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「第十一回 全国大会」(2024/03/23 (土) 20:37:05) の最新版変更点
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i)
&link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)}
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*開催期間
2023/4/24(月) 12:00 ~ 2023/4/30(日) &color(red){23:59}
****クラス開放日時
名門(地区大会):2023/4/26(水) 12:00
全国(全国大会):2023/4/28(金) 12:00
*大会概要
***[[前回>第十回 全国大会]]からの変更点
-共通チャレンジタグの追加
-限定チャレンジタグの入れ替え
-チャレンジタグ「#山おろし」の獲得ptを3pt→2ptに変更
-全国大会メダルの獲得枚数と変換ラインナップを調整
-ファーストチャレンジボーナスの実装
-姉妹校との練習試合で一部チャレンジタグを使える機能を追加
***大会ポイント
試合の勝敗により増減し、ポイントの合計によりランクや順位が決まる。
ホーム試合では自分のポイントに比べて相手のポイントが高いほど勝利した獲得ポイントは多くなり、負けた時のポイントの減少幅は少なくなる。
強豪校以上ではいずれの相手でも増減が固定になり、ビジターではクラスによらずポイント変動は±1となっている。
引き分けの場合はホーム、ビジターともに増減なし。
***地区とクラス
獲得した大会ポイントや順位ごとにクラスが分かれている。
初参加の場合は「無名校」からとなり、前回大会に参加していた場合はその際の最終クラスによりクラス分けされる。
-無名校~強豪校クラスは同じ都道府県のプレイヤーと対戦し、獲得ポイントによりクラスが決まる。&br()中堅校★から都道府県ランキングに表示されるようになる。
-名門高クラスは同じ地区のプレイヤーと対戦し、順位と大会ポイントでクラスが決まる。&br()名門校クラスに上がるには「800pt以上」かつ「&bold(){都道府県ランキングで20位以内}」になる必要がある。
-全国クラスでは全国クラスの高校とのみ対戦する&br()全国クラスに上がるには「1000pt以上」かつ「&bold(){都道府県ランキングで1位}」もしくは「&bold(){地区大会で規定の順位内に入る}」必要がある。
#region(地区詳細)
#table_style(head=#FFE599){都道府県大会370pt以上=#FFFFF0}
|~都道府県大会&br()370pt以上|~地区大会&br()800pt以上|h
|北北海道|北海道&br()全国2枠|
|南北海道|~|
|青森県|東北&br()全国5枠|
|岩手県|~|
|宮城県|~|
|秋田県|~|
|山形県|~|
|福島県|~|
|東東京|東京&br()全国2枠|
|西東京|~|
|茨城県|関東&br()全国5枠|
|栃木県|~|
|群馬県|~|
|埼玉県|~|
|千葉県|~|
|神奈川県|~|
|山梨県|~|
|新潟県|北信越&br()全国3枠|
|富山県|~|
|石川県|~|
|福井県|~|
|長野県|~|
|岐阜県|東海&br()全国3枠|
|静岡県|~|
|愛知県|~|
|三重県|~|
|滋賀県|近畿&br()全国4枠|
|京都府|~|
|大阪府|~|
|兵庫県|~|
|奈良県|~|
|和歌山県|~|
|鳥取県|中国&br()全国3枠|
|島根県|~|
|岡山県|~|
|広島県|~|
|山口県|~|
|徳島県|四国&br()全国3枠|
|香川県|~|
|愛媛県|~|
|高知県|~|
|福岡県|九州&br()全国6枠|
|佐賀県|~|
|長崎県|~|
|熊本県|~|
|大分県|~|
|宮崎県|~|
|鹿児島県|~|
|沖縄県|~|
#endregion
//
#region(クラス詳細)
#table_style(head=#FFE599){クラス=#FFFFF0}
|>|~クラス|~必要pt|~消費&br()元気|~NPC|~初回クラス報酬|~最終クラス報酬|h
|無名校|★|-|0|名藻鳴高校(評価D3~D5)|-|-|
|~|★★||~|~|ナインスター×1|ナインスター×1|
|~|★★★||~|~|ナインスター×1|ナインスター×1|
|駆出し校|★||3|進枚学園(評価B?)|ナインスター×3|ナインスター×3|
|~|★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×3|
|~|★★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×3|
|一般校|★||5|穂土程農業(評価B?)|ナインスター×3|ナインスター×5|
|~|★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×5|
|~|★★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×5|
|有望校|★||7|?|ナインスター×5|ナインスター×10|
|~|★★||~|~|ナインスター×5|ナインスター×10|
|~|★★★|320|~|~|ナインスター×5|ナインスター×10|
|中堅校|★|370|7|順風満帆水産&br()(評価B5~A1)|ナインスター×5|ナインスター×15|
|~|★★|420|~|~|ナインスター×5|ナインスター×15|
|~|★★★|500|~|~|ナインスター×5|ナインスター×15|
|>|強豪校|700|10|なし|ナインスター×10|ナインスター×30|
|>|名門校|800|10|~|ナインスター×10|ナインスター×40|
|>|全国|1000|?|~|ナインスター×15|ナインスター×40|
#endregion
***チャレンジタグ
中堅校★以上のクラスのホーム試合で設定可能となり、勝利時のポイントが増減する。
基本的に同じ系統のタグはいずれか1つしか設定できず、決戦系のタグはそれ以外のタグを一切設定できないなどの制限がある。
#table_style(head=#FFE599){名称=#FFFFF0,使用できるクラス=center,中堅=center,強豪=center,名門=center,全国=center}
|~名称|~画像|~変動pt|~効果|>|>|>|~使用できるクラス|h
|~|~|~|~|~中堅|~強豪|~名門|~全国|h
|#意気揚々|&ref(https://i.imgur.com/IR4K5cY.png,,width=40)|勝利時 &color(red){-2pt}|自チームの選手全員が絶好調になる|〇||||
|#悪戦苦闘|&ref(https://i.imgur.com/MYQQA2J.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員が絶好調になる|〇|〇|〇|〇|
|#正々堂々|&ref(https://i.imgur.com/quPlcnQ.png,,width=40)|勝利時 +1pt|両チームの選手全員の調子が普通になる|〇|〇|〇|〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#ほのぼの|&ref(https://i.imgur.com/2u1r3Hr.png,,width=40)|勝利時 +1pt|ムード変化量が0.5倍になる|〇||||
