熱夏に燃える矜持


+旧内容

メイン報酬 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)


ステージ情報

+Stage1,Stage2
+Stage3,Stage4
Stage1のカウンタースキルは「楽しむ野球(RANK1)」以上
Stage2・Stage3のカウンタースキルは「勝つための野球(RANK2)」以上
Stage4のカウンタースキルは「野球魂(RANK3)」ってことやね

  • 最初はStage1のみ挑戦できます。
    イベントマッチに勝利すると次のステージが解放されます。
  • 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)【N】はステージの難易度に合わせてドロップ率が少しずつ上昇しますが、Stage4のみ44890pt以上を獲得するとドロップ率が上昇します。

  • ステージ2以降は低確率でココロのカギ(小)がドロップ

攻略のカギ

強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。
そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」

本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してテームスキル「楽しむ野球(RANK1)」「勝つための野球(RANK2)」「野球魂(RANK3)」が有利になります。

ステージが上がるほど高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください!

選手を迎え育成して強豪イベントへ向けて準備をしましょう!

有利になるチームスキル詳細

  • 楽しむ野球 (スキルランク)
    • 効果:野球を楽しむ純真な心で、上位打線(1番~5番)のパワー・走力がごくわずかに上昇する
    • 条件:才能『夢追人』LV3以上を所持している選手を2人以上編成
  • 勝つための野球 (スキルランク☆☆)
    • 効果:勝つことに徹した決意で、上位打線(1番~5番)のパワー・走力・守備がわずかに上昇する
    • 条件:才能『夢追人』LV3以上を所持している選手を3人以上
      スキル『精神一到』を習得している選手を2人以上編成
  • 野球魂 (スキルランク☆☆☆)
    • 効果:楽しむ心を持った勝利への決意で、上位打線(1番~5番)のパワー・走力・守備が少し上昇する
    • 条件:才能『夢追人』LV5以上を所持している選手を3人以上
      スキル『精神一到』を習得している選手を3人以上編成


  • ベンチ枠でもチームスキルは発動するので下の画像のようにスタメンはベストメンバーにしてベンチメンバーでチームスキルを発動させるとええやろな(ベンチ枠拡大はイベント「熱夏は止まず」と戦術機能のページを参照)

(ちなみにこのオーダーで10戦8勝1敗1分44890pt越えは2回やったで。安定してるかはともかく互角以上には戦えたな)
  • スキル『精神一到』はシェイプアップで14-0-14、小麦色の世界で8-1-8で習得可能やで
  • 現状だとガチャ産か購買部で購入するキャラが1体はいないと『精神一到』の関係上Stage4のカウンタースキルは発動しないようやな

チームスキルを発動できる選手

シーン名 画像 夢追人 精神一到 適性 入手法
【本気のバックホーム】九十九 伽奈 (右) 9 スカウト(強豪!向月戦スカウト)
【諦めない疾走】柊 琴葉 (左) 7 スカウト(強豪!向月戦スカウト)
【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一) 3 スカウト
【湯上りの衝突】岩城 良美 (三) 5 スカウト
【気合の咆哮】泉田 京香 (左) 7 スカウト
【月下に揺れる心の行方】野崎 夕姫 (一) 3 スカウト
【想いを込めた作戦】初瀬 麻里安 (三) 5 イベント
【そのマウンドを見据えて】倉敷 舞子 (投先) 1-1 スカウト
【隙を突いた疾走】中野 綾香 (中) 8 イベント熱夏の始まり
【度胸を掴む一歩】直江 太結 (遊) 6 イベント熱夏の始まり
【本気の熱意に触れて】新田 美奈子 (遊) 6 スカウト
【炎天下の熱投】有原 翼 (投先) 1-1 イベント熱夏のマウンド
【主役の座は譲れない】逢坂 ここ (右) 9 スカウト
【意志纏う一球】東雲 龍 (三) 5 スカウト
【気を引き締める声掛け】鈴木 和香 (捕) 2 スカウト
【気鋭の一撃】坂上 芽衣 (二) 4 購買部にて
【護りは流水が如く】塚原 雫 (左) 7 購買部にて
【前方不注意!】秋乃 小麦 (一) 3 イベント熱夏は止まず
【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕) 2 イベント(本イベント)

