【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)
		| 属性 | 
		レア | 
		 | 
		守備適性 | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		| - | 
		- | 
		- | 
		◎ | 
		- | 
		△ | 
		- | 
		〇 | 
		- | 
		- | 
		- | 
 
キャラ総評
強豪イベント「
熱夏に燃える矜持」にて実装されたかっこいい仙波(と高坂ちゃん)。
(これも実質SSRとして)R以上の7枚中4枚がプロテクター装備という捕手の鑑。ショートカットだからかこのメット似合うよね。
初回から2塁走者である投手高坂が激走、ホームクロスプレー、はたして判定は…なシーン。
ピッチャーがヘッスラはアカンよ…
イベリー同様1凸+500と大盤振る舞い。
死ぬほど経験値がいるけど。
その分素ステは少し控えめ。
 
打撃特化で投手バフは物足りないものの敵チーム全体の走力デバフに強肩と攻守優秀なのでは?と一部で言われてたり言われてなかったり。
戦術実装の裏でCPUの走塁意識が向上し走力がさらに重要視されそうな中での走力デバフは光りそう。
試合評価
		| * | 
		ミート | 
		パワー | 
		走 力 | 
		守 備 | 
		| 素パラメータ | 
		2968 | 
		3180 | 
		2786 | 
		3180 | 
		| 恒常スキル後パラメータ | 
		4968 | 
		5580 | 
		3086 | 
		3780 | 
		| ときどき | 
		+750 | 
		- | 
		- | 
		- | 
 
		| * | 
		球速 | 
		コントロール | 
		スタミナ | 
		変化球発動率 | 
		変化球効果 | 
		リード | 
		肩 | 
		その他 | 
		| 投手バフ | 
		+0km/h | 
		+400~600 | 
		±0 | 
		±0 | 
		±0 | 
		±0 | 
		+3~8 | 
		ノビ+5、敵走力-400、敵盗塁-3 | 
 
    
    
        | 
            +
         | 
        チームスキル発動条件 | 
        
 
チームスキル発動条件
 
		| * | 
		チームスキル | 
		発動ライン | 
		限界突破数 | 
		信頼ランク |  
		| ミ | 
		パ | 
		走 | 
		守 | 
 
		 | 
		大旋風 | 
		ミ3400 | 
		1 | 
		- | 
		- | 
		- | 
		- |  
		 | 
		熟練打線・先鋒 | 
		走3500 | 
		- | 
		- | 
		2 | 
		- | 
		- |  
		| - | 
		- | 
		1 | 
		- | 
		7-5/練習14 |  
		 | 
		超熟練打線・中堅 | 
		パ4200 | 
		- | 
		2 | 
		- | 
		- | 
		1-3 |  
		 | 
		超熟練打線・殿 | 
		ミ4200 | 
		2 | 
		- | 
		- | 
		- | 
		7-3 |  
		 | 
		鉄壁のセンターライン | 
		守3800 | 
		- | 
		- | 
		- | 
		2 | 
		- |  
		| - | 
		- | 
		- | 
		1 | 
		6-3 |  
 