|#凪|&ref(https://i.imgur.com/6t3mYIj.png,,width=40)|勝利時 +1pt|ムードが0で固定される||〇|〇|〇|
|#逆風|&ref(https://i.imgur.com/oyvFlCE.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームのムード初期値が1.3倍になる||〇|〇||
|#山おろし|&ref(https://i.imgur.com/xNpqOqH.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームのムード初期値が1.5倍になる||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#活力充満|&ref(https://i.imgur.com/6rCuvrB.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「活力充満」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のミート・パワーが50%上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が2%上昇する||||〇|
|#闘志満々|&ref(https://i.imgur.com/w7pyhuD.jpg,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「闘志満々」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のミート・パワーが100%上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が5%上昇する||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#元気満タン|&ref(https://i.imgur.com/Eb7XgbY.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「元気満タン」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のコントロールが60%上昇し、球速が究極に上昇し、守備が100%上昇する||||〇|
|#勇気満々|&ref(https://i.imgur.com/0mXnTK5.jpg,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「勇気満々」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のコントロールが100%上昇し、球速が極限に上昇し、守備が200%上昇する||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#以静制動|&ref(https://i.imgur.com/iA9M2ic.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|戦術タイプ「力」の[[戦術>戦術機能]]が使用不可になる||||〇|
|#大胆不敵|&ref(https://i.imgur.com/vNw79i3.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|戦術タイプ「技」の[[戦術>戦術機能]]が使用不可になる||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#持久戦略|&ref(https://i.imgur.com/Pkfrd3S.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|5回コールドルールを適応しない||〇|〇|〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#大決戦|&ref(https://i.imgur.com/11dBsfZ.png,,width=40)|勝利時 +19pt|試合数を3回消費する代わりに勝利時獲得できるptが増える||〇|||
|#頂上決戦|&ref(https://i.imgur.com/TlzPokS.png,,width=40)|勝利時 +29pt|試合数を4回消費する代わりに勝利時獲得できるptが増える|||〇||
****第十一回限定タグ
限定チャレンジタグに関する制限は以下の通り。
「#春一番」「#春疾風」:いずれか1つのみ設定可能
「#凪」を設定した場合:「#常在戦場」を設定できない
#table_style(head=#FFE599){名称=#FFFFF0,使用できるクラス=center,中堅=center,強豪=center,名門=center,全国=center}
|~名称|~画像|~変動pt|~効果|>|>|>|~使用できるクラス|h
|~|~|~|~|~中堅|~強豪|~名門|~全国|h
|#花見日和|&ref(https://i.imgur.com/GBMVisY.png,,width=40)|勝利時 &color(red){-1pt}|相手チームの選手全員がスキル「安らぐ気持ち」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時&br()効果:自身のミート・パワーが50%減少し、三振率が10%上昇する|〇|〇|||
|#春一番|&ref(https://i.imgur.com/iVk85Fg.png,,width=40)|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「春の訪れ」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時/敵投手のスタミナが80%以下のとき&br()効果:自身の三振率が50%減少し、パワー・走力が60%上昇する||〇|〇|〇|
|#春疾風|&ref(https://i.imgur.com/uVBMIJH.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「桜色の春疾風」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時/敵投手のスタミナが90%以下のとき&br()効果:自身の三振率が80%減少し、パワー・走力が80%上昇する|||〇|〇|
|#春爛漫|&ref(https://i.imgur.com/pCLl6p9.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「春爛漫の輝き」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時/自チームのムードが0以上のとき&br()効果:自身のミートが130%上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が10%上昇し、連打率が5%上昇する||||〇|
|#常在戦場|画像|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「途切れぬ闘志」を習得する&br()条件:エネミー専用/守備時/走者が1人以上いるとき&br()効果:敵打者のホームラン率・三塁打率・二塁打率を1%減少させ、連打率を2%減少させ、相手チームのムード値を初期値の1%減少させる||〇|〇|〇|
