「【丁か半かの大博打】阿佐田 あおい (二)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/FrVAzBf.jpg,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|△|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
2019年球春祭とともに実装されたイベント[[グランドリームチャレンジ]]の目玉報酬。
交換に必要なチケットは1200枚と途方もない数字だが、イベント自体が今後も復刻するようなので気長にチケットを貯めよう。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|3604|3015|3881|4574|-|
|~恒常スキル後パラメータ|4254|3315|5781|6624|エラー率-3|
|~打席時/7回以降/ランナーあり|+2000|-|+1000|-|-|
|~走者1人以上|+800|+300|+300|-|運+5|
|~打席時/負けているとき/走者得点圏|+500|+200|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|7554|3815|7081|6624|エラー率-3、運+5|
|>|>|>|>|>||
|~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|6254|4315|6781(守備時5781)|6624|エラー率-3|
|~最大スキル後パラメータ(向日葵スキル)|7554|4815|7081|6624|エラー率-3、運+5|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|1|-|2-1|
|&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|2|-|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|行を追加するときはこの行をコピペ|
}
胡蝶之夢、鉄壁のセンターライン、鉄壁の内野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超俊足打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。
走力が無凸8-5で4191…入手難易度高いんだからもっと大盤振る舞いしてクレメンス
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
//非常に高い初期ステが魅力だが、チームスキル☆4にはミート1凸か信頼度7-5が必須
入手難易度の尋常でない高さにともなう、非常に高い初期ステが魅力
固有も初期の時点で発動すれば強いが、いかんせん遅すぎるので向日葵はほぼ必須と言ってええやろ
ちな、スペシャルっぽい感じはするが1凸辺りの上昇値は他SSRと同様+300やで
問題は、突き欠けぬ豪運(またはグラスラガチャをぶん回す財力)を持っていない限り、
向日葵3凸どころか1凸すら自力では不可能な点である
そして、打撃面だけなら[[レアチケ委員長>【結実の一打】月島 結衣 (二)]]ように匹敵する選手が既に数名存在しているので
単純な話ではないが、ジグザグが気になって仕方なかったり、守備は最低限以上は望まなかったり
凸先が予約済み状態だったりすると案外出番はなかったりする
蝶セカンドは[[フェス坂上>【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二)]]や[[巫女委員長>【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二)]]の定席となっていることも多く、
そこに割って入るにはやはり相当な労力が必要か
///==========================================================================================================
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
///=解説欄===================================================================================================
い・つ・も・の
///==========================================================================================================
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|勝負師の秘訣&color(red){(条件あり)}|&color(red){打席時}|自身のミートが超究極に上昇し、走力・&color(red){パワー}が超絶に上昇する|限界突破3回以上|「博打の心構え」習得済み|
|&color(orange){★★★}|博打の心構え|打席時/7回以降/走者が1人以上いるとき|自身のミートが超究極に上昇し、走力が超絶に上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){50}-&color(green){13}|
|&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|高速守備の奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、守備が上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}/一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){34}-&color(green){5}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){25}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}|
|&color(#0099ff){★}|身体能力強化の極意|なし|自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇する|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|勝負師の極意|打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミートが大幅に上昇し、パワーが少し上昇する|キャプテン代理|一本足|
|&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|なし|自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|投手揺さぶりの心得|走者時|敵投手の粘り強さ・コントロールをわずかに減少させる|||
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
いかにもにゃんぼらしいスキルの勝負師の極意だが、非常に発動条件が悪い
かといって心得も基礎も気休めにしかならないものしかないので
結局は取るしかないと思われ