 
 | 
脳筋タイプ。恒常バフが多い。
2凸+1000なので恒常ミ6000パ6500くらいとか強すぎひん?
守備は投手バフ含めお察し。ヒットは走力デバフでいくらかカバーできそうやけどホームランはぼこぼこ打たれそう。
デレスト評価
		| メニュー | 
		ランク | 
		カード名 | 
		属性 | 
		力 | 
		速 | 
		技 | 
		効果 | 
		| 練習メニュー | 
		★★ | 
		遠投 | 
		風 | 
		- | 
		9 | 
		20 | 
		- | 
		| 追加メニュー | 
		★★★ | 
		ベースランニング | 
		風 | 
		25 | 
		0 | 
		40 | 
		- | 
		| 追加メニュー | 
		★ | 
		技術やる気ノート | 
		- | 
		- | 
		- | 
		- | 
		T型 メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する | 
消えないやる気ノート持ち。一本足とかで役立ちそう。
スキル解説
		| ランク | 
		スキル名 | 
		条件 | 
		効果 | 
		入手可能デレスト1 | 
		入手可能デレスト2 | 
		| ★★★ | 
		灯り始めた熱情 | 
		キャッチャーのとき | 
		自身のパワーが究極に上昇し、ミートが大幅に上昇する | 
		練習なくして 34-32-36 | 
		小麦色の世界 0-8-50 | 
		| ★★ | 
		爆裂の秘奥義 | 
		なし | 
		自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が減少する | 
		いつもの二人 44-0-6 | 
		小麦色の世界 44-7-0 綾織の水平線 45-19-19 | 
		| ★★ | 
		ミートの奥義 | 
		なし | 
		自身のミートが超バツグンに上昇する | 
		清城高校 2-0-32 | 
		踏み出す勇気 0-0-33 キャプテン代理 0-5-34 | 
		| ★★ | 
		テリトリーの奥義 | 
		なし | 
		自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する | 
		練習なくして 0-0-38 | 
		一本足打法 5-0-34 小麦色の世界 5-0-27 | 
		| ★ | 
		精神一到 | 
		6回まで | 
		敵全体のミートをごくわずかに減少させ、守備をわずかに減少させる | 
		シェイプアップ 14-0-14 | 
		小麦色の世界 8-1-8 | 
		| ★ | 
		悪球打ちの極意 | 
		ときどき/打席時 | 
		自身の四球率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する | 
		キャプテン代理 0-0-12 | 
		一本足打法 0-0-13 重なる気持ち 0-0-13 | 
		| ★ | 
		鉄壁の心得 | 
		守備時/走者が1人以上いるとき | 
		自身の守備が少し上昇し、エラー率が減少する | 
		楽しさに潜むもの | 
		一本足打法 綾織の水平線 | 
		| ★ | 
		好リードの心得 | 
		なし | 
		自身のリードがわずかに上昇し、守備が少し上昇する | 
		楽しさに潜むもの 清城高校 踏み出す勇気 キャプテン代理 練習なくして | 
		いつもの二人 一本足打法 シェイプアップ 重なる気持ち 小麦色の世界 | 
		| ★ | 
		走力の基礎 | 
		なし | 
		自身の走力がわずかに上昇する | 
		楽しさに潜むもの | 
		清城高校 | 
		| ★ | 
		ミートの基礎 | 
		なし | 
		自身のミートがわずかに上昇する | 
		清城高校 | 
		- | 
固有含めシンプルに強い。
才能
		| 才能名 | 
		Lv | 
		条件 | 
		効果 | 
		| 投手支える包容力 | 
		7 | 
		守備時/キャッチャーのとき | 
		敵全体の走力を大きく減少させ、盗塁を減少させる | 
		| 強肩捕手 | 
		5 | 
		守備時/キャッチャーのとき | 
		自身の肩が上昇し、守備が大幅に上昇する | 
		| 女房役の心がけ | 
		7 | 
		守備時/キャッチャーのとき | 
		味方投手のコントロールが大きく上昇し、ノビが大幅に上昇する | 
		| ミート◎ | 
		5 | 
		なし | 
		自身のミートが超大幅に上昇する | 
    
    
        | 
            +
         | 
        ネタバレ注意!固有悩み文 | 
        
 
固有悩み文
 
マウンドとの距離感(→女房役の心がけ)
 
『私がマスクを被ってる時、ピッチャーの人は私のサインをどんな気持ちで受け止めてくれてるのかな。それを考え出すと、なんかもやもやしちゃって…相手の気持ちを汲み取れるようになれたら、私ももう少しキャッチャーらしくなれると思うんだけど…』
 
 | 
強肩で盗塁刺されるからそもそも走られない小林パターンやな。
セリフ集
    
    
        | 
            +
         | 
        押すと開きます | 
        
		| 状況 | 
		セリフ |  
		| ホーム | 
		相手は強豪だけど、思いきっていこう! |  
		| 皆、動きが固くなってる…。早めに修正しないと不味いかもね |  
		| 肩の力抜いて、楽しんでいこう!まだ初回だし、リラックスして大丈夫だよー! |  
		| ここから敵のクリーンナップか。次のバッターは強打者…要注意だね |  
		| くっ…ツーアウトからランナーを二塁に出しちゃったか。しかも次も強打者…なんだか嫌な流れだ |  
		| 打たれた…!?でもこのくらいの飛距離なら…ってマズい!送球が逸れてる…! |  
		| 三塁蹴られた…!早く、バックホーム!初回から点を取られるわけには… |  
		| タイミングはギリギリ…判定は!?お願い、アウトであってくれ…! |  
		| 試合 | 
		試合前 | 
		大事な試合だよ!皆、集中していこう! |  
		| 開始 | 
		よし!この試合を制するのは、私達だよ! |  
		カットイン 通常 | 
		最後まで、食らいつく! |  
		カットイン ターニングポイント | 
		さあ、勝ちにいくよ! |  
		| 勝利 | 
		あははっ、この調子で次の試合も勝ち進んでいこう! |  
		| ナイスゲーム!みんないい感じに集中してたね |  
		| 敗北 | 
		ごめん。少し、冷静じゃなかったかもしれない… |  
		| デレスト | 
		特訓 | 
		体も心も、しっかり鍛えておかなくちゃ |  
		| 勝利の為にも、コツコツ練習しなきゃだね |  
		| 選手育成 | 
		N→R or R→SR覚醒時 | 
		得点の最後の壁は、キャッチャーなんだ。ここは絶対に通さない…そんな気持ちでいかないとね。 |  
 
 | 
コメント
最終更新:2021年05月07日 19:51