初回クリア報酬

Stage1 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)【N】x1
Stage2 ココロの双翼 仙波【明暗分かれる瞬間】x5
Stage3 ココロの双翼 仙波【明暗分かれる瞬間】x5
Stage4 「ナインスター」x1

+Stage4敵情報分析
Stage4敵情報分析


敵チームもチームスキルが発動しているとしたら下記の8つは確実
まず花染めなので①「百花繚乱(★★★)」②「力の打線・先鋒」③「力の打線・中堅」④「超重量打線・殿(★★★)」
守備スキルは⑤「鉄壁の内野陣(★★★)」⑥「鉄壁のセンターライン(★★)」⑦「鉄壁の外野陣(★★)」
スタメン全員右打ちなので⑧「左投手キラー(★★)」
高坂次第では③④も上位スキルに代わる。限定ガチャ産の高坂ちゃんよりも投手ステータスは球速+6km/h、コントロール+487、スタミナ+604と凸と信頼度だけでは考え難い上昇を見せているが野手能力までは不明

素のステータスについては以下の通りよ
スタメン野手合計 投手合計
ミート パワー 走力 守備 球速 コントロール スタミナ
38882 41340 35894 44319 141 4376 4249
試合前に表示されるものと違ってピッチャーと控え野手の野手能力数値は考慮されていないことに注意よ。
意外と守備を重視したチームなのね

才能も合計で6430と驚異的

累計報酬

【明暗分かれる瞬間】仙波 綾子 (捕)【N】5体(100万pt・300万pt・600万pt・800万pt・1000万pt)
おこづかい12000(500万ptまで)
ココロのカギ(中)15本(440万ptまで)
ココロのカギ(小)195本(420万ptまで)
ココロのカギ(大)1本(350万pt)
友情コイン2個(50万pt・250万pt)
ストーリー完走全8話25万pt

開催期間

【初回】2018/8/16(木) メンテ後 ~ 2018/8/31(金) 12:59

【恒常化】2019/8/22(木) 18:30 ~
【ボーナス期間】2019/8/22(木) 18:30 ~ 2019/9/5(木) 12:59

チャプターの時期

1年生編 7月下旬

チャプター開放条件

熱夏は止まず』 第6話クリア

メイン報酬

画像 カード&アイテム名 備考
【N】【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)
ココロのカギ(小) 【恒常】75個5個獲得できる
【期間限定】100個10個1個獲得できる

ココロのカギがどんなアイテムかについては信頼度を参照。
ココロのカギ(中)
ココロのカギ(大)
ココロの双翼 仙波【明暗わかれる瞬間】 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)を覚醒するための専用素材
覚醒するには10個必要となる
八夏祭コイン【2019】 【期間限定】累計報酬で25枚獲得できる

初心者の方の優先度

【難易度】C3B3(恒常ステージ)、B1A4(期間限定EXステージ)
【オススメ度】ボーナス期間であればオススメ
強豪産のN仙波を獲得するためにはボーナス期間の周回が必須になります
しかも、ドロップを考慮せずに5凸完成まで周回となると1200万pt必要となるため、結構時間がかかるでしょう。
逆に、恒常期間は報酬のうまみが本当に少ないので、周回する価値はかなり低く感じるのが現状です

イベント概要

  • 本イベントのStage1~Stage8と累計報酬(~300万pt)は恒常開催。
  • EXBonus1~EXBonus4と累計報酬(315万pt~1200万pt)は開催期間が限られている。

+八夏祭コイン【2019】について

八夏祭コイン【2019】

八夏祭2019に記載してある

攻略のコツ

カウンタースキルとは

特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み
+「強豪の流儀」について
「強豪の流儀」について
強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。
そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」

本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル『楽しむ野球』『勝つための野球』『野球魂』が有利になります。

ステージが上がるほど高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください!

選手を迎え育成して強豪イベントへ向けて準備をしましょう!

