特殊データ

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

特殊データとは

特殊データとは、KP用キャラクターシートで見られるような霊像能力の「霊像特性」や「霊像スキル」には該当しないデータのことです。
基本的にこのデータはNPC自体が有する固有のデータを示すものであり、本項目においても探索者自身の固有のデータとして扱われます。
特殊データを探索者が獲得するには、シナリオやKP報酬として獲得するか、シナリオの幕間で規定されたイノセンス等を消費することで獲得できます。
ただ特殊データによっては獲得する為の条件が存在するものもあり、また複数の特殊データを獲得したからといって全てを使用できる訳でもありません。

特殊データのルール

1:特殊データはそれを獲得した探索者毎で所有することになり、複数の探索者間で共有することはできません(理由付にKPが納得する等して許可した場合は除く)。
2:獲得した特殊データは探索者のキャラクターシートに記載、または探索者名鑑の項目に記載して貰えると助かります。
3:獲得した特殊データは所持しているだけでは効果が適用されず、「装備」することで初めてその効果が適用されます。
4:特殊データを装備するには、事前に探索者のキャラクターシートに(例1)のように記載してください。
  あるいは基本の霊像ルールにて配布している「PC用キャラクターシート」ではなく「KP用キャラクターシート」を用いて、探索者と霊像能力双方のデータを記入して頂いても構いません。
5:探索者が装備できる特殊データの数は初期状態においては1個ですが、カレイド教団などが提供する訓練を幕間に受けることでその取得数を増やすことができます(イノセンスを消費します)。

(例1)


【データの購入と装備数の増加】

データ自体の購入はカレイド教団を代表として、各地の霊像能力者のコミュニティやスポーツジム、インストラクターから行える。
データの装備数増加も同様(というフレーバー)。最大で3つ増加させることができるが、購入する度に次回の価格が倍になる。
  • 特殊データ装備枠数1増加……10/20/30イノセンス
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【二刀戦術】
獲得条件:70%以上の〈近接戦武器技能〉を修得
購入価格:10センス
強度:ー
成功率:(X)-10% X=〈近接戦武器技能〉
◯効果説明◯
貴方は両手で1つずつ武器を操る技術を納めている。
自身が修得した技能値70%以上の〈近接戦武器技能〉による技能判定を行う前に、この効果の判定を行うことができる。
この効果を受ける〈近接戦武器技能〉の武器は、貴方自身が片手のSTRで十分扱うことが可能な物でなければならない。
判定に成功した際、その行動が攻撃ならば、もう片手の武器を使用した追加の攻撃として、命中判定を行うことができる。
その行動が受け流しならば、もう片手の武器を使用した攻撃、または受け流しの行動と判定行為を、その手番中に行える。
この効果を使用した場合、その攻撃/受け流しの際にSTR対抗判定が発生した場合、自身は減少補正として5を受ける。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できない。
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【二丁拳銃】
獲得条件:70%以上の〈拳銃〉を修得
購入価格:10センス
強度:ー
成功率:(X)-10% X=〈拳銃〉
◯効果説明◯
貴方は拳銃の扱いに慣れており、両手で2丁の拳銃を操ることも訳ない腕前を誇る。拳銃による攻撃を行う前に、この効果の成功判定を行う。
この効果の判定に成功した場合、この手番中において貴方が拳銃で攻撃を行う際、1回の攻撃で両手の拳銃それぞれから1発ずつ発砲することができる。
この際、2丁の拳銃を同時に操ることで発生する命中判定の減少補正を、通常の減少から10%に抑えることができる。ただし、これは両手が万全である状態に限る。
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【パルクール】
獲得条件:〈跳躍〉及び〈登攀〉を60%以上習得
購入価格:10センス
強度:ー
成功率:1/2(X)(Y)-10% X=〈跳躍〉 Y=〈登攀〉
◯効果説明◯
貴方は移動所作に重きを置いた鍛錬を積んでおり、障害や困難な地形に対して自由かつ機能的に動く心身を身に着けるに至った。
ラウンド開始時に宣言してこの効果の判定に成功した場合、貴方はこのラウンドに回避判定を行えない代わりに、以下の効果を適用できる。
このラウンドにて貴方が行う「移動」にてマスエリアを進む際、通常よりも更に1マスエリア進むことができる。
また貴方が「跳躍」及び「登攀」の判定に成功した場合、その行動による飛距離は2倍のものとして処理できる。
また貴方が障害物が多数存在している箇所を駆け抜ける際、その際に生じる判定行為に常に+5%の補正を得る。
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────










▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年10月05日 16:04
添付ファイル