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【ここが勝負どころ!】河北 智恵 (二) - (2018/03/07 (水) 01:21:09) のソース

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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(風.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(SR.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|〇|〇|〇|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
ログインボーナスで手に入る配布産SR
能力、スキル、才能共にミートに特化したミート君
セカンドが他にライバルが多く、今一つな能力のため起用されることはほぼなかったが、
サービス開始から89日目の9/23に、おこづかいで交換可能となったため評価が一転。
1人交換するのにおこづかい1000と大変手軽。同時に行われている89日記念イベントも含めて、ぜひこの機会に5凸したいところ
セカンドでは貴重な打撃型で、バランス型の自分と違いむしろ[[SSR委員長>【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二)]]に近い。
デレスト能力はピンクスキルが1つのため、弱いといえば弱いが、むしろ育てやすいともいえる。プレイ初めて1週間で彼女を手にした監督は育成させてもいいだろう。
///-
***試合評価
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3737|2579|2959|3183|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
&del(){チームスキル「F1トリオ」に必要な走力が微妙に足りない}
&del(){配布産なので限凸も出来ない。詰み}
サービス開始から89日目の9/23に、おこづかいで交換可能となったため5凸が可能。おこづかい5000と手軽なのも魅力。
セカンドでは最強ミートの[[SSR委員長>【風紀委員長の照れ隠し】月島 結衣 (二)]]の無凸を上回ることが可能となり、手軽にヒットメーカー二塁手を作成できる。
スキルや才能を見ると、2番や3番あたりでクリーンナップへ繋げたりする起用がいいだろう。
ミート2、パワー0、走力1、守備2などはどうだろうか。お好みで走力を2にしてもいい。
パワーに振ってもいいが、ここまで低いと捨てた方がいいような気がする。お好みで。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-|
///-解説欄-
配布安定の232
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|ミートの奥義|ミートが超バツグンに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|ミートの極意|ミートが大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の極意|前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|虎視の心得|5回以降、ヒットが少し出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の心得|守備が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する|
///-解説欄-
ガチャ産のSRと比べると、星2のスキルが一つ少ない。イベ原もそこは同じ。
ミート特化型のステータスにミート特化のスキルの多さ、構成は素晴らしいのだがやはりピンクスキルが足りない
今後追加される可能性を信じて待とう
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|ヒットメーカー|7|上位打線(1~5番)のとき、自身のミート・走力が大きく上昇する|
|対左投手◎|5|相手が左投げのとき、自身のミートがバツグンに上昇する|
|チャンス◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
ヒットメーカーは優秀。左投げ投手はかなり少ないので減点ポイント
才能もミート特化なため、配布産とはいえ活躍する可能性がある
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|この打席、相手ピッチャーを調子づかせないようにしないと。|
|~|うっ!球が速い!だけど、怖がってられないよね。|
|~|うっ!今のコース厳しいなあ。手が出なかったよ。|
|~|ヒットでいい。絶対、みんなが後で続いてくれるから。|
|~|かすっただけ!そっか、もっとコンパクトに振り抜かないと。|
|~|えっ!今のストライクなの!全然手が出なかったよ。|
|~|やっと当たったのにファール!?でも、粘ってればイケるはず!|
|~|諦めなければ…来た!ここは一番得意なコース!それっ!|
|試合/試合前|あんなに練習したんだもん!勝てるよ!|
|試合/開始|勢いをつけられるように、頑張るからね!|
|試合/カットイン|これぞ練習の成果…だね!|
|カットイン/演出ON専用セリフ|冷静になれば、打てない球じゃないよ!|
|試合/勝利|私はきっかけを作っただけ。チームワークの勝利だってば~。|
|~|何だか不思議~。まだ勝った事が信じられないよ~。|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
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