本イベントで相手を弱体化させるチームスキル

  • 楽しむ野球 (スキルランク)
    • アイコン:
    • 効果:野球を楽しむ純真な心で、上位打線(1番~5番)のパワー・走力がごくわずかに上昇する
    • 条件:才能『夢追人』LV3以上を所持している選手を2人以上編成
    • 対象:ExBonus1

  • 勝つための野球 (スキルランク☆☆)
    • アイコン:
    • 効果:勝つことに徹した決意で、上位打線(1番~5番)のパワー・走力・守備がわずかに上昇する
    • 条件:才能『夢追人』LV3以上を所持している選手を3人以上
      スキル『精神一到』を習得している選手を2人以上編成
    • 対象:ExBonus2、ExBonus3

  • 野球魂 (スキルランク☆☆☆)
    • アイコン:
    • 効果:楽しむ心を持った勝利への決意で、上位打線(1番~5番)のパワー・走力・守備が少し上昇する
    • 条件:才能『夢追人』LV5以上を所持している選手を3人以上
      スキル『精神一到』を習得している選手を3人以上編成
    • 対象:ExBonus4
注意:アイコンの違いは★の数
補足:カウンタースキルの条件よりも上位のスキルが発動している場合もカウンタースキルは発動する。野球魂(スキルランク☆☆☆)>勝つための野球(スキルランク☆☆)>楽しむ野球(スキルランク)の関係があるので、今回の場合だと野球魂(スキルランク☆☆☆)が発動していればすべてのExBonusステージでカウンタースキルが発動する。

+チームスキルを発動できる選手

チームスキルを発動できる選手の一覧

画像 夢追人 精神一到 シーン名 レア 適性 入手法
【本気のバックホーム】九十九 伽奈 (右) SSR 9 スカウト
【諦めない疾走】柊 琴葉 (左) SSR 7 スカウト
【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一) SSR 3 スカウト
【湯上りの衝突】岩城 良美 (三) SSR 5 スカウト
【気合の咆哮】泉田 京香 (左) SSR 7 スカウト
【月下に揺れる心の行方】野崎 夕姫 (一) SSR 3 スカウト
【想いを込めた作戦】初瀬 麻里安 (三) SR 5 メインマッチ
未だ見ぬ夏の夜は明けて
【そのマウンドを見据えて】倉敷 舞子 (投先) SR 1-1 スカウト
【隙を突いた疾走】中野 綾香 (中) SR 8 メインマッチ
熱夏の始まり
【度胸を掴む一歩】直江 太結 (遊) SR 6 メインマッチ
熱夏の始まり
【本気の熱意に触れて】新田 美奈子 (遊) SR 6 スカウト
【炎天下の熱投】有原 翼 (投先) SR 1-1 メインマッチ
熱夏のマウンド
【主役の座は譲れない】逢坂 ここ (右) SSR 9 スカウト
【意志纏う一球】東雲 龍 (三) SSR 5 スカウト
【気を引き締める声掛け】鈴木 和香 (捕) SR 2 スカウト
【気鋭の一撃】坂上 芽衣 (二) SR 4 ※期間限定パック
【護りは流水が如く】塚原 雫 (左) SR 7 ※期間限定パック
【前方不注意!】秋乃 小麦 (一) SR 3 メインマッチ
熱夏は止まず
【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕) N 2 本イベント

当チャプターで入手可能なシーン入手法&覚醒方法

【N】【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)キャラ入手&覚醒方法

  • キャラ本体
【初回報酬】有。1体(EXBonus1)
【累計報酬】有。5体(300万pt、Bonus480万pt、Bonus900万pt、Bonus1050万pt、Bonus1200万pt)
【ドロップ】有。(EXBonus1~EXBonus4)
  • 専用覚醒素材:必要
【初回報酬】有。10個(EXBonus2×5、EXBonus3×5)
【累計報酬】無
【ドロップ】無

※入手枚数の関係で5凸覚醒SSRを2体作ることは現状不可能

イベント構成

  • 恒常部分
ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム
Stage1 C3 ×5 7 +0.0% ×3 ×
Stage2 C4 ×5 +3.5% ×1 ×
Stage3 C4 ×5 +3.5% ×3 ×
Stage4 C5 ×1 +8.5% ×1 ×
Stage5 B1 ×5 10 +57.0% × ×1
Stage6 B2 ×5 +63.0% × ×1
Stage7 B2 ×5 +63.0% ×3 ×
Stage8 B3 ×1 +69.0% ×1 ×