***全国チャレンジ機能
全国クラス開放後、強豪校クラスと名門校クラスのチームが全国クラスの相手に挑戦でき、その際に全国クラスのチャレンジタグを使用できる。
なお挑まれたチームは勝敗にかかわらずptの増減はなく、試合の履歴も残らない。
***試合回数
試合は1日ごとに上限回数があり、毎日午前4時にリセットされる。
試合を行う際は元気が消費され、ハチナイデーでも消費1/2にならない。
#table_style(head=#FFE599){期間=#FFFFF0,試合回数=center}
|~期間|~試合回数|h
|4/24(月) 12:00 ~ 4/28(金) 03:59|20回|
|4/28(金) 04:00 ~ 4/30(日) 23:59|30回|
***ホームとビジター
自分から相手を選んで挑む試合が「ホーム試合」、相手から挑まれた試合が「ビジター試合」。
ビジター試合を挑まれる最大回数は、ホーム試合を行った回数(NPC戦は除く)となっている。
ホームで試合をしたタイミングでオーダーが登録され、そのオーダーでビジター試合が行われる。
また、ビジター試合では「全力応援」が適用され、&color(orange){蝶}[[ともっち>【戦友は最高の友達】河北 智恵 (二)]]などの「全力応援」が条件のCHは発動しない。
***対戦相手
中堅校まではNPC含む3校から対戦相手を選択して試合を行う。
強豪校以上では表示は1校になり、NPCは表示されなくなる。
対戦相手の[[チームスキル]]も発動し、相手のチーム評価もチームスキル込みの値になっている。
-ランクマとは異なり時間が経っても対戦相手は変更されない。また直前に対戦した相手は表示されない。
-NPCは勝利時の獲得ポイントが少ないが負けてもポイントが減らない。
-対戦相手は部費を使って再抽選が可能。&br()初回は部費500だが再抽選するたびに必要部費が増えていき、最大で200,000になる。&br()再抽選は1日につき100回までとなっており、回数は午前4:00に必要部費とともにリセットされる。&br()再抽選をせずに対戦した場合、勝利時に「+1pt」のボーナスが発生する。
***投手疲労度
登板した投手は投球回数により疲労度が蓄積され、疲労度が一定の値を超えると試合開始時にスタミナにマイナス補正がかかる。
疲労度には段階があり、最大の3段階目では登板時点でスタミナが2割ほど減少した状態になる。
ビジター試合でもその時点の投手疲労度が反映されるが疲労は蓄積されない。
また、限界突破の回数が多いほど疲労度は溜まりにくくなっている。
***スキル効果の変更
強豪校以上ではデバフ系フェス限定シーンの向日葵・固有スキルの効果が以下のように変更される。
対象シーン:&color(red){花}:[[柊>【繋げる一打】柊 琴葉 (左)]]、[[竹富>【その手が触れた決勝点】竹富 亜矢 (中)]]、&color(orange){蝶}:[[秋乃>【風巻き起こす走塁】秋乃 小麦 (一)]]、[[坂上>【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二)]]、&color(green){風}:[[初瀬>【雨天に響いた気迫】初瀬 麻里安 (三)]]、[[本庄>【流れを変える一瞬】本庄 千景 (左)]]、&color(purple){月}:[[近藤>【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕)]]、[[有原>【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊)]]
#table_style(head=#FFE599){スキル=#FFFFF0}
|~スキル|~もとの効果|~変更後の効果|h
|&color(red){花時雨}|守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|守備時、味方全体の走力・守備が上昇する|
|&color(orange){夢見鳥}|守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|~|
|&color(green){小夜嵐}|守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|~|
|&color(purple){月光環}|守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|~|
|>|>||
|&color(red){桜華爛漫}|守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|守備時、味方全体の走力・守備が超大幅に上昇する|
|&color(orange){胡蝶演舞}|守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|~|
|&color(green){風光明媚}|守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|~|
|&color(purple){明鏡止水}|守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|~|
//
#co(){
※オーダー補正がある場合はコメントアウトを解除
***オーダー補正
特定のシーンがオーダーに含まれているとポイント補正が適用される(ビジターでは適用されない)
&color(red){※今回は適用される選手は無し}
#table_style(head=#FFE599){シーン名=#FFFFF0,ポイント補正=center}
|~シーン名|~ポイント補正|h
|[[★シーン名]]|★pt|
}
#region(初心者向け 全国大会ってな~に?)
****初心者向け 全国大会ってな~に?
Q.彡(゚)(゚)「全国大会ってなんや?」
A.(´・ω・`)「イベント戦のCPU相手と違って勝ち抜きマッチみたいに&bold(){現実のプレーヤー(のゴースト)と対戦するイベント}だよ」
Q.彡(゚)(゚)「始めたばかりなんだけど全国大会やる意味ある? 」
A.(´・ω・`)「始めたばかりだと勝ちまくることは難しい(というか中~上級者でもなかなか勝てない)けど、クラスが上がるたびに&bold(){ナインスターがたくさん貰える}ので上位は無理でも諦めずにやってみよう。試合をするだけで貰える全国大会メダル(青色)の交換ラインナップもかなり充実してるから、&bold(){期限までに忘れずに交換してね}」
Q.彡(゚)(゚)「最初からチーム評価AとかSとか出てきて全然勝てへんわ!」
A.(´・ω・`)「中堅校クラスまでは選択肢の一番下にNPCが出てくるからそこと試合するのがオススメだよ」
Q.彡(゚)(゚)「NPC殴ってるばっかで全然楽しくないんやが?」
//A.(´・ω・`)「返す言葉もないよ。運営は%%なんJを見てる%%ユーザーの意見を結構気にしてるから、次回はもう少し改善されることを期待しよう」
A.(´・ω・`)「返す言葉もないよ。クラスが上がるとだんだんNPCに勝った時の獲得ポイントが減っていくから、実在のプレイヤーとの対戦にも挑戦してみようね」
Q.彡(゚)(゚)「どうやったら報酬が増えるんや?」
A.(´・ω・`)「自分で頑張るか他人に頑張ってもらうかの2択だね」
(´・ω・`)「前者は過疎の地区に所属してクラスを上げていく方法」
(´・ω・`)「後者は凱旋報酬目当てに強い監督の多い地区に所属する方法だよ。この場合、全国の出場枠が多い九州・東北・関東(の激戦区)がおすすめだよ」
