【不撓不屈のグラブトス】直江 太結 (遊)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
- |
〇 |
◎ |
◎ |
- |
△ |
- |
キャラ総評
2020/01/30に実装されたフェス限定たゆたゆ。
もう顔から着地するしかなさそうな体勢で懸命にダイビンググラブトスを敢行するカッコいいシーンや。
最近のたゆたゆはいざという時の思い切りの良さが
誰かさんに似てきたような気がするんやが気のせいやろか…。
フェス限ということで適性ポジションはショートとサードのハイブリッドでの実装。
打撃型フェス限なので、このシーンを特定の打順に置いた上で前後の選手のステータス条件を満たすことで各打線スキルLv4が発動するで。
各所で予想されていた通り、
フェスここでは届かなかった先鋒染めスキルLv4のために起用してくれと言わんばかりの走力型のステやね。
守備型キャラのたゆたゆらしく守備も高めやから、すこ5-5あれば無凸で鉄壁に届く。
更に6-2あれば無凸での百花繚乱にも到達できるので、
向日葵用の1凸を走力に振ればそれだけで百花繚乱+鉄壁+先鋒染めLv4条件を達成するたゆたゆすこ勢には嬉しいステータス構成や。
器用なたゆたゆらしくスキル才能は各ステが満遍なく上がり、打席時の最大バフ時はおよそ6000/7000/7000/6000となる。
打席時は味方走者の走力をバフし守備時は全体に少量の守備バフをかけるというところなんかも、気遣い上手のたゆたゆの性格がよく現れとる感じがするわね。
起用上の懸念事項をあえて挙げるとすれば、適性ポジションが
ウェ原や
BD原のいるショート、
もしくは
四番くもや
強豪団長のいるサードと、他の有力シーンとモロ被りしてるってとこやろか。
まぁ被ってるってことは不調時に相互にバックアップできるってことやし、ある意味メリットと言えるんちゃうやろか。
試合評価
打席時 |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
2929 |
3266 |
3939 |
3636 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
3479 |
4116 |
4289 |
5086 |
味方全体守備+200、エラー率-1 |
打席時 |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
敵投手が月属性以外 |
+1000 |
+1000 |
+1000 |
- |
- |
3回以降 |
+500 |
- |
- |
+500 |
- |
打席時/走者が1人以上いるとき |
+400 |
- |
+300 |
- |
味方全体走力+300 |
得点圏 |
- |
+600 |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
5379 |
5716 |
5589 |
5586 |
味方全体走力+300 |
向日葵スキル開花(敵投手月以外) |
+1000 |
+1000 |
+1000 |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ(向日葵) |
6379 |
6716 |
6589 |
5586 |
味方全体走力+300 |
守備時 |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
3回以降 |
+500 |
- |
- |
+500 |
- |
走者が1人以上いるとき |
- |
- |
+300 |
+300 |
- |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
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百花繚乱 |
パ3400 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
6-2 |
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超重量打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
1 |
- |
- |
|
重量打線・中堅 |
パ3500 |
- |
1 |
- |
- |
- |
|
重量打線・殿 |
ミ3500 |
2 |
- |
- |
- |
- |
|
鉄壁のセンターライン |
守3800 |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
5-5 |
|
鉄壁の二遊間 |
守3800 |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
5-5 |
|
鉄壁の内野陣 |
走3500 守3800 |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
5-5 |
重量打線・先鋒はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超重量打線・中堅、超重量打線・殿は凸とすこ8では発動しない。
|
向日葵スキルと2種の+スキルを取ると月投手以外には常時ミ5400/パ6300/走6600相当の打撃力が発揮できる。
攻撃面が極めて高いバランスでまとまっている上に守備能力も高く、また少量とは言え攻守両面の全体バフを持つため隙がない。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
タイヤ引き |
花 |
40 |
25 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
0 |
- |
フェス恒例の232