  • 期間限定部分(9/5まで)
ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップパターン カウンタースキル
ExBonus1 B1 ×1 7 +340.0% ×1 ×3 × (スキルランク)
ExBonus2 B3 ×5 10 +640.0% ×1 × × ×2 (スキルランク☆☆)
ExBonus3 B5 ×5 12 +790.0% ×1 ×3 ×1,2 ×1
ExBonus4 A4 ×1 15 +2550.0% ×1 ×1 ×3 × ×1 (スキルランク☆☆☆)

獲得評価pt計算式

  • 試合内容(恒常ステージ)
評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北
50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000
  • 試合内容(ボーナスステージ)
評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 打点 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北
5 10 15 50 25 5 -10 -5 -5 -5 -25 3000 1000 500
(評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス)

Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」

A.(´・ω・`)「
恒常期間はそもそも累積報酬も周回でのドロップもうまくないので、ボーナス期間中にボーナスステージを回さな(アカン)

んで、相手評価より自戦力が低い場合は確実にカウンタースキル効果を使って勝ちに行く必要性があんねん
よって回るべきはボーナス期間中にカウンター発動効果が出せる最大限のところを周回するのが最適解やと思うで、すまんが勝てるかは知らんけどな

累積報酬

画像 名前 恒常時
個数
Bonus
個数
【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕) 1 4
べアマックス(中)【風】 6
べアマックス(大)【風】 2
ココロの自由【アオ】 1
ココロのカギ(小) 75 100
ココロのカギ(中) 5 10
ココロのカギ(大) 1
八夏祭コイン【2019】 25

+詳細報酬一覧

詳細報酬一覧

  • 累積報酬pt(恒常)
累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬
10,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 1,100,000pt ココロのカギ(小) ×4
30,000pt ココロのカギ(小) ×1 1,200,000pt ココロのカギ(小) ×4
50,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 1,300,000pt ココロのカギ(小) ×4
70,000pt ココロのカギ(小) ×1 1,400,000pt べアマックス(大)【風】 ×1
100,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 1,500,000pt ココロのカギ(中) ×1
125,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,600,000pt ココロのカギ(小) ×4
150,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,700,000pt ココロのカギ(小) ×4
175,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,800,000pt ココロのカギ(小) ×4
200,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 1,900,000pt ココロのカギ(小) ×4
250,000pt ココロのカギ(小) ×2 2,000,000pt ココロのカギ(中) ×1
300,000pt ココロのカギ(小) ×2 2,200,000pt ココロのカギ(小) ×5
350,000pt ココロのカギ(小) ×2 2,400,000pt ココロのカギ(小) ×6
400,000pt べアマックス(中)【風】 ×2 2,600,000pt ココロのカギ(小) ×7
450,000pt ココロのカギ(小) ×3 2,800,000pt ココロのカギ(中) ×2
500,000pt ココロのカギ(小) ×3 3,000,000pt 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 ×1
600,000pt ココロのカギ(小) ×3
700,000pt べアマックス(大)【風】 ×1
800,000pt ココロのカギ(小) ×3
900,000pt ココロのカギ(小) ×3
1,000,000pt ココロのカギ(中) ×1

  • 累積報酬pt(ボーナス期間追加分)
累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬
3,150,000pt 八夏祭コイン【2019】 ×5 10,500,000pt 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 ×1
3,300,000pt ココロのカギ(小) ×10 12,000,000pt 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 ×1
3,450,000pt 八夏祭コイン【2019】 ×5
3,600,000pt ココロのカギ(小) ×10
3,750,000pt 八夏祭コイン【2019】 ×5
3,900,000pt ココロのカギ(小) ×10
4,050,000pt 八夏祭コイン【2019】 ×5
4,200,000pt ココロのカギ(小) ×10
4,350,000pt 八夏祭コイン【2019】 ×5
4,500,000pt ココロのカギ(小) ×10
4,650,000pt ココロのカギ(小) ×10
4,800,000pt 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 ×1
4,950,000pt ココロのカギ(小) ×10
5,100,000pt ココロのカギ(小) ×15
5,250,000pt ココロのカギ(小) ×15
5,400,000pt ココロのカギ(中) ×5
5,550,000pt ココロのカギ(中) ×5
5,775,000pt ココロの自由【アオ】 ×1
6,000,000pt ココロのカギ(大) ×1
9,000,000pt 【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 ×1