Q.彡(゚)(゚)「よっしゃオーダー組めたで!どんな相手を狙ったらいいんや?」
A.(´・ω・`)「まずは相手選手の調子だね。投手が不調以下や絶好調キャラが少ないチームを狙うのが基本だよ」
(´・ω・`)「次は相手の戦力値だね。全国大会は相手もチームスキルが発動してるから戦力値が高いことが多いよ。だから出来る限り自分より低い相手を狙っていきたいね」
Q.彡()()「自分より戦力値が低い相手にボロ負けしたんやが…」
A.(´・ω・`)「ハチナイあるあるだね。防衛用オーダー相手だとチームスキルの関係で相手の戦力値が低くなりやすいから注意するといいよ」
Q.彡(゚)(゚)「全国大会全然勝てないんやが…」
A.(´・ω・`)「クソゲーだからしょうがないね。全国大会は%%結構な元気を消費させられる代わりに%%&bold(){報酬でいろいろなアイテムが手に入るイベント}くらいの認識がオススメだよ」
Q.彡(゚)(゚)「結局どうするのがええんや!(ボコー」
A.(´・ω・`)「殴らないでよ。&bold(){一番いいのは調子が安定するURで編成しつつ部費リセットで相性のいい相手を引いて倒すことだよ}」
(´・ω・`)「ただしURは揃えるのにも育成するにしても大量の時間と資金がいるし部費も億単位で消費するから本気でやるなら入念な準備が必要だから気を付けてね」
#endregion
***報酬
****凱旋報酬
都道府県代表チームの全国大会の順位により貰える報酬。
****ランキング報酬
#region(ランキング報酬)
#table_style(head=#FFE599:center){順位=#FFFFF0:center}
|~順位|>|~都道府県|>|~地区|>|~全国|h
|~順位|~&ref(https://i.imgur.com/XqV2yat.png,,width=40,title=ナインスター)|~&ref(https://i.imgur.com/FQiKsSE.png,,width=40,title=全国大会メダル【頂】)|~&ref(https://i.imgur.com/XqV2yat.png,,width=40,title=ナインスター)|~&ref(https://i.imgur.com/FQiKsSE.png,,width=40,title=全国大会メダル【頂】)|~&ref(https://i.imgur.com/XqV2yat.png,,width=40,title=ナインスター)|~&ref(https://i.imgur.com/FQiKsSE.png,,width=40,title=全国大会メダル【頂】)|h
|1位|15|50|15|40|40|30|
|2位|12|40|12|30|35|25|
|3位|9|40|9|30|30|20|
|4位~10位|7|40|7|30|15|10|
|11位~20位|4|35|4|20|7|5|
|21位~30位|4|35|3|10|5|5|
|31位~50位|3|30|3|10|3|5|
|51位~100位|3|30|1|10|3|5|
|101位~|1|25|1|10|3|5|
//現在の仕様では地区大会は最大160人、全国大会は最大75人
#endregion
****メダル報酬
試合を行うと貰える全国大会メダルは使用期限があり次回大会に持ち越しできない。期限:&bold(){&color(red){5/14(日) 23:59まで}}
ランキング報酬の全国大会メダル【頂】は交換期限なく持ち越し可能。
#region(交換アイテム一覧)
&bold(){全国大会メダル}
#table_style(head=#FFE599)
|~画像|~アイテム名|~枚数|~上限||~画像|~アイテム名|~枚数|~上限|h
|&ref(https://i.imgur.com/zDRIJWT.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【投】)|Dr.ベアマックス(S)【投】×1|40|1回| |&ref(https://i.imgur.com/3JC7YYw.png,,width=40,title=絆の結晶(極))|絆の結晶(極)×1|10|3回|
|&ref(https://i.imgur.com/w1rWS0z.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【打】)|Dr.ベアマックス(S)【打】×1|20|1回|~|&ref(https://i.imgur.com/mSoV2R0.png,,width=40,title=レアチケット)|レアチケット×1|5|10回|
|&ref(https://i.imgur.com/JAvrTfN.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【走】)|Dr.ベアマックス(S)【走】×1|20|1回|~|&ref(https://i.imgur.com/CAh9v1l.png,,width=40,title=元気ドリンク)|元気ドリンク×1|5|3回|
|&ref(https://i.imgur.com/aNHXDKJ.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【捕】)|Dr.ベアマックス(S)【捕】×1|20|1回|~|&ref(https://i.imgur.com/vYPJr2T.png,,width=40,title=結束のしおり)|結束のしおり×10|5|10回|
|&ref(https://i.imgur.com/jDPAJ2V.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(A))|Dr.ベアマックス(A)×1|5|10回|~|&ref(https://i.imgur.com/p6WqLL6.png,,width=40,title=努力のしおり)|努力のしおり×10|5|10回|
|&ref(https://i.imgur.com/lekU6eG.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(C))|Dr.ベアマックス(C)×1|3|10回|~|&ref(https://i.imgur.com/pyCYA3l.png,,width=40,title=煌きコイン)|煌きコイン×40|1|15回|
|&ref(https://i.imgur.com/xhpkB4y.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(E))|Dr.ベアマックス(E)×1|1|10回|~|&ref(https://i.imgur.com/nQYYIaH.png,,width=40,title=部費)|部費×1000|1|無制限|
&bold(){全国大会メダル【頂】}
#table_style(head=#FFE599){アイテム名=#FFFFF0,枚数=right}
|~画像|~アイテム名|~枚数|h
|&ref(https://i.imgur.com/50NxrAB.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S))|Dr.ベアマックス(S)×1|50|
|&ref(https://i.imgur.com/u8Qg1qs.png,,width=40,title=ココロのカギ(大))|ココロのカギ(大)×1|50|
|&ref(https://i.imgur.com/RR4Y4qX.png,,width=40,title=クリスタルベアマックス(SSR))|クリスタルベアマックス(SSR)×1|100|
