23-23-23
★★ 激励の奥義 まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する 練習なくして 21-19-24/シェイプアップ 28-10-28 小麦色の世界 13-2-13/水平線 23-23-23
柔軟の極意 なし 自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する 練習なくして 一本足/小麦色の世界
逆境の極意 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが超バツグンに上昇する 楽しさに潜むもの -
城塞崩しの心得 打席時/2打席目まで 敵守備の守備をわずかに減少させる
好打者の心得 なし 自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する
守備の基礎 なし 自身の走力と守備がごくわずかに上昇する
全体バフは最近では正ポジション限定のものが主流だが、この固有スキルは条件が無しなのでベンチ左3枠でも発動する全体バフとなっている。さらに全体バフでパワー+300ミート+200という上昇量は配布産では前例の無い強さではないか?

ただし、盗塁大量死を招きかねない度胸(タッチアップ・盗塁発生率に影響)まで上昇してしまうところがネック。
Ver4現在でもまだ盗塁死が多発するため、盗塁死が気になる場合、
代打で途中出場させ、あるいは走者一塁・一三塁の(盗塁のフラグが立つ)状況で「選手に任せる」を切るなどの対策が必要。
そもそも全員度胸Sにしておけば関係なくなるんやけどな

才能

才能名 Lv 効果
友を鼓舞する声援 7 チーム全体のミート・パワーがわずかに上昇する
一心不乱! 5 自身の走力・守備が少し上昇し、投手の場合スタミナも少し上昇する
興起の誓い 7 自身のパワーが超バツグンに上昇する
逆境◎ 5 試合中盤以降(5回~)、負けているとき、自身のパワー・ミートが上昇する
+ネタバレ注意!固有悩み文
固有悩み文
スタンドの寂しさ(→興起の誓い)
自身のパワーが大きく減少する
『よーし、大会の初日は朝5時に会場入りするぞ!
 応援団長たるもの、選手達の活躍を見届けられる場所を確保し、試合に備える事が重要だからな!
 場所をとった後はもちろん発声練習だ!うむ!当日が待ちきれないなー!』
  画像
こちらもベンチで発動しそうな全体バフを持っている上、
★3スキルの発動に5人必要で、なかなか不足しがちな「一心不乱!」が手に入る構成。

セリフ集

+押すと開きます
状況 セリフ
ホーム なんだ…?この嫌な空気は……これではイカン!
みんな!試合はまだ終わってないんだ!諦めるんじゃない!!
えぇーい、こうなったら…ウチら応援団の出番だ!
もっとだ…っ。もっと声を出すんだ!!みんなを助けるんだ!!!
伽奈!あおい!舞子!雫!お前らが先に諦めてどうするッ!!
心で負けるな!戦え!!後輩を助けるのが…ウチらの役目だろう!?
さぁ!!全力で叫べ!!会場中に声を轟かせるんだ!!!
応援で流れを変える…!これがっ…ウチなりの戦いだーーーーーーーー!!!!
試合 試合前 魂を込めた声援の力、見せてやる!
開始 何が起こっても、ウチが流れを変えてやるっ!
カットイン
通常
-
カットイン
ターニングポイント
-
勝利 努力・友情・気合!これが勝利の鉄則だ!
みんなの努力とウチの気合があれば、向かうところ敵無しだな!
敗北 な、なに!?ウチの気合が、まだ足りなかったか…?
デレスト 特訓 -
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