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  • 編集者がどういった意図で書かれてるかはわかりませんが、関西弁じゃなくて普通に書いてほしいです。上から目線みたいで読んでいてあまり気分がよくないので… - 名無しさん (2018-08-19 15:22:10)
    • 関西弁じゃなくて猛虎弁なんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-19 16:10:57)
      • なんJ標準語なんだよなあ>猛虎弁 - 名無しさん (2018-08-19 17:34:31)
    • お客さんかな? - 名無しさん (2018-08-19 22:36:19)
    • 普通に書いたwiki使えばいいやん。他にないんやったら必要とされてないってことやで。 - 名無しさん (2018-08-20 22:50:39)
    • アニメ始まったらこういうヤバいお客さん増えるかもしれんと思うとゾッっとするで - 名無しさん (2018-09-07 09:46:51)
  • 標準語とは言っても他のゲームのwiki(FGO等)では猛虎弁使ってないし使っていいいけないの基準って実際どんな感じなんすか - 名無しさん (2018-08-20 12:40:43)
    • 使うwikiと使わないwikiの違い的な - 木の人 (2018-08-20 12:41:41)
    • ハチナイで猛虎弁が多用される一番の理由は野球ゲームだからだと思うわ。リアル野球を猛虎弁で実況してるから野球ゲームでも猛虎弁を受け入れやすい - 名無しさん (2018-08-20 13:34:06)
    • 八月のシンデレラナイン(ハチナイ)@なんJ攻略Wikiやぞ。思いっきり『なんj』って書いてあるやろ。つーか夏休みの小学生か? - 名無しさん (2018-08-20 14:14:32)
      • なんJって知ってるから質問したんすよ。猛虎弁を使うところと使わないところの違いはなんですかと。 - 木の人 (2018-08-20 21:55:21)
    • >>他のゲームのwiki(FGO等)では猛虎弁使ってないし   ん?他ゲーのなんJwikiでは猛虎弁が使われてないって主張してるもんだと最初思ってたが、まさか普通のwikiと比較してるのか…?もしそうなら頭小麦やで - 名無しさん (2018-08-20 16:10:20)
      • そのなんJwikiで使われてなかったから疑問に思って質問しただけなのになんでそうなるん?言いがかりはやめてくれ - 名無しさん (2018-08-20 21:52:09)
        • そのなんJwikiってどこや? - 名無しさん (2018-08-21 01:32:15)
        • >>なんでそうなるん?   「他のゲームのwiki(FGO等)では猛虎弁使ってない」って言うからFGOのなんJwikiを見てみようとしたんやが、ググっても見つからなかったから - 名無しさん (2018-08-21 09:16:55)
    • ここはなんJ民のためのwikiなんや。一般人が来るところではないから猛虎弁が嫌なら普通のwiki行ったほうがええで - 名無しさん (2018-08-21 12:29:40)
  • ふと思ったんやがなんJ民じゃないのにハチナイやっとる人おるんか? - 名無しさん (2018-08-21 12:32:15)
    • おるで。wikiは利用させてもらってるけど板は見たことない。こういうプレイヤー目線で書いてあるwikiは読んでて面白いから好き - 名無しさん (2018-08-21 15:58:29)
      • 君猛虎弁使っとるやんw それなんJ民やでwww - 名無しさん (2018-08-21 17:45:22)
  • 昔はアプリ板のテンプレにこのwikiだけ載ってたしな 今は公式wikiと並んでるけど - 名無しさん (2018-08-21 17:12:23)
  • ここのwiki少し読んだらなここはこういうノリなんだなっていうのがわかると思うけどな あと他のなんJwikiがどうか知らんけどここはこのノリでやってきてるんやから他がそうだからって変える理由にはならんやろ - 他のなんJwikiはどうか知らんけど (2018-08-21 18:44:11)
