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【心は折れてない】宇喜多 茜 (右) - (2017/11/10 (金) 23:36:43) のソース

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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
Rの中では抜群の守備力を誇る。外野というポジションは打球が抜けたら致命的な事を考えたらその鉄壁の守備力は魅力的。
ただし宇喜多茜名義の他高レアリティには、貧弱な打撃を補う才能であるトリックスターやラッキーパンチなどがあるが、Rのこれには実装されていない。
現在の引き分け=実質負けの仕様ではどうしても打撃もそこそこ無いと先発起用は難しい。
でもRにしては強い売りがあるから平凡なCとは言えない。
せめて守備固めの指示が出来るようになったらいいのにね。
///-

***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3158|2742|2964|3858|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
他のレアリティと同様に守備特化型のステータス。とはいえR内に限定した場合これは立派な一芸となる。
守備2凸で4000に届くRはそういない。というより純粋な野手Rでは他に[[【猫雲とカフェラテ】阿佐田 あおい (二)]]師匠しかいない様子(2017.08.05現在)
SSRやSRと比べたら段違いで引きやすいのでお手軽に鉄壁高校を再現したい監督にオススメ。
茜おなじみのトリックスターが無いため下位で打順にこだわる必要も無いので走力に1凸振ればF1要員にも出来る。
打撃?それをこの娘(のR)に求めるか。

///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
///-解説欄-
最もスタンダードな232。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|守備範囲拡大の奥義|走力と守備が大きく上昇する|
|&color(orange){★★}|信頼の力|打席時、走者が一塁または二塁にいるとき、自分のミート、パワー、走力が上昇する|
|&color(orange){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する|
|&color(orange){★}|好打者の極意|ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|昇龍の極意|試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる|
|&color(orange){★}|走塁の心得|走力が少し上昇する|
|&color(orange){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|守備職人の心得|エラー回避率、守備がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|長打の心得|パワーと走力がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|守備範囲拡大の心得|走力と守備がわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
他のRとそう大差ない平凡な並び。守備特化キャラという意味では★★はきちんと噛み合っている。
11月のアプデでなんとピンクスキル「信頼の力」が追加。Rながら、並みのSRと同等のスキル評価を手に入れてしまった。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|対右投手◎|5|相手が右投げのとき、自身のミートがバツグンに上昇する|
|ライト〇|3|ライトのとき、自身の守備が大幅に上昇する|
|エラー回避◎|5|自身のエラーする確率が減少する|
|器用さ〇|3|自身のミート・守備が少し上昇する|
///-解説欄-
パワーが上がる才能は一切ナシ。か弱いからね。しょうがないね。
といっても守備4000超(要2凸)、エラー回避◎の守備力持たせてもらえてる事はやっぱりRでは破格かもしれない。
ライトに置いたらカッチカチやで
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|茜も、みんなの役に立ちたい。思い切って投げてみたけど、もうヘトヘト……もう……ダメ……。|
|~|打たれるのは怖いけど、逃げるのはもっと嫌。信じてくれたんだもん、ここで、やらなきゃ!|
|~|もう一球だけ……付き合って? あとちょっとで、つかめそうなの…!|
|~|ノ、ノックじゃないのにぃ……なんでこんなに打たれるのぉ!?|
|~|ちょ、ちょっと休憩、させて? 血マメ、出来ちゃった……。|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
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