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【黎明の誓い】神宮寺 小也香 (投先) - (2019/01/25 (金) 00:28:15) のソース

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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/2vws11x.jpg,height=300,inline)
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|スライダー|
|&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|~|~変化球1|チェンジアップ|
|~|~|~|◎|△|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
&bold()&big()&sizex(6){年明けと共に彼女は再び我々のもとにやってきた━━━}
2019年記念すべき初ガチャに2枚目となる限定仕様での再登板。

神宮寺小也香、彼女の電撃参戦に新年を迎えて早々ハチナイに興じる高等遊民である風の民は大きな衝撃と歓喜の輪に包まれた。
人気実力どちらも申し分なく、ライバルの中のライバル、一部では裏主人公とさえ目される彼女が圧倒的イラストアドバンテージを引っ提げての実装とあってその美しさに思わず息を呑んだ監督も少なくなかっただろう。
向けられたその柔らかな眼差しの先には彼女の信念を文字通り受け止めてくれる友がいるのだろうか。

誓いとは、己を律するためのものである。だがそれは時として自らを縛り、身動きをとれなくする鎖へもなりかねない。神宮寺小也香がその身に課した誓い、“清城高校の威信を取り戻す”、そのために歩む道。茨の道を以てしてそれをよしとするのもまた人生ではあるがそれでは少し疲れてしまうだろう。
彼女が示す道筋に呼応して共に歩まんとする仲間がいること、彼女の夢はいつしか彼女だけのものではなくなっていること。
そのことに小也香自身が気づくのはもう少し先のお話。


さて、各性能についての詳しい解説は下記の項目を参照されたい。
[[初代神宮寺>【名門を守る意地】神宮寺 小也香 (投先)]]が強力な自バフ&デバフ、味方へのバフだったのに対してこちらは圧倒的な自バフ&デバフとなっている。
そもそも属性が違うので単純比較はナンセンスだが、こちらの利点は中継ぎ最右翼とも言われる[[九十九>【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中)]]との継投で風属性へのメタが可能な点か。
デレスト性能も初期パン&お年玉持ちと最早やりたい放題である。

&color(#cccccc){神宮寺?強いよね。序盤、中盤、終盤隙がないと思うよ。}
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***試合評価
// 能力
#left()
&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考|
|~素パラメータ|129km/h|3833|3927|~|2487|2870|2788|2678||
|~*推測恒常バフ後パラメータ|144km/h|4933|5777|~|-|-|-|-|ノビ大幅上昇&br()変化球効果大きく上昇&br()頑丈度上昇|
|~投球イニング6回まで|144km/h|5933|5777|~|-|-|-|-||
|~自然体の極意習得時&br()走者が得点圏にいるとき|-km/h|+650|-|~|-|-|-|-||
|~超全力投球の心得習得時|+3km/h|-|-200|~|-|-|-|-||
自然体の極意、超全力投球の心得は好みで選択するとよい。

///=解説欄===================================================================================================

///==========================================================================================================
//
//------投手用-----------------------------------------------------
//|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
//|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
//|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-|
// 
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|焼きそばマヨパン|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時実行 獲得ポイント上昇 1ターン追加|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|お年玉袋|-|-|-|-|残りターン数が8以上で山札残り枚数が9以下の時に実行 全種類の絆の証を獲得し消滅する|
///=解説欄===================================================================================================
初期メニューがパンというデッキ圧縮には欠かせない存在。
特にハード版デレストの実装に伴いその重要性は更に増してきている。
投手ということで[[投げっち>【躍動感を一球に乗せて】河北 智恵 (投先)]]と役割は被る形となるが、年始ガチャ産の証でもある追加メニューお年玉袋を持っており、非常に優秀なデレスト性能と言える。
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//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(red){P型}     &color(red){花}
// &color(orange){S型}  &color(orange){蝶}
// &color(green){T型}  &color(green){風}
// &color(purple){B型}  &color(purple){月}
// &color(orange){★★★}
// &color(orange){★★}
// &color(orange){★}
//
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|至純な熱情|先発のとき|自身の球速・スタミナが超バツグンに上昇し、変化球効果が大きく上昇する|清城高校 &color(red){8}-&color(orange){50}-&color(green){0}|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){50}-&color(green){13}|
|&color(#ff88cc){★★}|堅忍の秘奥義|なし|自身の球速が超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇し、頑丈度が上昇する|水平線 &color(red){32}-&color(orange){32}-&color(green){32}|踏み出す勇気 &color(red){41}-&color(orange){41}-&color(green){41}|
|&color(#ff88cc){★★}|ノビの奥義|なし|自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する|楽しさに潜むモノ &color(red){0}-&color(orange){32}-&color(green){2}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){36}-&color(green){0}/らいと楽しさ&color(red){0}-&color(orange){12}-&color(green){2}|
|&color(#ff88cc){★★}|球持ちの奥義|投球時|敵打者のミートを少し減少させる|小麦色 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){25}|代理 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}|
|&color(#0099ff){★}|肩回転の極意|なし|自身のコントロールがわずかに減少するが、球速が超大幅に上昇する|練習なくして|一本足/重なる気持ち|
|&color(#0099ff){★}|自然体の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する|清城高校||
|&color(#0099ff){★}|気迫の心得|投球時|敵打者のミート・走力をわずかに減少させる(発動上限回数9)|||
|&color(#0099ff){★}|超全力投球の心得|なし|自身のスタミナが少し減少するが、球速が大幅に上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|速球の基礎|なし|自身の球速がわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================

