入場制限系イベント
持ち込み禁止でプレイ時間に関係なく競うイベント
開始初期ならうれしい報酬がもらえるはずだから参加してみるといい
基本的に生まれたてのノビでアイテムを全部捨てれば入場可能
開始初期ならうれしい報酬がもらえるはずだから参加してみるといい
基本的に生まれたてのノビでアイテムを全部捨てれば入場可能
ノービスレース
エフェクトON 炎避けて走る 文字入力する 炎避けて走る
中間地点(文字入力前)に到達するだけでもやる価値ある
中間地点(文字入力前)に到達するだけでもやる価値ある
ポリンキャッチャー
poring を探して叩く
ゾンビから逃げろ!!
一人だと敗北決定なので2キャラで入る ライバルがいたらゾンビから逃げる
PTイベント
パーティーメンバーだけで攻略するイベント
ボスラッシュ
それぞれの級で個別のクールタイムが15分設定されている
報酬の各種メダルが大量に必要なので攻略できた段階から時間があればいつでも回っておいたほうがいい
クールタイム削除アイテムが蜃気楼報酬などから作成可能なのでまとめて回ることも可能だが完全に作業になる
部屋に入っているキャラ全員に報酬が渡されるので2キャラで入ってクリアするのを繰り返すことになると思う
報酬の各種メダルが大量に必要なので攻略できた段階から時間があればいつでも回っておいたほうがいい
クールタイム削除アイテムが蜃気楼報酬などから作成可能なのでまとめて回ることも可能だが完全に作業になる
部屋に入っているキャラ全員に報酬が渡されるので2キャラで入ってクリアするのを繰り返すことになると思う
倒すと中央から湧くを繰り返し全部倒すとクリアだが下の部屋にいるポリンをチェックするとさらに裏ボスが中央に湧くので倒せば完全クリア
帰還用のNPCが出てくるが乱戦中にクリックしてしまうと動けなくなるバグ?が発動することがあるので攻撃でクリックする場所に注意
そして帰還用のNPCは報酬とかクールタイムとかに全く関係してないみたいなので気にせず@loadでいいはず
帰還用のNPCが出てくるが乱戦中にクリックしてしまうと動けなくなるバグ?が発動することがあるので攻撃でクリックする場所に注意
そして帰還用のNPCは報酬とかクールタイムとかに全く関係してないみたいなので気にせず@loadでいいはず
初級
中級
上級
最上級
エンドレスタワー(通称:ET)
ETに入る前にカジノに行って灰3個入手(ET入ってすぐの松明に話しかける)で75Fまでスキップすること
90層付近から闇生体・楼のモンスターが配置されて難易度アップ
90層付近から闇生体・楼のモンスターが配置されて難易度アップ
レイドイベント
パーティーに関係なくみんなが参加できるイベント(個別で条件が必要なものもある)
蜃気楼の塔
定時開催イベント(奇数時刻の25分入場開始)
別ページ 蜃気楼の塔_2409 に記載されています
別ページ 蜃気楼の塔_2409 に記載されています
レイドコントローラー
噴水の北にいるレイドコントローラーからいつでも誰でも実行可能
誰かが実行中の状態だと予約という形で待機状態にできて前が終わると順番が回ってくる
WPに入るとそこは待機部屋 参加者用のWPが閉まるとレイド会場へのWPが開く
誰かが実行中の状態だと予約という形で待機状態にできて前が終わると順番が回ってくる
WPに入るとそこは待機部屋 参加者用のWPが閉まるとレイド会場へのWPが開く
アリーナ(カオスアリーナ)
分類 | 選択肢 | 開始に必要なアイテム | クリア報酬 | 開始者特典 | アイテムドロップ | 入場制限 |
---|---|---|---|---|---|---|
アリーナ | カオスアリーナ | なし | カオスバッジ×950(全クリア時) | なし | なし(MVPあり) | なし |
参加者募集時間のアナウンスがあてにならない たぶんオープンから1分あるからあきらめずにWPに入ろう
全4wave
1~3wave 「スタート!」のアナウンスから45~50秒の間にMobが徐々に湧く
全部のMobを倒すと少しの待ち時間があって次のウェーブがスタートする
もぐらたたきのようにずっと倒していてもいいし死なない自信があるなら湧き終わってから一斉に叩いてもいい
4waveはMobが一匹登場するので倒せればクリアとなる
難易度としては3wave目に「強いゴーレムたん」が結構な数出てくるのと固定なら4wave目が「芋」なので倒せるならクリア可能
クリアする自信がないなら@mesで参加を呼びかければ誰かしらきてくれるんじゃないかな
全4wave
1~3wave 「スタート!」のアナウンスから45~50秒の間にMobが徐々に湧く
全部のMobを倒すと少しの待ち時間があって次のウェーブがスタートする
もぐらたたきのようにずっと倒していてもいいし死なない自信があるなら湧き終わってから一斉に叩いてもいい
4waveはMobが一匹登場するので倒せればクリアとなる
難易度としては3wave目に「強いゴーレムたん」が結構な数出てくるのと固定なら4wave目が「芋」なので倒せるならクリア可能
クリアする自信がないなら@mesで参加を呼びかければ誰かしらきてくれるんじゃないかな
フィールド(未実装?)