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|必殺!あおいスイング|7|打席時/セカンドのとき/走者が1人以上いるとき|自身のミートが超バツグンに上昇し、運が大幅に上昇する|
|守備職人|5|守備時|自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が減少する|
|努力の共有|7|守備時/セカンドのとき|自身の守備が超バツグンに上昇する|
|観察眼|5|走者が1人以上いるとき|自身のパワー・走力が上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
固有悩み文
&bold(){努力を隠す}(→努力の共有)
条件︰守備時/セカンドのとき
効果︰自身の守備が大きく減少する
『ふひひ…皆が怠けている間に、あおいは密かに自主練習を
しておくのだ。普段不真面目だと思わせておいて周りを油
断させる…これこそがあおいの作戦だということに、きっ
と誰も気が付いていないのだ~!これでレギュラーはもら
ったも同然なのだ♪』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
///==========================================================================================================
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|試合終盤で1アウト一・三塁…。はっ…!これは夢で見たのと同じ状況なのだ!|
|>|~|相手ピッチャーのユニフォームや色も同じ…。キャッチャーの掛け声も同じなのだ!ってことは、夢で見たのと同じ事をすれば…!|
|>|~|確か夢では、アウトコース低めに逃げるスライダーが初球だったのだ。引っ張ろうとしたら、空振りしちゃうのだ〜…|
|>|~|でも、右方向に追っつけて打てば、気持ちよく打球は飛んでいくはずなのだ。本当に夢と同じ球が来るかどうか…|
|>|~|読みを外したら負け…。でも、あおいはやるのだ!勝負事のコツは、自分を信じて、相手を欺くことにあるのだっ!|
|>|~|コースは外角低め…そして手元で変化…スライダーなのだ!ジャストミートッ!なのだー!!|
|>|~|やったのだ!これは確実にヒットなのだ!ギリギリの勝負、あおいの勝利なのだー!|
|>|~|やっぱり今日もあおいの感は冴えてるのだ♪この調子で、この試合完全勝利を目指すのだ〜|
|試合|試合前|今日のあおいは、いつもよりもっと冴えてるはずなのだ|
|~|開始|あおいの勘の鋭さ、見せてやるのだ|
|~|カットイン&br()通常|ほしいもーー!なのだー!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|あおいスイーング!なのだー!|
|~|勝利|この調子で、次の試合も活躍してやるのだ|
|~|~|勝負師は、どんなことも勝利の糧にするのだ|
|~|敗北|夢は、ただの夢だったのだ…|
|デレスト|特訓|この特訓、夢で見たことがあるのだ。1回見てるから、あおいだけ有利なのだ〜|
|~|~|この練習メニュー、夢の中でやったやつなのだ|
#endregion
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*コメントフォーム
[[ログを開く>コメント/【丁か半かの大博打】阿佐田 あおい (二)]]
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
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|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
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|~|~|~|-|-|-|-|△|◎|△|〇|-|-|-|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
2019年球春祭とともに実装されたイベント[[グランドリームチャレンジ]]の目玉報酬。
交換に必要なチケットは1200枚と途方もない数字だが、イベント自体が今後も復刻するようなので気長にチケットを貯めよう。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|3604|3015|3881|4574|-|
|~恒常スキル後パラメータ|4254|3315|5781|6624|エラー率-3|
|~打席時/7回以降/ランナーあり|+2000|-|+1000|-|-|
|~走者1人以上|+800|+300|+300|-|運+5|
|~打席時/負けているとき/走者得点圏|+500|+200|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|7554|3815|7081|6624|エラー率-3、運+5|
|>|>|>|>|>||
|~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|6254|4315|6781(守備時5781)|6624|エラー率-3|
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#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
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|&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|2|-|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|行を追加するときはこの行をコピペ|
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胡蝶之夢、鉄壁のセンターライン、鉄壁の内野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超俊足打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。
走力が無凸8-5で4191…入手難易度高いんだからもっと大盤振る舞いしてクレメンス
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
//非常に高い初期ステが魅力だが、チームスキル☆4にはミート1凸か信頼度7-5が必須
入手難易度の尋常でない高さにともなう、非常に高い初期ステが魅力
固有も初期の時点で発動すれば強いが、いかんせん遅すぎるので向日葵はほぼ必須と言ってええやろ
ちな、スペシャルっぽい感じはするが1凸辺りの上昇値は他SSRと同様+300やで
問題は、突き欠けぬ豪運(またはグラスラガチャをぶん回す財力)を持っていない限り、
向日葵3凸どころか1凸すら自力では不可能な点である
そして、打撃面だけなら[[レアチケ委員長>【結実の一打】月島 結衣 (二)]]ように匹敵する選手が既に数名存在しているので
単純な話ではないが、ジグザグが気になって仕方なかったり、守備は最低限以上は望まなかったり
凸先が予約済み状態だったりすると案外出番はなかったりする
