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「【足りない体力】天草 琴音 (一)」(2021/03/26 (金) 16:04:42) の最新版変更点
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*&this_page()
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/wauZJui.png,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(Screenshot2.png,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|-|-|△|-|△|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
(;´Д`)ハァハァ( ; ̄) =3フーフー ( ..)φカキカキ やたらと擬態語を使う練習中に絵を描きだすやべーやつ。
左投げの1B、守備能力が4000に迫り「守備職人」持ち、申し訳程度にLFとRFと守れるなど、まるでヤクルト武内のような性能。
覚醒させるとパンを持ってくる。
好機活用、昇龍、逆境スキル持ちなのでとりあえず色染め要員として育てる価値はあるのではないか。
憐みに満ちた顔で見ているのは同ポジションで仲の良いいろはちゃんと予想される。
///-
***試合評価
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2668|3046|3260|3962|
|~恒常スキル後パラメータ|2868|3646|3860|4662|
|~最大バフスキル後パラメータ|3468|5446|4535|5337|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/v3RgeqL.png,width=40,height=40)|百花繚乱|&bold(){パ}3400|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|6-3|
|&image(https://i.imgur.com/XFcp3AU.png,width=40,height=40)|重量打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|4-1|
|&image(https://i.imgur.com/bIfmGFp.png,width=40,height=40)|重量打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|3-4|
|~|~|~|-|1|-|-|7-5|
|&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|4-1|
}
重量打線・殿は2凸と信頼度7-5では発動不可
#endregion
(バフ推定値仮)
///-解説欄-
おっぱいやいろはちゃんなどがひしめく1Bで他を押しのけスタメンで使うほどではない
一応走力に2凸することで鉄壁の発動条件を満たせるのでガチガチの守備スタイルで戦う方はどうぞ
それ以外では安定のミートか百花繚乱を発動できるパワーに2凸が安定か
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそば生姜パン|-|-|-|-|&color(red){パワー型}メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
///-解説欄-
坂道ダッシュウーマン
覚醒時に追加される焼きそば生姜パンがイイネ・
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★★}|活力の境地&color(red){(条件あり)}|なし|自身のパワーが超絶に上昇し、守備が大幅に上昇する|||
|&color(#ff88cc){★★}|投手威圧の秘奥義&color(red){(条件あり)}|打席時|敵投手のコントロールを超バツグンに減少させる|いつもの二人 &color(red){42}-&color(orange){0}-&color(green){6}|小麦色の世界 &color(red){43}-&color(orange){7}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|好機活用の秘奥義|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する|踏み出す勇気 &color(red){46}-&color(orange){0}-&color(green){0}|キャプテン代理 &color(red){46}-&color(orange){8}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|昇龍の奥義|打席時/7回以降|自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){32}-&color(orange){0}-&color(green){2}|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}/水平線 &color(red){36}-&color(orange){0}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|いぶし銀の極意|なし|自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する|清城高校|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|走力の極意|なし|自身の走力が大きく上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-|
|&color(#0099ff){★}|逆境の極意|打席時/5回以降/負けているとき|自身のパワーが超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの|-|
|&color(#0099ff){★}|強襲の極意|打席時|敵守備のエラー率を上昇させる|いつもの二人|小麦色の世界/綾織の水平線|
|&color(#0099ff){★}|野手筋力強化の極意|なし|自身の走力がわずかに減少するが、パワーが超大幅に上昇する|いつもの二人|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|捨て身の極意|7回以降|自身の守備がわずかに減少するが、走力・パワーが上昇する|シェイプアップ|-|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|パワーの心得|なし|自身のパワーが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|昇龍の心得|打席時/7回以降|自身のミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|||
///-解説欄-
&color(red){注1}:「活力の境地」は習得に信頼度8-5と5凸が必須
&color(red){注2}:「投手威圧の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須
花属性らしい貧弱な打撃性能を補うスキルが多い。
特に貧弱なミートを補う恒常スキルは乏しいが終盤には好機活用+昇龍の効果で恐怖のクラッチヒッターと化す・・・かも。
(12月22日追記)
強襲・野手筋力強化・捨て身の極意スキル×3を追加。元から多いパワーバフをさらに上げる構成であり、ホームランイベントなどでは快音を期待できるだろう。花染で野崎を所有している場合はさすがにそちらが勝る。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|虹を呼ぶ|7|雨のとき、自身のミート・守備・走力が上昇する|
|守備職人|5|自身の守備が大幅に上昇し、エラーも出にくくなる|
|走力◎|5|自身の走力が超大幅に上昇する|
|ムードチェンジ|5|負けているとき、自身の走力・守備が上昇する|
///-解説欄-
スキルに比べてこちらは守備走塁特化。
ベンチ要員っぽい才能。ただ試合は地蔵になるので果たして意味があるのか。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|はぁ……はぁ……はぁ~……くっっそぉ~、またダメだぁ~……|
|>|~|はぁ……はぁ~……な、なによぉ!その哀れみに満ちた顔はぁ!|
|>|~|私、まだまだ全っ然平気だもん!はぁー……もう一丁、こおぉぉい!|
|>|~|くぅ~!もうちょいだったのにぃ!!!もっかい!!!|
|>|~|あたたた……ヒザ擦りむいたぁ……はぁー……はぁー……ふぅぁー……|
|>|~|そうだ、描いてみれば分かるかも!|
|>|~|カキカキ、カキカキ……あれ?みんな動き出しが凄く早い気が…|
|>|~|カキ、カキカキ……はっ!?カキカキ……バッターのスイングフォームから、打球の方向を予測してるんだわ…!|
|試合|試合前|みんな、付き合ってくれてありがとう。私、絶対捕ってみせるから!|
|~|開始|さあ……こおぉぉい!|
|~|カットイン&br()通常|オッケイ!任せて!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|いってきます|
