【飽くなき私の探究心】リン レイファ (二)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
△ |
〇 |
◎ |
〇 |
- |
- |
- |
- |
キャラ総評
新入生四番目の登場は、筋肉をこよなく愛する台湾出身理系女子リン・レイファ。(属性盛りすぎやろ‥)
ゲストキャラのキズナアイ親分を除くと、貴重な初のパワー系セカンドとして実装された。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3103 |
4037 |
3303 |
2903 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
3403 |
5137 |
3703 |
3503 |
三振率-3、盗塁・度胸+1、HR率-1、四球率+5 |
打席時/投手のコントロールが3500以上 |
+1500 |
+500 |
- |
- |
- |
ランナーがいる |
+400 |
+400 |
- |
- |
- |
前打者がヒット |
+800 |
- |
- |
- |
学力+5 |
対右投手 |
+540 |
+540 |
- |
- |
- |
7回以降 |
+400 |
+800 |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
7043 |
7377 |
3703 |
3503 |
- |
|
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) |
4903 |
6137 |
3703 |
3503 |
三振率-8、盗塁・度胸+1、HR率-1、四球率+5 |
最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) |
7043 |
7877 |
3703 |
3503 |
三振率-8、盗塁・度胸+1、学力+5、HR率-1、四球率+5 |
※極意スキルは「果敢の極意」と「クセ者の極意」を取得。
+
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チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
重量打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
|
超重量打線・中堅 |
パ4200 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
6-4 |
|
重量打線・殿 |
ミ3500 |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
5-3 |
|
鉄壁のセンターライン |
守3800 |
- |
- |
- |
2 |
7-5 |
|
鉄壁の二遊間 |
守3800 |
- |
- |
- |
2 |
7-5 |
|
鉄壁の内野陣 |
走3500 守3800 |
- |
- |
- |
2 |
7-5 |
百花繚乱、重量打線・中堅はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超重量打線・先鋒、超重量打線・殿は凸とすこ8では発動しない。
|
恒常の時点で打撃面は十分。追加のバフも乗れば、ミート・パワーが7000越えの、まさしく台湾の至宝と化す。
前の打者がヒットで出塁すると大幅に強くなるので(盗塁死しない限り‥)、スタメン起用ならば打率が高い選手の後ろに置くのがよいと思われる。
一方、守備面はほとんど伸びずかなり寂しい数字となっている。
できるだけ鉄壁に乗せてカバーしたいところだが、2凸&7すこを要求されるとの情報もあり要求されるハードルは高い。
チームスキルを発動させた後にベンチから投入という起用法もありかもしれない。(または代打専か)
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
マシンバッティング |
花 |
35 |
0 |
17 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
マシンバッティング |
花 |
35 |
0 |
17 |
- |
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
狂いなき動作 (条件あり) |
打席時 |
自身のミート・パワーが究極に上昇し、三振率が大幅に減少する |
限界突破3回以上 |
「誤差なき動作」取得済み |
★★★ |
誤差なき動作 |
打席時/投手のコントロールが3500以上のとき |
自身のミートが究極に上昇し、パワーが大幅に上昇する |
- |
- |
★★ |
爆裂の秘奥義 |
なし |
自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が減少する |
- |
- |
★★ |
昇龍の奥義 |
打席時/7回以降 |
自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する |
- |
- |
★★ |
右投手封じの奥義 |
打席時/右投手のとき |
自身のミート・パワーが大幅に上昇する |
- |
- |
★ |
波乱万丈!? |
走者が1人以上いるとき |
自身ミート・パワーが上昇し、コントロールが大きく上昇する |
シェイプアップ |
綾織の水平線 |
★ |
果敢の極意 |
なし |
自身の走力が大きく上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する |
- |
- |
★ |
クセ者の極意 |
打席時 |
自身のホームラン率がわずかに減少するが、四球率が大幅に上昇する |
- |
- |
★ |
逆境の心得 |
打席時/5回以降/負けているとき |
自身のパワーが大きく上昇する |
- |
- |
★ |
投手威圧の心得 |
打席時 |
敵投手のコントロールを少し減少させる |
- |
- |
★ |
パワーの基礎 |
なし |
自身のパワーがわずかに上昇する |
- |
- |
クセ者の極意のホームラン率減少が気に入らなければ、投手威圧の心得に差し替えてしまってもよいかも。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
データの実証 |
7 |
打席時/チームの前打席の結果がヒット |
自身のミートが超バツグンに上昇し、学力が大幅に上昇する |
リストの強さ◎ |
5 |
なし |
自身のパワー・ミートが上昇する |
効率的距離感 |
7 |
打席時/走者あり |
自身のパワー・ミートが大きく上昇する |
守備◎ |
5 |
守備時 |
自身の守備が超大幅に上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
距離感音痴(→効率的距離感)
条件︰打席時/走者が1人以上いるとき
効果︰自身のパワー・ミートが少し減少する
『人との適切な距離感というのは難しい…。ましてやそれが
人によって違うというのが、これまた厄介だ。倉敷先輩は
私に「距離が近い」と言うけれど、果たしてどれくらいの
距離が正解なのだろう。数十センチ?数メートル?うむむ
…』
|
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
ふむ…誤差なく美味い。計算通りだ |
コーヒーは苦い…。飲めたものではないと思っていた |
だが思ったのだ。コーヒーが不味いのでは無く、美味しいコーヒーに、私が出会ってないだけじゃないかと… |
ならば作ればいい。幸い、道具ならある |
アルコールランプで豆を焙煎…。1秒のズレもなく正確に行う… |
次に、焙煎した豆の分量を正確に測る。天秤と分銅を使えば、1グラムの誤差も生まれない… |
駒込ピペットで測った水を温度計で適切な温度まで煮沸、そして抽出。完成… |
おお…リラックスする香り、香ばしい味わい…。なるほど…悪くない |
試合 |
試合前 |
正確に計算、分析しましょう |
開始 |
誤差なく動けば勝てますよ |
カットイン 通常 |
正確にいきましょう |
カットイン ターニングポイント(打者) |
誤差の無い動きで! |
カットイン ターニングポイント(投手) |
身体をコントロールします |
勝利 |
ふむ…概ね計算通りです |
勝利の美酒ならぬ、美コーヒーといきましょうか |
敗北 |
苦い結果…。焙煎しすぎたコーヒーのようです |
デレスト |
特訓 |
今忙しいのですが…良いでしょう |
終わったら、アイスコーヒーでもどうです? |
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コメント
最終更新:2021年07月18日 11:53