蝶セカンドは[[フェス坂上>【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二)]]や[[巫女委員長>【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二)]]の定席となっていることも多く、
そこに割って入るにはやはり相当な労力が必要か
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***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
///=解説欄===================================================================================================
い・つ・も・の
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***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|勝負師の秘訣&br()&color(red){(条件あり)}|&color(red){打席時}|自身のミートが超究極に上昇し、走力・&color(red){パワーが超絶に上昇する}|限界突破3回以上|「博打の心構え」取得済み|
|&color(orange){★★★}|博打の心構え|打席時/7回以降/走者が1人以上いるとき|自身のミートが超究極に上昇し、走力が超絶に上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}|重なる気持ち &color(red){5}-&color(orange){50}-&color(green){13}|
|&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|高速守備の奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、守備が上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}/一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){34}-&color(green){5}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){25}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備範囲拡大の奥義|なし|自身の走力と守備が大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|練習なくして&color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/小麦色の世界&color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}|
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|&color(#0099ff){★}|勝負師の極意|打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき|自身のミートが大幅に上昇し、パワーが少し上昇する|キャプテン代理|一本足|
|&color(#0099ff){★}|盗塁の心得|なし|自身の盗塁が上昇し、走力が少し上昇する|||
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|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
いかにもにゃんぼらしいスキルの勝負師の極意だが、非常に発動条件が悪い
かといって心得も基礎も気休めにしかならないものしかないので
結局は取るしかないと思われ
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|必殺!あおいスイング|7|打席時/セカンドのとき/走者が1人以上いるとき|自身のミートが超バツグンに上昇し、運が大幅に上昇する|
|守備職人|5|守備時|自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が減少する|
|努力の共有|7|守備時/セカンドのとき|自身の守備が超バツグンに上昇する|
|観察眼|5|走者が1人以上いるとき|自身のパワー・走力が上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
固有悩み文
&bold(){努力を隠す}(→努力の共有)
条件︰守備時/セカンドのとき
効果︰自身の守備が大きく減少する
『ふひひ…皆が怠けている間に、あおいは密かに自主練習を
しておくのだ。普段不真面目だと思わせておいて周りを油
断させる…これこそがあおいの作戦だということに、きっ
と誰も気が付いていないのだ~!これでレギュラーはもら
ったも同然なのだ♪』
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
※Lvにより効果の文章が異なるので最大Lv時の効果を書くこと([[才能一覧]]の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意
レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能
デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|試合終盤で1アウト一・三塁…。はっ…!これは夢で見たのと同じ状況なのだ!|
|>|~|相手ピッチャーのユニフォームや色も同じ…。キャッチャーの掛け声も同じなのだ!ってことは、夢で見たのと同じ事をすれば…!|
|>|~|確か夢では、アウトコース低めに逃げるスライダーが初球だったのだ。引っ張ろうとしたら、空振りしちゃうのだ〜…|
|>|~|でも、右方向に追っつけて打てば、気持ちよく打球は飛んでいくはずなのだ。本当に夢と同じ球が来るかどうか…|
|>|~|読みを外したら負け…。でも、あおいはやるのだ!勝負事のコツは、自分を信じて、相手を欺くことにあるのだっ!|
|>|~|コースは外角低め…そして手元で変化…スライダーなのだ!ジャストミートッ!なのだー!!|
|>|~|やったのだ!これは確実にヒットなのだ!ギリギリの勝負、あおいの勝利なのだー!|
|>|~|やっぱり今日もあおいの感は冴えてるのだ♪この調子で、この試合完全勝利を目指すのだ〜|
|試合|試合前|今日のあおいは、いつもよりもっと冴えてるはずなのだ|
|~|開始|あおいの勘の鋭さ、見せてやるのだ|
|~|カットイン&br()通常|ほしいもーー!なのだー!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|あおいスイーング!なのだー!|
|~|勝利|この調子で、次の試合も活躍してやるのだ|
|~|~|勝負師は、どんなことも勝利の糧にするのだ|
|~|敗北|夢は、ただの夢だったのだ…|
|デレスト|特訓|この特訓、夢で見たことがあるのだ。1回見てるから、あおいだけ有利なのだ〜|
|~|~|この練習メニュー、夢の中でやったやつなのだ|
#endregion
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