#endregion
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*コメント
#pcomment(reply)
*&this_page()
#image(https://i.imgur.com/VTkqOAG.png,width=320,height=180)
#contents(fromhere=true,level=1)
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i)
&link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)}
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*開催期間
2023/4/24(月) 12:00 ~ 2023/4/30(日) &color(red){23:59}
****クラス開放日時
名門(地区大会):2023/4/26(水) 12:00
全国(全国大会):2023/4/28(金) 12:00
*大会概要
***[[前回>第十回 全国大会]]からの変更点
-共通チャレンジタグの追加
-限定チャレンジタグの入れ替え
-チャレンジタグ「#山おろし」の獲得ptを3pt→2ptに変更
-全国大会メダルの獲得枚数と変換ラインナップを調整
-ファーストチャレンジボーナスの実装
-姉妹校との練習試合で一部チャレンジタグを使える機能を追加
***大会ポイント
試合の勝敗により増減し、ポイントの合計によりランクや順位が決まる。
ホーム試合では自分のポイントに比べて相手のポイントが高いほど勝利した獲得ポイントは多くなり、負けた時のポイントの減少幅は少なくなる。
強豪校以上ではいずれの相手でも増減が固定になり、ビジターではクラスによらずポイント変動は±1となっている。
引き分けの場合はホーム、ビジターともに増減なし。
***地区とクラス
獲得した大会ポイントや順位ごとにクラスが分かれている。
初参加の場合は「無名校」からとなり、前回大会に参加していた場合はその際の最終クラスによりクラス分けされる。
-無名校~強豪校クラスは同じ都道府県のプレイヤーと対戦し、獲得ポイントによりクラスが決まる。&br()中堅校★から都道府県ランキングに表示されるようになる。
-名門高クラスは同じ地区のプレイヤーと対戦し、順位と大会ポイントでクラスが決まる。&br()名門校クラスに上がるには「800pt以上」かつ「&bold(){都道府県ランキングで20位以内}」になる必要がある。
-全国クラスでは全国クラスの高校とのみ対戦する&br()全国クラスに上がるには「1000pt以上」かつ「&bold(){都道府県ランキングで1位}」もしくは「&bold(){地区大会で規定の順位内に入る}」必要がある。
#region(地区詳細)
#table_style(head=#FFE599){都道府県大会370pt以上=#FFFFF0}
|~都道府県大会&br()370pt以上|~地区大会&br()800pt以上|h
|北北海道|北海道&br()全国2枠|
|南北海道|~|
|青森県|東北&br()全国5枠|
|岩手県|~|
|宮城県|~|
|秋田県|~|
|山形県|~|
|福島県|~|
|東東京|東京&br()全国2枠|
|西東京|~|
|茨城県|関東&br()全国5枠|
|栃木県|~|
|群馬県|~|
|埼玉県|~|
|千葉県|~|
|神奈川県|~|
|山梨県|~|
|新潟県|北信越&br()全国3枠|
|富山県|~|
|石川県|~|
|福井県|~|
|長野県|~|
|岐阜県|東海&br()全国3枠|
|静岡県|~|
|愛知県|~|
|三重県|~|
|滋賀県|近畿&br()全国4枠|
|京都府|~|
|大阪府|~|
|兵庫県|~|
|奈良県|~|
|和歌山県|~|
|鳥取県|中国&br()全国3枠|
|島根県|~|
|岡山県|~|
|広島県|~|
|山口県|~|
|徳島県|四国&br()全国3枠|
|香川県|~|
|愛媛県|~|
|高知県|~|
|福岡県|九州&br()全国6枠|
|佐賀県|~|
|長崎県|~|
|熊本県|~|
|大分県|~|
|宮崎県|~|
|鹿児島県|~|
|沖縄県|~|
#endregion
//
#region(クラス詳細)
#table_style(head=#FFE599){クラス=#FFFFF0}
|>|~クラス|~必要pt|~消費&br()元気|~NPC|~初回クラス報酬|~最終クラス報酬|h
|無名校|★|-|0|名藻鳴高校(評価D3~D5)|-|-|
|~|★★||~|~|ナインスター×1|ナインスター×1|
|~|★★★||~|~|ナインスター×1|ナインスター×1|
|駆出し校|★||3|進枚学園(評価B?)|ナインスター×3|ナインスター×3|
|~|★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×3|
|~|★★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×3|
|一般校|★||5|穂土程農業(評価B?)|ナインスター×3|ナインスター×5|
|~|★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×5|
|~|★★★||~|~|ナインスター×3|ナインスター×5|
|有望校|★||7|?|ナインスター×5|ナインスター×10|
|~|★★||~|~|ナインスター×5|ナインスター×10|
|~|★★★|320|~|~|ナインスター×5|ナインスター×10|
|中堅校|★|370|7|順風満帆水産&br()(評価B5~A1)|ナインスター×5|ナインスター×15|
|~|★★|420|~|~|ナインスター×5|ナインスター×15|
|~|★★★|500|~|~|ナインスター×5|ナインスター×15|
|>|強豪校|700|10|なし|ナインスター×10|ナインスター×30|
|>|名門校|800|10|~|ナインスター×10|ナインスター×40|
|>|全国|1000|?|~|ナインスター×15|ナインスター×40|
#endregion
***チャレンジタグ
中堅校★以上のクラスのホーム試合で設定可能となり、勝利時のポイントが増減する。
基本的に同じ系統のタグはいずれか1つしか設定できず、決戦系のタグはそれ以外のタグを一切設定できないなどの制限がある。
#table_style(head=#FFE599){名称=#FFFFF0,使用できるクラス=center,中堅=center,強豪=center,名門=center,全国=center}
|~名称|~画像|~変動pt|~効果|>|>|>|~使用できるクラス|h
|~|~|~|~|~中堅|~強豪|~名門|~全国|h
|#意気揚々|&ref(https://i.imgur.com/IR4K5cY.png,,width=40)|勝利時 &color(red){-2pt}|自チームの選手全員が絶好調になる|〇||||
|#悪戦苦闘|&ref(https://i.imgur.com/MYQQA2J.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員が絶好調になる|〇|〇|〇|〇|
|#正々堂々|&ref(https://i.imgur.com/quPlcnQ.png,,width=40)|勝利時 +1pt|両チームの選手全員の調子が普通になる|〇|〇|〇|〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#ほのぼの|&ref(https://i.imgur.com/2u1r3Hr.png,,width=40)|勝利時 +1pt|ムード変化量が0.5倍になる|〇||||