分類 | 選択肢 | 開始に必要なアイテム | クリア報酬 | 開始者特典 | アイテム取得権 | 入場制限 |
---|---|---|---|---|---|---|
フィールド | - | - | - | - | - | - |
ボス
開始するのにアイテムが必要だが開始したキャラクターのみクリア報酬がちょっと多い
アイテム取得権部分は少しクセがあり、取り巻きではなく本体に「攻撃した」か「攻撃された」の条件が必要のようだ
そのため一撃で倒してしまうような人は一呼吸おいてみんなが攻撃を受けたあとに攻撃を開始すると平和な世界が訪れる
戦闘に貢献できないから…なんて人でも中央部分にいないと損をすることになる アイテム取得権は奪ってるわけじゃないので気にしなくてOK
それとボスのアイテム取得はオートルート入れておかないと周囲にばらまくことになるので必ず@alを入れること
アイテム取得権部分は少しクセがあり、取り巻きではなく本体に「攻撃した」か「攻撃された」の条件が必要のようだ
そのため一撃で倒してしまうような人は一呼吸おいてみんなが攻撃を受けたあとに攻撃を開始すると平和な世界が訪れる
戦闘に貢献できないから…なんて人でも中央部分にいないと損をすることになる アイテム取得権は奪ってるわけじゃないので気にしなくてOK
それとボスのアイテム取得はオートルート入れておかないと周囲にばらまくことになるので必ず@alを入れること
分類 | 選択肢 | 開始に必要なアイテム | クリア報酬 | 開始者特典 | アイテム取得権 | 入場制限 |
---|---|---|---|---|---|---|
ボス | オーディン | ガナントゥース×5 | レイドクリアの勲章×1 | 2個多い | たまにオーディンカード? | なし |
ヘラ | ガナントゥース×5 | レイドクリアの勲章×1 | 2個多い | アラニウムBOX10個×数個 | なし | |
ゼウス | ガナントゥース×5 | レイドクリアの勲章×1 | 2個多い | ? | なし | |
クロノス | ガナントゥース×10 | レイドクリアの勲章×5 | 5個多い? | 七色の勲章 ポリンカード×10 | なし | |
アリサ | アリサの杖×1(心×3で作成) | アリサの心×5 | 調査中 | アリサの心×数個 たまにアリサカード | 200(2次突破) | |
クソ野郎達 | ミスリルコイン×100 | 金サンタのあれの箱×? | 調査中 | 金サンタと神ブタのドロップ品 | 400(4次突破) |
七色の勲章がクロノス限定 アラニウムならヘラ アリサの心も量産が必要なときがあるのでありがたい
アサルトウェーブ
曖昧な部分も多くほぼ個人の感想です
開始方法
噴水上のほうにいるアサルト貯金箱から開始させてWPに入るとスタート
3つの選択肢があるが現在のところ一番上のみ実装済み?
開けてから1分間は他の人も入れるようになっている
冥界コイン×1枚(蜃気楼の奥の奥で入手できる冥界箱から出る)で開催可能
入場するのにはコインは必要ないようだ
3つの選択肢があるが現在のところ一番上のみ実装済み?
開けてから1分間は他の人も入れるようになっている
冥界コイン×1枚(蜃気楼の奥の奥で入手できる冥界箱から出る)で開催可能
入場するのにはコインは必要ないようだ
内容
倒せない(ダメージが計測されるだけの)ボス1体とマップ全体に雑魚や中ボスなどが次々と湧いてくる
雑魚はたくさん倒すとプレーヤー側が強くなったりたまに宝箱が出現する(けどカウントおかしい&出ないときもある)
砦みたいな場所(上下の2箇所と中央付近)と他2箇所くらいに中ボス扱いのMVPが出現して倒すとボスが弱体化するかな?
