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【笑顔の投球】秋乃 小麦 (投先)」(2020/04/06 (月) 17:07:51) の最新版変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/G4moe8D.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/ISnxzn5.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/DZIKhnk.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ドロップ| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- &bold(){小麦のこの手が真っ赤に燃える!} 青いんですがそれは・・・ ハチナイのやべーやつ、通称偽我那覇くん その強烈なキャラクター性はこの部員のセリフからも読み取れる ロジンバックを食べてみたり、とにかく自由奔放 あのステマの枕詞である「あっついなぁ…」を聴けるのはこの小麦だけ! ネタ性には特化していて飽きることはないが、残念ながら性能はイマイチ。というかR相当なので過度な期待は禁物 ただ、本人が「ずっと投げてたい!」というように、スタミナ面は凄まじい 2017年10月現在スタミナはあまり重要視されないステータスだが 将来的に、スタミナに着目した投手のローテーションイベントが開催されたら日の目を見る…のかもしれない? ///- ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|119km/h|3339|3869|~|2722|2381|3358|2894|-| |~恒常スキル後パラメータ|125km/h|3539|5719|~|2722|2381|3358|2894|変化球発動率+1| |~敵走者得点圏|+4km/h|+600|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+5| |~最大バフスキル後パラメータ|132km/h|5039|5719|~|2722|2381|3358|2894|変化球発動率+1/粘り強さ+11| } ///-解説欄- &color(red){花}先発はチュートリアル[[御>【夕焼けの日常】野崎 夕姫 (投先)]][[三>【気迫の一球!】岩城 良美 (投先)]][[家>【流れの変化】東雲 龍 (投先)]]という越えられない壁が立ちはだかる 球速とコントロールに振るのが定石だが あえてスタミナに2凸すると4000を越し、並のSSRを優にぶっちぎるのはやべぇ まぁ褒められるのは残念ながらそこだけ ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| ///-解説欄- てんぷれ ///- ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|体力の奥義|なし|自身のスタミナが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){35}-&color(orange){0}-&color(green){2}|踏み出す勇気 &color(red){33}-&color(orange){0}-&color(green){0}/小麦色の世界 &color(red){25}-&color(orange){0}-&color(green){5}| |&color(#0099ff){★}|下半身強化の極意|なし|自身のスタミナが上昇し、コントロールが少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理/秤を揺らす若葉| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|高速変化の極意|投球時|自身のコントロールがわずかに減少するが、変化球発動率がわずかに上昇し、球速が大幅に上昇する||| |&color(#0099ff){★}|速球の極意|なし|自身の球速が大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重/秤|-| |&color(#0099ff){★}|下半身強化の心得|なし|自身のスタミナ・コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|体力の心得|なし|自身のスタミナが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|球威の心得|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のパワーを少し減少させる||| |&color(#0099ff){★}|投手筋力強化の心得|なし|自身のパワー・スタミナがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|クイックの心得|投球時/走者が1塁にいるとき|自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|なし|自身の走力・守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する||| ///-解説欄- 本人の「ピッチャーたのしー!ずっとなげてたい!」を体現したようなスキル構成 野生児の体力恐るべし 2017/12/14にスキル「高速変化の極意」「投手筋力強化の心得」が追加される 11/5のアプデで守備範囲拡大の心得が追加。 ///- ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |粘り強さ|5|投球時/登板中の失点数が2以上のとき|自身の粘り強さが上昇し、コントロールが超大幅に上昇する| |スタミナ〇|3|なし|自身のスタミナが大幅に上昇する| |スイッチ切り替え|5|投球時/2点差以上で負けているとき|自身のコントロール・粘り強さが上昇し、球速が大幅に上昇する| |ピンチ〇|3|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の球速が少し上昇し、コントロールが上昇する| ///-解説欄- 点を取られることが前提の才能が目立つ スタミナが高いということは、多少失点してもなかなか降板しないという致命的な部分があるが、それを補おうとしているのかもしれない なお、ここでもスタミナを上げていくスタイル その肩の頑丈さを主人公に分けてあげて //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|小麦のこの手がっ!真っ赤に燃える~!!| |>|~|勝利を掴めと轟き叫ぶ~!!| |>|~|どーだ!びっくりしたかぁ!小麦もびっくりだぁ!!| |>|~|こんなにいっぱい投げれるのかぁ!ピッチャーって楽しいなぁ!| |>|~|この白いヤツ何ぃ~?食べれるかな~!?…ゲホッゲホッ。| |>|~|消える魔球?ボールが消えちゃうのかぁ!?そんなことしたら打てないじゃないかぁ~!| |>|~|あっついなぁ…ベンチに居て良い?ダメェ?じゃあ、さっさと終わらせるぞぉ~。| |>|~|今度の試合は小麦が投げるぞ!えっへっへっへ、勝負だぁ!!| |試合|試合前|動くなよ~。当たったら痛いぞ~。| |~|開始|思いっ切り投げちゃうぞ~。| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|投~げるだけじゃつまんないぞ~。もっと打ってよ~。| |~|~|なんとかなったぞ~。ピッチャーって、いっぱい投げれて楽しいなあ~♪| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| |選手育成|R→SR覚醒時|あそこに向かって投げればいいのか~?・・・ストライクゾーン?何それ~?| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【笑顔の投球】秋乃 小麦 (投先)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/G4moe8D.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/ISnxzn5.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/DZIKhnk.