|#凪|&ref(https://i.imgur.com/6t3mYIj.png,,width=40)|勝利時 +1pt|ムードが0で固定される||〇|〇|〇|
|#逆風|&ref(https://i.imgur.com/oyvFlCE.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームのムード初期値が1.3倍になる||〇|〇||
|#山おろし|&ref(https://i.imgur.com/xNpqOqH.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームのムード初期値が1.5倍になる||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#活力充満|&ref(https://i.imgur.com/6rCuvrB.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「活力充満」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のミート・パワーが50%上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が2%上昇する||||〇|
|#闘志満々|&ref(https://i.imgur.com/w7pyhuD.jpg,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「闘志満々」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のミート・パワーが100%上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が5%上昇する||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#元気満タン|&ref(https://i.imgur.com/Eb7XgbY.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「元気満タン」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のコントロールが60%上昇し、球速が究極に上昇し、守備が100%上昇する||||〇|
|#勇気百倍|&ref(https://i.imgur.com/0mXnTK5.jpg,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「勇気百倍」を習得する&br()条件:エネミー専用&br()効果:自身のコントロールが100%上昇し、球速が極限に上昇し、守備が200%上昇する||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#以静制動|&ref(https://i.imgur.com/iA9M2ic.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|戦術タイプ「力」の[[戦術>戦術機能]]が使用不可になる||||〇|
|#大胆不敵|&ref(https://i.imgur.com/vNw79i3.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|戦術タイプ「技」の[[戦術>戦術機能]]が使用不可になる||||〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#持久戦略|&ref(https://i.imgur.com/Pkfrd3S.jpg,,width=40)|勝利時 +1pt|5回コールドルールを適応しない||〇|〇|〇|
|>|>|>|>|>|>|>||
|#大決戦|&ref(https://i.imgur.com/11dBsfZ.png,,width=40)|勝利時 +19pt|試合数を3回消費する代わりに勝利時獲得できるptが増える||〇|||
|#頂上決戦|&ref(https://i.imgur.com/TlzPokS.png,,width=40)|勝利時 +29pt|試合数を4回消費する代わりに勝利時獲得できるptが増える|||〇||
****第十一回限定タグ
限定チャレンジタグに関する制限は以下の通り。
「#春一番」「#春疾風」:いずれか1つのみ設定可能
「#凪」を設定した場合:「#常在戦場」を設定できない
#table_style(head=#FFE599){名称=#FFFFF0,使用できるクラス=center,中堅=center,強豪=center,名門=center,全国=center}
|~名称|~画像|~変動pt|~効果|>|>|>|~使用できるクラス|h
|~|~|~|~|~中堅|~強豪|~名門|~全国|h
|#花見日和|&ref(https://i.imgur.com/GBMVisY.png,,width=40)|勝利時 &color(red){-1pt}|相手チームの選手全員がスキル「安らぐ気持ち」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時&br()効果:自身のミート・パワーが50%減少し、三振率が10%上昇する|〇|〇|||
|#春一番|&ref(https://i.imgur.com/iVk85Fg.png,,width=40)|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「春の訪れ」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時/敵投手のスタミナが80%以下のとき&br()効果:自身の三振率が50%減少し、パワー・走力が60%上昇する||〇|〇|〇|
|#春疾風|&ref(https://i.imgur.com/uVBMIJH.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「桜色の春疾風」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時/敵投手のスタミナが90%以下のとき&br()効果:自身の三振率が80%減少し、パワー・走力が80%上昇する|||〇|〇|
|#春爛漫|&ref(https://i.imgur.com/pCLl6p9.png,,width=40)|勝利時 +2pt|相手チームの選手全員がスキル「春爛漫の輝き」を習得する&br()条件:エネミー専用/打席時/自チームのムードが0以上のとき&br()効果:自身のミートが130%上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が10%上昇し、連打率が5%上昇する||||〇|
|#常在戦場|画像|勝利時 +1pt|相手チームの選手全員がスキル「途切れぬ闘志」を習得する&br()条件:エネミー専用/守備時/走者が1人以上いるとき&br()効果:敵打者のホームラン率・三塁打率・二塁打率を1%減少させ、連打率を2%減少させ、相手チームのムード値を初期値の1%減少させる||〇|〇|〇|
***全国チャレンジ機能
全国クラス開放後、強豪校クラスと名門校クラスのチームが全国クラスの相手に挑戦でき、その際に全国クラスのチャレンジタグを使用できる。