///==========================================================================================================
//
//------コピペ用--------------------------------------
// &color(orange){★★★} :SSR固有      &color(orange){★★}  :イベントSR固有(桃)
// &color(#ff88cc){★★}  :桃スキル      &color(orange){★}   :イベントSR固有(青)
// &color(#0099ff){★}   :青スキル      &color(lime){★★}    :イベント専用スキル
//----書き方例--------------------------------------
// 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面)
// |スキル1|スキル2|スキル3|
// |スキル4|スキル5|スキル6|
// |スキル7|スキル8|スキル9|
// ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組
// |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向
// 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記
//
// SSR基本(ピンク4つ)の場合                 // SR(イベキャラ)の場合
// |星順 |スキル|書く場所|                    // |星順|スキル|書く場所|
// |★★★| 固有| スキル4|                    // |★★|赤固有| スキル2|
// |★★ |秘奥義| スキル3|                    // |★★| 奥義| スキル1|
// |★★ | 奥義| スキル2|                    // |★ |青固有|スキル11|
// |★★ | 奥義| スキル1|                    // |★ | 極意| スキル9|
// |★  | 極意| スキル8|                    // |★ | 極意| スキル8|
// |★  | 極意| スキル7|                    // |★ | 極意| スキル7|
// |★  | 心得| スキル6|                    // |★ | 心得| スキル6|
// |★  | 心得| スキル5|                    // |★ | 心得| スキル5|
// |★  | 基礎| スキル9|                    // |★ | 心得| スキル4|
// 強いスキルを見やすいように基礎を一番下     // |★ | 心得| スキル3|
// ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10|
// 4~1を逆順で表記
// 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記
// SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記
// 
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|清城の威信|7|投球時、先発のとき、試合終盤まで(~6回)、敵打者のミートを超大幅に減少させ、パワーを大きく減少させる|
|スタミナ◎|5|自身のスタミナが超大幅に上昇する|
|ささやかな友情|7|投球時、先発のとき、試合終盤まで(~6回)、自身のコントロールが超絶に上昇する|
|先発◎|5|先発のとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){孤高の神宮寺}(→ささやかな友情)
『清城高校の誇りを取り戻すため…私は、それだけのために野球部に入部しました。
 従って、グラウンド上で仲良しごっこをするつもりは毛頭ありません。
 人が「絆」と呼ぶようなものは、結果的に「馴れ合い」に変わっていくだけですから…』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================

///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
// 
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|このような格好で牧野さんと会うのは新鮮ですね。いつもはユニフォームか制服ですから|
|>|~|初日の出への誓い…ですか? 私の願いはずっと変わりません。いえ、変えるわけにはいきません|
|>|~|清城高校の威信を取り戻す、兄がいたころのような威信を……私が、取り戻してみせます|
|>|~|力になりたい?そうですね、そのためにはまず、こなしてもらわなければならない課題がたくさんあります。ですが……|
|>|~|初めはまったく動けなかったこのチームも、最近は少しずつレベルを上げてきた。まだ力は足りない…でも、これなら!|
|>|~|ああ、いえ。なんでもありません、考え事をしていただけです。気にしないでください|
|>|~|チームの走攻守は揃ってきた。あとは、私が全力を尽くすだけ…!|
|>|~|さ、牧野さん、もういきますよ。これから着替えて自主練があるのですから|
|試合|試合前|我が校の実力、思い知りなさい|
|~|開始|もう2度と、私たちが負けることはありません|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|勝利に浮かれることなく次へ進む。それが清城の矜恃です|
|~|~|一つ一つの勝利が、我が校の復権へと繋がっていくのです|
|~|敗北|私の力が足りなかった、ただそれだけです。ですが、これで諦めるわけにはいきません|
|デレスト|特訓|東雲龍の考えた練習メニューはこの程度のものなのですね|
|~|~|元日から年末まで、私たちに休んでいる暇はありません|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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