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
打撃の極致・花 (条件あり) |
敵投手が月属性以外のとき |
自身のミート・パワー・走力が超究極に上昇する |
限界突破1回以上 |
「打撃の真髄・花」取得済み |
★★★ |
打撃の真髄・花 |
敵投手が月属性以外のとき |
自身のミート・パワー・走力が超絶に上昇する |
綾織の水平線 |
小麦色の世界 |
★★★ |
守備号令の理 |
なし |
味方全体の守備が超大幅に上昇する |
|
|
★★★ |
テリトリーの秘奥義+(条件あり) |
なし |
自身の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇する |
絆の結晶(極)2個 |
テリトリーの秘奥義を取得済み |
★★★ |
活力の奥義+(条件あり) |
なし |
自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 |
活力の奥義を取得済み |
★★ |
テリトリーの秘奥義 |
なし |
守備が超大幅に上昇し、走力も上昇する |
練習なくして0-0-45 |
小麦色の世界0-7-44 |
★★ |
活力の奥義 |
なし |
自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する |
キャプテン代理 36-5-0 |
秤を揺らす若葉 30-0-0 |
★★ |
エンドランの奥義 |
打席時/走者が1人以上いるとき |
自身のミートが大きく上昇し、味方全体の走力が上昇する |
秤を揺らす若葉 0-30-0 |
|
★ |
好機活用の極意 |
得点圏 |
パワーが超大幅に上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ |
|
★ |
安打製造の極意 |
なし |
自身のミートとパワーが少し上昇する |
楽しさに潜むもの |
練習なくして |
★ |
身体能力強化の心得 |
なし |
自身のパワー・走力がわずかに上昇する |
|
|
★ |
ラインドライブの心得 |
打席時 |
自身のパワー・ミートがわずかに上昇する |
秤を揺らす若葉 |
|
★ |
パワーの基礎 |
なし |
パワーがわずかに上昇する |
|
|
打席時にチーム全体への走力バフ効果がある新実装の汎用スキル「エンドランの奥義」を所持。
【背中で語る先輩の矜持】本庄 千景 (左)などが所持する上位スキル「エンドランの秘奥義」と比較しても全体バフ部分の効果量は据え置きのため若干のお得感がある。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
刹那の判断 |
7 |
守備時 |
味方全体の守備が少し上昇し、エラー率がわずかに減少する |
器用さ◎ |
5 |
なし |
自身のミート・守備が上昇する |
自信とリラックス |
7 |
3回以降 |
自身のミート・守備が大幅に上昇する |
堅実なプレー |
5 |
守備時/走者が1人以上いるとき |
自身の走力・守備が上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
緊張で赤面(→自信とリラックス)
条件:3回以降
効果:自身のミート・守備が少し減少する
『あ、あの…監督…お願いがあるんですけど…今から、着付けの練習に付き合ってもらえませんか…?
えっと土曜日に、男性用の紋付袴の教室があって、わたしもそこで手伝うことになったんです…!
わたし袴を着せるのは初めてで…もしよければ…ですけど…お、お願いします!』
画像
|
固有才能の一つは自分を含む全体への守備バフ。
【木漏れ日の読書】初瀬 麻里安 (三)が所持する全体バフ才能「名サポーター」と効果量が同一。
もう一つは3回以降限定でミートと守備を+500程上昇させる自己バフ。才能の全体的な傾向としてはもともと高い守備にさらに磨きをかけるような構成。
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
キャッチは出来たけど間に合わない…! こうなったら…お願い、届いて! |
あっ、打たれちゃった…!?またノーアウト一塁…どうしよう、捉まりはじめちゃってる… |
えっ…?ピッチャー交代…有原さんと?は、はい、分かりました |
あれ?わたしがそのままショートに入るんですか…?い、いえ…大丈夫です!頑張ります |
…って、思わず言っちゃったけど…有原さんの代わりかぁ…うぅ、緊張してきた…私に出来るかな |
あ、センター返し!でもこの距離ならギリギリ…お願い、届いて! |
捕れた!けど体勢が…持ち替えてたら間に合わない…!こうなったらグラブトスしか…!くっ! |
や…やったぁダブルプレー!坂上さんにも助けてもらって…。はぁ…思いきってやってみて良かったぁ |
試合 |
試合前 |
任せてもらえるなら、精一杯がんばります! |
開始 |
ゆ、勇気が大事…思い切ってやらなきゃ…! |
カットイン 通常 |
やったぁ、できた! |
カットイン ターニングポイント(打席) |
やるしかない… |
カットイン ターニングポイント(投球) |
だ、大胆にいきます! |
勝利 |
わぁ…やりましたぁ!思いきって動いてみて良かったです! |
皆さん!ナイスプレイでした!…えへへ、私も少しは力になれたでしょうか |
敗北 |
あぁ…。すみません…土壇場でもたもたしちゃって… |
デレスト |
特訓 |
か、体にしみつくくくらい練習しないとですよね |
いろんなポジションが出来るといいけど…まだ自信ないなぁ |
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"直江 太結"の他シーンをチェック!
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コメント
最終更新:2022年09月16日 20:21