※強化・弱体のアナウンスはあるけど実際のダメージ量につながってる気配がない…倒す必要あるか疑問
とにかくボスに与えたダメージ量で報酬の量が決まるのでみんなで攻撃しよう
一瞬でも全員が死ぬと全滅判定されて途中で突然終了する 直後にジークで復活してもダメ(報酬もない)
雑魚はたくさん倒すと
砦みたいな場所(上下の2箇所と中央付近)と他2箇所くらいに中ボス扱いのMVPが出現
※強化・弱体のアナウンスはあるけど実際のダメージ量につながってる気配がない…倒す必要あるか疑問
とにかくボスに与えたダメージ量で報酬の量が決まるのでみんなで攻撃しよう
一瞬でも全員が死ぬと全滅判定されて途中で突然終了する 直後にジークで復活してもダメ(報酬もない)
ボスの攻略
ボスは「魔剣士タナトスの思念体」の見た目の倒せないモンスター マップ中央左側の高台にいる(4の位置)
ジークが有効なので復活しまくると良い
序盤から耐えられないのは遠くに落下したメテオの超広範囲ダメージ(落下からタイムラグがあって全員が一斉に999ダメージで倒れる感じ)なのでマップ端で戦うことで落下場所を少なくし、ランドプロテクター(以下LP)で落下しても爆散させない事で倒れる回数が激減します
ダメージを与えていくとボスは強くなるらしく他の攻撃もとても耐えられなくなっていきます
ストームガストはLPの端から2マス目にいればたぶん当たらない(1マス目にいるとその手前に出現してダメージ発生するかも)
チェーンライトニングは皿がマジックロッドで吸収できる(他キャラは3マス空けてないと電気が伝わってしまう)
テトラも皿がマジックロッドで吸収できる
というわけで皿が抱えてマジックロッドしてるとみんなが死なない…んですがたまにマジックロッドが機能しなかったり?細いところにメテオが落ちたり?なんか別の攻撃で?死んだりしてタゲが移ってしまいます。皿の攻撃は(LP上に出すと当たらないので)位置調整が必要で…私の攻撃方法である皿が変なマップ端でがんばって殴ってる場面に遭遇したら位置調整に協力していただけると助かります。(お願いですからダーククローしないでください 報酬がなくなりますよ※理由は下の注意点で)
魔法職や民湾など設置攻撃キャラがいない場合はボス出現場所から左の壁際で全員でLPを2枚~4枚つないで壁際のLP中央に引っ張ってきてみんなで殴ってジークリレーで起き上がっていく感じがベストかな
鎧がアラムになってる人はLP敷けるはずだからジェムストーン大量に持っておこう(白銀じゃない下位セットならジェム消費なしがついてる・新コス左アクセにジェム消費なしがついた)
LPは人が敷いたのと重なるように設置すると被った部分が消滅して穴が空いてしまうので重ならないように配慮するか同一マスに2回設置すると穴が塞がってきれいに繋がるよ
ジークが有効なので復活しまくると良い
序盤から耐えられないのは遠くに落下したメテオの超広範囲ダメージ(落下からタイムラグがあって全員が一斉に999ダメージで倒れる感じ)なのでマップ端で戦うことで落下場所を少なくし、ランドプロテクター(以下LP)で落下しても爆散させない事で倒れる回数が激減します
ダメージを与えていくとボスは強くなるらしく他の攻撃もとても耐えられなくなっていきます
ストームガストはLPの端から2マス目にいればたぶん当たらない(1マス目にいるとその手前に出現してダメージ発生するかも)
チェーンライトニングは皿がマジックロッドで吸収できる(他キャラは3マス空けてないと電気が伝わってしまう)
テトラも皿がマジックロッドで吸収できる
というわけで皿が抱えてマジックロッドしてるとみんなが死なない…んですがたまにマジックロッドが機能しなかったり?細いところにメテオが落ちたり?なんか別の攻撃で?死んだりしてタゲが移ってしまいます。皿の攻撃は(LP上に出すと当たらないので)位置調整が必要で…私の攻撃方法である皿が変なマップ端でがんばって殴ってる場面に遭遇したら位置調整に協力していただけると助かります。(お願いですからダーククローしないでください 報酬がなくなりますよ※理由は下の注意点で)
魔法職や民湾など設置攻撃キャラがいない場合はボス出現場所から左の壁際で全員でLPを2枚~4枚つないで壁際のLP中央に引っ張ってきてみんなで殴ってジークリレーで起き上がっていく感じがベストかな