  • ウェルカムトゥアンダーグラウンド感あってお客様を排斥しすぎるのもどうかと思うけど、自分がやるんやでの精神でやってきたところにロム専が注文付けてくんは腹立つわな。 - 名無しさん (2018-08-22 04:08:04)
    • 途中で送ってもうた。とにかく上でも出とるように変な関西弁のおにいちゃんが嫌って人は公式wiki行けばええんちゃうかな。って初心者FAQにも書いてるんやけどね - 名無しさん (2018-08-22 04:11:59)
  • 累計コンプニキっておるんか?普通にやっても1日50万程しかとれずに絶望しとるんやが。 - 名無しさん (2018-08-22 08:31:15)
    • ドロップの小鍵目当てでコンプしたぞ - 名無しさん (2018-08-22 14:46:29)
  • チーム評価B4〜A1+カウンターでStage4の勝率4割くらいなんやけど何があかんのやろか - 名無しさん (2018-08-23 17:13:18)
    • 実は画像の奴はB3でこそあるがべスフレに姉近藤、そこそこ強いSSR先発が絶好調とB3よりも2段階くらい強いと思ってる。ニキのオーダーを見てみないとアドバイスがしようがないから23:45~のスレで相談すればいっぱいシュバtte - 名無しさん (2018-08-23 17:44:27)
      • おしえたくてうずうずしとる頭ハチナイ達がシュバってくると思うで。ただ今日はストーリーの更新があったからスレが少し落ち着いた1時過ぎくらいのが食いつきがええと思うで。 - 名無しさん (2018-08-23 17:45:54)
      • 一応ベスフレおるし向月ガチャの3人に2凸団長(ミート振り)もおるんやがなぁ...先発の高坂ちゃんが生理なのがあかんのかもね... - 名無しさん (2018-08-23 20:52:59)
        • あっそうだ(唐突)昨日は高坂ちゃんの調子良かったし敵高坂ちゃんボコボコに出来たンゴねぇ...しゃーない(明日に)切り替えていけ - 名無しさん (2018-08-23 21:05:40)
          • 調子ゲーだから調子は大事にした方がええ。あとは打順限定スキル・才能を発動させられていないとか打順チームスキルにこだわり過ぎて投手とか打てない打者を上位打線に持ってきてないかを疑うとかやな。 - 名無しさん (2018-08-23 23:07:29)
    • 同じくオーダーを見てみなわからんがシンプルに打力やと思うで。高坂ちゃんをボコボコにして殴り合いに勝つイベントやから。画像の通りべスフレ姉近藤のように打力補強ができればええんやけどね - 名無しさん (2018-08-23 17:59:31)
  • スカウトしないとスキル発動できないっていうから1回戦スカウト回そうと思ったら終わっとるやんけ! - 名無しさん (2018-08-26 07:57:24)
    • そこに向月戦スカウトがあるじゃろ? - 名無しさん (2018-08-26 12:42:41)
  • ワイA2、コールド含む四連敗を喫しガチで凹む - 名無しさん (2018-08-29 01:13:11)
    • 中セサ柊〇、右相傘倉敷〇、一小遣い野崎〇、左信念泉田◎、遊流星有原◎、二ベスフレ河北◎、三木漏れ日初瀬◎、捕作戦鈴木◎、投雪景色本庄◎、継光速本庄△、抑託され有原◎、ベンチ柊岩城小麦野崎仙波の野球魂メンバー - 名無しさん (2018-08-29 01:17:37)
    • スキル才能全員MAX、ステ基本オールAなんやけど何でこんな負けんねん…訳分らん - 名無しさん (2018-08-29 01:18:58)
      • 一番の問題は先発ピッチャーやろな。あとはわからんけど鉄壁が発動してなさそうとかかな - 名無しさん (2018-08-30 00:02:22)
        • 速度1凸の絶好調SSRでもダメなんか…(絶望) - 名無しさん (2018-08-30 23:06:31)
    • A1ですが、カウンターLV3はもちろん発動してるとして、投手を全員花属性にするのが効果的です。これでほとんど勝てるようになりました - 名無しさん (2019-09-02 19:18:27)
    • 相手全員蝶属性ですので、失点が劇的に少なくなります - 名無しさん (2019-09-02 19:22:17)