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ドロップ| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- &bold(){小麦のこの手が真っ赤に燃える!} 青いんですがそれは・・・ ハチナイのやべーやつ、通称偽我那覇くん その強烈なキャラクター性はこの部員のセリフからも読み取れる ロジンバックを食べてみたり、とにかく自由奔放 あのステマの枕詞である「あっついなぁ…」を聴けるのはこの小麦だけ! ネタ性には特化していて飽きることはないが、残念ながら性能はイマイチ。というかR相当なので過度な期待は禁物 ただ、本人が「ずっと投げてたい!」というように、スタミナ面は凄まじい 2017年10月現在スタミナはあまり重要視されないステータスだが 将来的に、スタミナに着目した投手のローテーションイベントが開催されたら日の目を見る…のかもしれない? ///- ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|119km/h|3339|3869|~|2722|2381|3358|2894|-| |~恒常スキル後パラメータ|125km/h|3539|5719|~|2722|2381|3358|2894|変化球発動率+1| |~敵走者得点圏|+4km/h|+600|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+5| |~最大バフスキル後パラメータ|132km/h|5039|5719|~|2722|2381|3358|2894|変化球発動率+1/粘り強さ+11| } ////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 ////// //// 恒常スキル・才能 //// // 体力の奥義    +0  +0  +900 // 下半身強化の極意 +0  +200  +300 // 高速変化の極意  +3  -100  +0 // 速球の極意    +3  +0  +0 // 下半身強化の心得 +0  +100  +150 // スタミナ〇    +0  +0  +500 //// 条件スキル・才能 //// // 精神力強化の極意 +2  +300  +0 // 粘り強さ     +0  +600  +0 // スイッチ切り替え +3  +300  +0 // ピンチ〇     +2  +300  +0 ///-解説欄- &color(red){花}先発はチュートリアル[[御>【夕焼けの日常】野崎 夕姫 (投先)]][[三>【気迫の一球!】岩城 良美 (投先)]][[家>【流れの変化】東雲 龍 (投先)]]という越えられない壁が立ちはだかる 球速とコントロールに振るのが定石だが あえてスタミナに2凸すると4000を越し、並のSSRを優にぶっちぎるのはやべぇ まぁ褒められるのは残念ながらそこだけ ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| ///-解説欄- てんぷれ ///- ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|体力の奥義|なし|自身のスタミナが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){35}-&color(orange){0}-&color(green){2}|踏み出す勇気 &color(red){33}-&color(orange){0}-&color(green){0}/小麦色の世界 &color(red){25}-&color(orange){0}-&color(green){5}| |&color(#0099ff){★}|下半身強化の極意|なし|自身のスタミナが上昇し、コントロールが少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理/秤を揺らす若葉| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|高速変化の極意|投球時|自身のコントロールがわずかに減少するが、変化球発動率がわずかに上昇し、球速が大幅に上昇する||| |&color(#0099ff){★}|速球の極意|なし|自身の球速が大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重/秤|-| |&color(#0099ff){★}|下半身強化の心得|なし|自身のスタミナ・コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|体力の心得|なし|自身のスタミナが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|球威の心得|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のパワーを少し減少させる||| |&color(#0099ff){★}|投手筋力強化の心得|なし|自身のパワー・スタミナがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|クイックの心得|投球時/走者が1塁にいるとき|自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の心得|なし|自身の走力・守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する||| ///-解説欄- 本人の「ピッチャーたのしー!ずっとなげてたい!」を体現したようなスキル構成 野生児の体力恐るべし 2017/12/14にスキル「高速変化の極意」「投手筋力強化の心得」が追加される 11/5のアプデで守備範囲拡大の心得が追加。 ///- ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |粘り強さ|5|投球時/登板中の失点数が2以上のとき|自身の粘り強さが上昇し、コントロールが超大幅に上昇する| |スタミナ〇|3|なし|自身のスタミナが大幅に上昇する| |スイッチ切り替え|5|投球時/2点差以上で負けているとき|自身のコントロール・粘り強さが上昇し、球速が大幅に上昇する| |ピンチ〇|3|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の球速が少し上昇し、コントロールが上昇する| ///-解説欄- 点を取られることが前提の才能が目立つ スタミナが高いということは、多少失点してもなかなか降板しないという致命的な部分があるが、それを補おうとしているのかもしれない なお、ここでもスタミナを上げていくスタイル その肩の頑丈さを主人公に分けてあげて //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|小麦のこの手がっ!真っ赤に燃える~!!| |>|~|勝利を掴めと轟き叫ぶ~!!| |>|~|どーだ!びっくりしたかぁ!小麦もびっくりだぁ!!| |>|~|こんなにいっぱい投げれるのかぁ!ピッチャーって楽しいなぁ!| |>|~|この白いヤツ何ぃ~?食べれるかな~!?…ゲホッゲホッ。| |>|~|消える魔球?ボールが消えちゃうのかぁ!?そんなことしたら打てないじゃないかぁ~!| |>|~|あっついなぁ…ベンチに居て良い?ダメェ?じゃあ、さっさと終わらせるぞぉ~。| |>|~|今度の試合は小麦が投げるぞ!えっへっへっへ、勝負だぁ!!| |試合|試合前|動くなよ~。当たったら痛いぞ~。| |~|開始|思いっ切り投げちゃうぞ~。| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|投~げるだけじゃつまんないぞ~。もっと打ってよ~。| |~|~|なんとかなったぞ~。ピッチャーって、いっぱい投げれて楽しいなあ~♪| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| |選手育成|R→SR覚醒時|あそこに向かって投げればいいのか~?・・・ストライクゾーン?何それ~?| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【笑顔の投球】秋乃 小麦 (投先)]] #pcomment(reply)

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