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【そのマウンドを見据えて】倉敷 舞子 (投先) - (2020/03/19 (木) 21:07:20) のソース

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// 画像
&image(https://imgur.com/oGJKbtw.jpg,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/p5G3FeR.jpg,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|カーブ|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}

***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
八夏祭を前に追加された投げぼっち。
出来立てほやほやのハチナイ高校野球部に、なんと夏大会への招待状が届く。
出場すべきか否か、初心者中心のメンバーで試合をして考えよう、という大事な試合で先発を任された。
この後ぼっちは8回に痛恨の同点2ランを浴びてしまうのだが、[[雨ぼっち>【後悔の一球】倉敷 舞子 (投先) ]]といいどうしてこの子は大事な場面で打たれてしまうのか…
今回は相手がとんでもないチャンスに自信ネキだったのでしゃあないといえばしゃあない。
ちなみにイベ産を含め投手倉敷のSRはこれで3枚目なのだが、SSRはゼロ。そのうち投手SSRも実装してくれよなー頼むよ
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***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|122km/h|3687|3575|~|||||-|
|~恒常スキル後パラメータ|135km/h|4137|4325|~|||||変化球発動率+4/頑丈度+3|
|~敵走者1人以上|+3km/h|+300|-|~|-|-|-|-|-|
|~投球イニング2回まで|-km/h|+700|-|~|-|-|-|-|変化球発動率+4/変化球効果+3&br()敵打者パワー-400|
|~最大バフスキル後パラメータ|138km/h|5137|4325|~|||||変化球発動率+8/変化球効果+3/頑丈度+3&br()味方パワー+100、走力+100&br()敵打者パワー-400|
}
///=解説欄===================================================================================================
高水準なステータス。
恒常バフは球速を中心に満遍なくかかる。
頑丈度やチームバフなど上の表には出ないスキルもある。
SRの中では安定感があるといわれる[[下駄箱野崎>【夕焼けの日常】野崎 夕姫 (投先)]]や[[投げ塚原>【渾身の一球】塚原 雫 (投先)]]を上回る素ステータスを持つが、才能がすべて条件付きなので安定感は……
&s(){イニング制限あるバフが3つってこれもう中継ぎだな}
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***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそば月見パン|-|-|-|-|&color(purple){B型}メニュー1枚までと同時実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
///=解説欄===================================================================================================
パンもちSRは有能。とりあえずそれで間違いない。
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***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|速球の秘奥義|なし|自身の球速が超絶に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){39}-&color(green){5}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|堅忍の奥義|なし|自身の球速が大幅に上昇し、スタミナ・頑丈度が上昇する|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){13}-&color(green){13}|小麦色の世界 &color(red){14}-&color(orange){3}-&color(green){14}/水平線 &color(red){23}-&color(orange){23}-&color(green){23}|
|&color(#0099ff){★}|球威の極意|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のパワーを大きく減少させる|楽しさに潜むもの|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|技巧派投手の極意|なし|自身の変化球発動率が大きく上昇し、コントロールが上昇する|踏み出す勇気|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|柔能制剛の極意|なし|自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|本格派投手の極意|なし|自身の球速が少し上昇し、コントロール・スタミナがわずかに上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ/小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|体重移動の心得|なし|自身の球速・コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|堅忍の心得|なし|自身の球速・スタミナ・頑丈度がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|安定感の基礎|なし|自身のスタミナ・コントロールがごくわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
球速バフが目立つが、コントロールやスタミナへのバフも結構ある。しかも大体恒常バフ。
元々高いステータスを底上げしてくれるので、試合でのパフォーマンスは期待できるだろう。
球威の極意は2回までと割としょっぱいので、安定感を重視するなら切ってしまってもいいかも。
頑丈度は不調、絶不調時のステータス低下を和らげる効果がある。選手層の薄いうちは特に助かるだろう。
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***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|魔術師|7|投球時/投球イニングが3回未満のとき|自身の変化球発動率が大きく上昇し、変化球効果が上昇する|
|夢追人|5|6回まで|味方全体のパワー・走力がわずかに上昇する|
|集中力|5|投球時/走者が1人以上いるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|大胆|5|投球時/投球イニングが3回未満のとき|自身のコントロールがバツグンに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
すべて条件付き。まあ夢追人の効果に期待やな。
後に控える強豪イベントのカウンターの条件になるので、まずここは少なくともLv3まで上げておこう。
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|別に、ピッチャーをやることに不満はないわ。監督が言うように、ドッジボールの経験が生きるとは思えないけど…|
|>|~|でも…こういうの嫌いじゃない。自分の力で、居場所を作れるんだから|
|>|~|だから…この試合、必ず結果を残してみせる…! この場所は誰にも渡さないし、誰にも踏み込ませない|
|>|~|短い時間だったけど、やるべきことはやってきたわ。そのはずよ…必ず守ってみせる|
|>|~|仙波? 何よいきなり…あぁ、そうね。今日はバッテリーだったわね、アタシたち|
|>|~|「大丈夫、きっと勝てる」だなんて、どうしたのよ仙波。まさか、アタシが緊張してるとでも思ったの?|
|>|~|余計なお世話よ。アタシは、一人でも勝てるんだから…。みんな自分のことだけで精一杯…そうでしょ?|
|>|~|マウンドに立てば、ピッチャーはいつもひとり。でも、いつもの屋上でひとりでいるのとは違う感覚…。悪くはないかもね…|
|試合|試合前|期待なんていらない。ただ見てて|
|~|開始|この場所は、誰にも渡さない|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|勝ったけど、感慨もないわね。……ふふ、嘘よ|
|~|~|-|
|~|敗北|結局あたしは、負けるのね…|
|デレスト|特訓|甘えなんてない。アタシは、勝つために練習するの|
|~|~|約束だから協力はするけど、期待はしないで|
#endregion
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