|~|勝利|やったぁ~!捕ったぁ!捕ったよ~!|
|~|~|おぉ~っとと……捕ったぁ。|
|~|敗北|はぁ…はぁ…だ、ダメ…。はぁ…はぁ…もう動けないよぉ…|
|デレスト|特訓|みんな、行くよ!|
|~|~|さあ……こおぉぉい!|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
///-
----
***"天草 琴音"の他シーンをチェック!
&table_color(#ffe599)
|>|>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"UR"各ページへ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&ref(https://i.imgur.com/purOoIv.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1753.html)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"SSR"各ページへ|
|&ref(https://i.imgur.com/vllCLnt.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/651.html)|&ref(https://i.imgur.com/Q4a5G45.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1236.html)|&ref(https://i.imgur.com/oevr1yQ.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/440.html)|&ref(https://i.imgur.com/wcBCYDT.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1507.html)|&ref(https://i.imgur.com/kn1hI9p.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1987.html)|&ref(https://i.imgur.com/DAREJZ9.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/897.html)|&ref(https://i.imgur.com/OvLqQO3.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1002.html)|&ref(https://i.imgur.com/FkRQdlG.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/813.html)|&ref(https://i.imgur.com/hGUcfyP.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1368.html)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~アイコンタップorクリックで"SR"各ページへ|
|&ref(https://i.imgur.com/l1XKhon.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/290.html)|&ref(https://i.imgur.com/4R2UTr4.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/778.html)|&ref(https://i.imgur.com/R0pGos1.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/246.html)|&ref(https://i.imgur.com/j0SivoD.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1711.html)|&ref(https://i.imgur.com/JTfesSj.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/389.html)|&ref(https://i.imgur.com/evWtj96.png,,width=50,https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/536.html)||||
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// 画像
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***キャラ総評
///-解説欄-
(;´Д`)ハァハァ( ; ̄) =3フーフー ( ..)φカキカキ やたらと擬態語を使う練習中に絵を描きだすやべーやつ。
左投げの1B、守備能力が4000に迫り「守備職人」持ち、申し訳程度にLFとRFと守れるなど、まるでヤクルト武内のような性能。
覚醒させるとパンを持ってくる。
好機活用、昇龍、逆境スキル持ちなのでとりあえず色染め要員として育てる価値はあるのではないか。
憐みに満ちた顔で見ているのは同ポジションで仲の良いいろはちゃんと予想される。
///-
***試合評価
#left()
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|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2668|3046|3260|3962|
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#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
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|~|~|~|-|-|1|-|4-1|
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重量打線・殿は2凸と信頼度7-5では発動不可
#endregion
(バフ推定値仮)
///-解説欄-
おっぱいやいろはちゃんなどがひしめく1Bで他を押しのけスタメンで使うほどではない
一応走力に2凸することで鉄壁の発動条件を満たせるのでガチガチの守備スタイルで戦う方はどうぞ
それ以外では安定のミートか百花繚乱を発動できるパワーに2凸が安定か
///-
***デレスト評価
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|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
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坂道ダッシュウーマン
覚醒時に追加される焼きそば生姜パンがイイネ・
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***スキル解説
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&color(red){注1}:「活力の境地」は習得に信頼度8-5と5凸が必須
&color(red){注2}:「投手威圧の秘奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須
花属性らしい貧弱な打撃性能を補うスキルが多い。
特に貧弱なミートを補う恒常スキルは乏しいが終盤には好機活用+昇龍の効果で恐怖のクラッチヒッターと化す・・・かも。
(12月22日追記)
強襲・野手筋力強化・捨て身の極意スキル×3を追加。元から多いパワーバフをさらに上げる構成であり、ホームランイベントなどでは快音を期待できるだろう。花染で野崎を所有している場合はさすがにそちらが勝る。
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***才能
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|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|虹を呼ぶ|7|天候が雨のとき|自身のミート・守備・走力が上昇する|
|守備職人|5|守備時|自身の守備が大幅に上昇し、エラー率が減少する|
|走力◎|5|なし|自身の走力が超大幅に上昇する|
|ムードチェンジ|5|守備時/負けているとき|自身の走力・守備が上昇する|
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スキルに比べてこちらは守備走塁特化。
ベンチ要員っぽい才能。ただ試合は地蔵になるので果たして意味があるのか。
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***セリフ集
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|>|ホーム|はぁ……はぁ……はぁ~……くっっそぉ~、またダメだぁ~……|
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|>|~|くぅ~!もうちょいだったのにぃ!!!もっかい!!!|
|>|~|あたたた……ヒザ擦りむいたぁ……はぁー……はぁー……ふぅぁー……|
|>|~|そうだ、描いてみれば分かるかも!|
|>|~|カキカキ、カキカキ……あれ?みんな動き出しが凄く早い気が…|
|>|~|カキ、カキカキ……はっ!?カキカキ……バッターのスイングフォームから、打球の方向を予測してるんだわ…!|
|試合|試合前|みんな、付き合ってくれてありがとう。私、絶対捕ってみせるから!|
|~|開始|さあ……こおぉぉい!|
|~|カットイン&br()通常|オッケイ!任せて!|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|いってきます|
|~|勝利|やったぁ~!捕ったぁ!捕ったよ~!|
|~|~|おぉ~っとと……捕ったぁ。|
|~|敗北|はぁ…はぁ…だ、ダメ…。はぁ…はぁ…もう動けないよぉ…|
|デレスト|特訓|みんな、行くよ!|
|~|~|さあ……こおぉぉい!|
#endregion
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※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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***"天草 琴音"の他シーンをチェック!
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