鎧がアラムになってる人はLP敷けるはずだからジェムストーン大量に持っておこう(白銀じゃない下位セットならジェム消費なしがついてる・新コス左アクセにジェム消費なしがついた)
LPは人が敷いたのと重なるように設置すると被った部分が消滅して穴が空いてしまうので重ならないように配慮するか同一マスに2回設置すると穴が塞がってきれいに繋がるよ
たまに序盤から全部の攻撃が即死ダメージの場合があります。どうやら難易度がありそうです。
高難易度だと死亡機会が増えるので総ダメージが減るかと思いますが報酬の数が10倍っぽいので報酬は激増するはずです。
高難易度だと死亡機会が増えるので総ダメージが減るかと思いますが報酬の数が10倍っぽいので報酬は激増するはずです。
注意点
累計ダメージのオーバーフロー
報酬に関わる大事な累計ダメージですが上限を超えるとオーバーフローにより報酬がなくなります
21億M 2100000000M 桁区切りカンマで 2,100,000,000M (たぶん2,147,483,647)が上限みたいです
1分毎に累計ダメージのアナウンスが入るので20億Mを超えたら攻撃中止を推奨します(攻撃人数などを考慮して現場で調整してください)
21億M 2100000000M 桁区切りカンマで 2,100,000,000M (たぶん2,147,483,647)が上限みたいです
1分毎に累計ダメージのアナウンスが入るので20億Mを超えたら攻撃中止を推奨します(攻撃人数などを考慮して現場で調整してください)
攻撃1発のオーバーフローもある
対アサルト用に火力アップしていると1発1発のオーバーフローも心配になってきます
999ダメージが表示されてるうちは多分大丈夫ですがそこから火力あげてダメージ表示がなくなったら危険信号。そこからさらにあげるとオーバーフローする可能性が高いです。参加者のだれか一人でもオーバーフローに到達すると累計の桁がいつもより3桁少ない感じになり、オーバーフローしてる人が叩くと累計が減ります。ついでにボスの攻撃もたぶん3桁減って痛くなくなって耐えられるようになったりします。
オーバーフローギリギリに調整している方が叩いてるところにダーククローなどでダメージをあげてしまうとオーバーフロー発生で悲惨なことになるので複数人が叩いてる時にダメージがあがるような補助スキルを使うのはやめておいたほうがいいでしょう。
999ダメージが表示されてるうちは多分大丈夫ですがそこから火力あげてダメージ表示がなくなったら危険信号。そこからさらにあげるとオーバーフローする可能性が高いです。参加者のだれか一人でもオーバーフローに到達すると累計の桁がいつもより3桁少ない感じになり、オーバーフローしてる人が叩くと累計が減ります。ついでにボスの攻撃もたぶん3桁減って痛くなくなって耐えられるようになったりします。
オーバーフローギリギリに調整している方が叩いてるところにダーククローなどでダメージをあげてしまうとオーバーフロー発生で悲惨なことになるので複数人が叩いてる時にダメージがあがるような補助スキルを使うのはやめておいたほうがいいでしょう。
報酬
現在のところアサルトレイド箱とレイドクリアの勲章
累計ダメージによって量が変化する 数個~1000個くらいまでかな? 高難易度と思われる場合はその10倍くらいもらえてるかも
雑魚たおしてるとたまに出現する宝箱は倒すとマップにいる全員がアサルトレイド箱を1個もらえる
ボックスの中身は「ランダムオプションの200制限ポーション」で各装備ごとに4箇所…80種類あるので倉庫準備しておく
勲章も大量なので神秘なレッドの作成が楽。他の職のカード作って転職の書で体験してみるのもいい(セカンドコスチュームは絶対に解除してから転職するのだぞ)
累計ダメージによって量が変化する 数個~1000個くらいまでかな? 高難易度と思われる場合はその10倍くらいもらえてるかも
雑魚たおしてるとたまに出現する宝箱は倒すとマップにいる全員がアサルトレイド箱を1個もらえる
ボックスの中身は「ランダムオプションの200制限ポーション」で各装備ごとに4箇所…80種類あるので倉庫準備しておく
勲章も大量なので神秘なレッドの作成が楽。他の職のカード作って転職の書で体験してみるのもいい(セカンドコスチュームは絶対に解除してから転職するのだぞ)