なお挑まれたチームは勝敗にかかわらずptの増減はなく、試合の履歴も残らない。
***試合回数
試合は1日ごとに上限回数があり、毎日午前4時にリセットされる。
試合を行う際は元気が消費され、ハチナイデーでも消費1/2にならない。
#table_style(head=#FFE599){期間=#FFFFF0,試合回数=center}
|~期間|~試合回数|h
|4/24(月) 12:00 ~ 4/28(金) 03:59|20回|
|4/28(金) 04:00 ~ 4/30(日) 23:59|30回|
***ホームとビジター
自分から相手を選んで挑む試合が「ホーム試合」、相手から挑まれた試合が「ビジター試合」。
ビジター試合を挑まれる最大回数は、ホーム試合を行った回数(NPC戦は除く)となっている。
ホームで試合をしたタイミングでオーダーが登録され、そのオーダーでビジター試合が行われる。
また、ビジター試合では「全力応援」が適用され、&color(orange){蝶}[[ともっち>【戦友は最高の友達】河北 智恵 (二)]]などの「全力応援」が条件のCHは発動しない。
***対戦相手
中堅校まではNPC含む3校から対戦相手を選択して試合を行う。
強豪校以上では表示は1校になり、NPCは表示されなくなる。
対戦相手の[[チームスキル]]も発動し、相手のチーム評価もチームスキル込みの値になっている。
-ランクマとは異なり時間が経っても対戦相手は変更されない。また直前に対戦した相手は表示されない。
-NPCは勝利時の獲得ポイントが少ないが負けてもポイントが減らない。
-対戦相手は部費を使って再抽選が可能。&br()初回は部費500だが再抽選するたびに必要部費が増えていき、最大で200,000になる。&br()再抽選は1日につき100回までとなっており、回数は午前4:00に必要部費とともにリセットされる。&br()再抽選をせずに対戦した場合、勝利時に「+1pt」のボーナスが発生する。
***投手疲労度
登板した投手は投球回数により疲労度が蓄積され、疲労度が一定の値を超えると試合開始時にスタミナにマイナス補正がかかる。
疲労度には段階があり、最大の3段階目では登板時点でスタミナが2割ほど減少した状態になる。
ビジター試合でもその時点の投手疲労度が反映されるが疲労は蓄積されない。
また、限界突破の回数が多いほど疲労度は溜まりにくくなっている。
***スキル効果の変更
強豪校以上ではデバフ系フェス限定シーンの向日葵・固有スキルの効果が以下のように変更される。
対象シーン:&color(red){花}:[[柊>【繋げる一打】柊 琴葉 (左)]]、[[竹富>【その手が触れた決勝点】竹富 亜矢 (中)]]、&color(orange){蝶}:[[秋乃>【風巻き起こす走塁】秋乃 小麦 (一)]]、[[坂上>【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二)]]、&color(green){風}:[[初瀬>【雨天に響いた気迫】初瀬 麻里安 (三)]]、[[本庄>【流れを変える一瞬】本庄 千景 (左)]]、&color(purple){月}:[[近藤>【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕)]]、[[有原>【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊)]]
#table_style(head=#FFE599){スキル=#FFFFF0}
|~スキル|~もとの効果|~変更後の効果|h
|&color(red){花時雨}|守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|守備時、味方全体の走力・守備が上昇する|
|&color(orange){夢見鳥}|守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|~|
|&color(green){小夜嵐}|守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|~|
|&color(purple){月光環}|守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる|~|
|>|>||
|&color(red){桜華爛漫}|守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|守備時、味方全体の走力・守備が超大幅に上昇する|
|&color(orange){胡蝶演舞}|守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|~|
|&color(green){風光明媚}|守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|~|
|&color(purple){明鏡止水}|守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる|~|
//
#co(){
※オーダー補正がある場合はコメントアウトを解除
***オーダー補正
特定のシーンがオーダーに含まれているとポイント補正が適用される(ビジターでは適用されない)
&color(red){※今回は適用される選手は無し}
#table_style(head=#FFE599){シーン名=#FFFFF0,ポイント補正=center}
|~シーン名|~ポイント補正|h
|[[★シーン名]]|★pt|
}
#region(初心者向け 全国大会ってな~に?)
****初心者向け 全国大会ってな~に?
Q.彡(゚)(゚)「全国大会ってなんや?」
A.(´・ω・`)「イベント戦のCPU相手と違って勝ち抜きマッチみたいに&bold(){現実のプレーヤー(のゴースト)と対戦するイベント}だよ」
Q.彡(゚)(゚)「始めたばかりなんだけど全国大会やる意味ある? 」
A.(´・ω・`)「始めたばかりだと勝ちまくることは難しい(というか中~上級者でもなかなか勝てない)けど、クラスが上がるたびに&bold(){ナインスターがたくさん貰える}ので上位は無理でも諦めずにやってみよう。試合をするだけで貰える全国大会メダル(青色)の交換ラインナップもかなり充実してるから、&bold(){期限までに忘れずに交換してね}」
Q.彡(゚)(゚)「最初からチーム評価AとかSとか出てきて全然勝てへんわ!」
A.(´・ω・`)「中堅校クラスまでは選択肢の一番下にNPCが出てくるからそこと試合するのがオススメだよ」
Q.彡(゚)(゚)「NPC殴ってるばっかで全然楽しくないんやが?」
//A.(´・ω・`)「返す言葉もないよ。運営は%%なんJを見てる%%ユーザーの意見を結構気にしてるから、次回はもう少し改善されることを期待しよう」
A.(´・ω・`)「返す言葉もないよ。クラスが上がるとだんだんNPCに勝った時の獲得ポイントが減っていくから、実在のプレイヤーとの対戦にも挑戦してみようね」
Q.彡(゚)(゚)「どうやったら報酬が増えるんや?」
A.(´・ω・`)「自分で頑張るか他人に頑張ってもらうかの2択だね」
(´・ω・`)「前者は過疎の地区に所属してクラスを上げていく方法」
(´・ω・`)「後者は凱旋報酬目当てに強い監督の多い地区に所属する方法だよ。この場合、全国の出場枠が多い九州・東北・関東(の激戦区)がおすすめだよ」
Q.彡(゚)(゚)「よっしゃオーダー組めたで!どんな相手を狙ったらいいんや?」
A.(´・ω・`)「まずは相手選手の調子だね。投手が不調以下や絶好調キャラが少ないチームを狙うのが基本だよ」
(´・ω・`)「次は相手の戦力値だね。全国大会は相手もチームスキルが発動してるから戦力値が高いことが多いよ。だから出来る限り自分より低い相手を狙っていきたいね」
Q.彡()()「自分より戦力値が低い相手にボロ負けしたんやが…」
A.(´・ω・`)「ハチナイあるあるだね。防衛用オーダー相手だとチームスキルの関係で相手の戦力値が低くなりやすいから注意するといいよ」
Q.彡(゚)(゚)「全国大会全然勝てないんやが…」
A.(´・ω・`)「クソゲーだからしょうがないね。全国大会は%%結構な元気を消費させられる代わりに%%&bold(){報酬でいろいろなアイテムが手に入るイベント}くらいの認識がオススメだよ」
Q.彡(゚)(゚)「結局どうするのがええんや!(ボコー」
A.(´・ω・`)「殴らないでよ。&bold(){一番いいのは調子が安定するURで編成しつつ部費リセットで相性のいい相手を引いて倒すことだよ}」
(´・ω・`)「ただしURは揃えるのにも育成するにしても大量の時間と資金がいるし部費も億単位で消費するから本気でやるなら入念な準備が必要だから気を付けてね」
#endregion
***報酬
****凱旋報酬
都道府県代表チームの全国大会の順位により貰える報酬。
****ランキング報酬
#region(ランキング報酬)
#table_style(head=#FFE599:center){順位=#FFFFF0:center}
|~順位|>|~都道府県|>|~地区|>|~全国|h
|~順位|~&ref(https://i.imgur.com/XqV2yat.png,,width=40,title=ナインスター)|~&ref(https://i.imgur.com/FQiKsSE.png,,width=40,title=全国大会メダル【頂】)|~&ref(https://i.imgur.com/XqV2yat.png,,width=40,title=ナインスター)|~&ref(https://i.imgur.com/FQiKsSE.png,,width=40,title=全国大会メダル【頂】)|~&ref(https://i.imgur.com/XqV2yat.png,,width=40,title=ナインスター)|~&ref(https://i.imgur.com/FQiKsSE.png,,width=40,title=全国大会メダル【頂】)|h
|1位|15|50|15|40|40|30|
|2位|12|40|12|30|35|25|
|3位|9|40|9|30|30|20|
|4位~10位|7|40|7|30|15|10|
|11位~20位|4|35|4|20|7|5|
|21位~30位|4|35|3|10|5|5|
|31位~50位|3|30|3|10|3|5|
|51位~100位|3|30|1|10|3|5|
|101位~|1|25|1|10|3|5|
//現在の仕様では地区大会は最大160人、全国大会は最大75人
#endregion
****メダル報酬
試合を行うと貰える全国大会メダルは使用期限があり次回大会に持ち越しできない。期限:&bold(){&color(red){5/14(日) 23:59まで}}
ランキング報酬の全国大会メダル【頂】は交換期限なく持ち越し可能。
#region(交換アイテム一覧)
&bold(){全国大会メダル}
#table_style(head=#FFE599)
|~画像|~アイテム名|~枚数|~上限||~画像|~アイテム名|~枚数|~上限|h
|&ref(https://i.imgur.com/zDRIJWT.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【投】)|Dr.ベアマックス(S)【投】×1|40|1回| |&ref(https://i.imgur.com/3JC7YYw.png,,width=40,title=絆の結晶(極))|絆の結晶(極)×1|10|3回|
|&ref(https://i.imgur.com/w1rWS0z.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【打】)|Dr.ベアマックス(S)【打】×1|20|1回|~|&ref(https://i.imgur.com/mSoV2R0.png,,width=40,title=レアチケット)|レアチケット×1|5|10回|
|&ref(https://i.imgur.com/JAvrTfN.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【走】)|Dr.ベアマックス(S)【走】×1|20|1回|~|&ref(https://i.imgur.com/CAh9v1l.png,,width=40,title=元気ドリンク)|元気ドリンク×1|5|3回|
|&ref(https://i.imgur.com/aNHXDKJ.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S)【捕】)|Dr.ベアマックス(S)【捕】×1|20|1回|~|&ref(https://i.imgur.com/vYPJr2T.png,,width=40,title=結束のしおり)|結束のしおり×10|5|10回|
|&ref(https://i.imgur.com/jDPAJ2V.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(A))|Dr.ベアマックス(A)×1|5|10回|~|&ref(https://i.imgur.com/p6WqLL6.png,,width=40,title=努力のしおり)|努力のしおり×10|5|10回|
|&ref(https://i.imgur.com/lekU6eG.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(C))|Dr.ベアマックス(C)×1|3|10回|~|&ref(https://i.imgur.com/pyCYA3l.png,,width=40,title=煌きコイン)|煌きコイン×40|1|15回|
|&ref(https://i.imgur.com/xhpkB4y.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(E))|Dr.ベアマックス(E)×1|1|10回|~|&ref(https://i.imgur.com/nQYYIaH.png,,width=40,title=部費)|部費×1000|1|無制限|
&bold(){全国大会メダル【頂】}
#table_style(head=#FFE599){アイテム名=#FFFFF0,枚数=right}
|~画像|~アイテム名|~枚数|h
|&ref(https://i.imgur.com/50NxrAB.png,,width=40,title=Dr.ベアマックス(S))|Dr.ベアマックス(S)×1|50|
|&ref(https://i.imgur.com/u8Qg1qs.png,,width=40,title=ココロのカギ(大))|ココロのカギ(大)×1|50|
|&ref(https://i.imgur.com/RR4Y4qX.png,,width=40,title=クリスタルベアマックス(SSR))|クリスタルベアマックス(SSR)×1|100|
#endregion
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