特徴

スタンダードクラスの中で最も戦闘に向いているクラスです。
ファイター無しではPTは成立たないでしょう。
高い通常攻撃能力と硬い装甲を持ち、通常戦闘で活躍するのです。
その能力は雑魚相手なら殆ど傷を負わずに無双できるでしょう

特性

力+1
知-2


自動型


生命力


生命力Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+3
【前提条件】:-
【消費SP】:0

生命力Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+6
【前提条件】:-
【消費SP】:0

生命力Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+9
【前提条件】:-
【消費SP】:1

生命力Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+12
【前提条件】:-
【消費SP】:1

生命力Lv5
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+15
【前提条件】:-
【消費SP】:1

精神力

精神力Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:MP+3
【前提条件】:-
【消費SP】:1

精神力Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:MP+6
【前提条件】:-
【消費SP】:1

精神力Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:MP+9
【前提条件】:-
【消費SP】:1

精神力Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:MP+12
【前提条件】:-
【消費SP】:1

精神力Lv5
【タイプ】:自動型 
【効果】:MP+12
【前提条件】:-
【消費SP】:1


豪力


豪力Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:力+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

豪力Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:力+2
【前提条件】:-
【消費SP】:4

豪力Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:力+3
【前提条件】:-
【消費SP】:8

頑強


頑強Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+2
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+4
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+6
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+8
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv5
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+10
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv6
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+12
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv7
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+14
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv8
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+16
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv9
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+18
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv10
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+20
【前提条件】:-
【消費SP】:1


破壊


破壊Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

破壊Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+2
【前提条件】:-
【消費SP】:3

破壊Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+3
【前提条件】:-
【消費SP】:4

破壊Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+4
【前提条件】:-
【消費SP】:5

鉄甲


鉄甲Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

鉄甲Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+2
【前提条件】:-
【消費SP】:3

鉄甲Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+3
【前提条件】:-
【消費SP】:4

鉄甲Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+4
【前提条件】:-
【消費SP】:5


誘発型


硬化


硬化Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:その発生源からダメージを[-1]
【前提条件】:頑強Lv2 鉄甲Lv2
【消費SP】:8

硬化Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:各発生源からのあらゆるダメージを[-2]
【前提条件】:頑強Lv3 鉄甲Lv3
【消費SP】:16


鋼体


鋼体Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が物理攻撃による状態異常を受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその状態異常への抵抗判定を[+3]する。
【前提条件】:硬化lv1
【消費SP】:2

鋼体Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が物理攻撃による状態異常を受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその状態異常への抵抗判定を[+4]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

鋼体Lv3
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が物理攻撃による状態異常を受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその状態異常への抵抗判定を[+5]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4


心頭滅却


心頭滅却Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-3]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

心頭滅却Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-5]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

心頭滅却Lv3
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-7]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4

心頭滅却Lv4
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-9]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:5



重檄

重檄Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+4]として計算する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

重檄Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+8]として計算する。
【前提条件】:-
【消費SP】:6


散撃

散撃Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時
【効果】:
 貴方はMPを2消費する。
 そうしたのなら、貴方はこのターン、攻撃対象を任意数増やしてよい
 攻撃力を-(敵対象数*2)する
 (二体に攻撃するなら攻撃力-4 三体なら-6)
【前提条件】:重檄Lv1
【消費SP】:3


心眼


心眼Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:命中判定に自動失敗したとき
【効果】: 
 貴方はMPを5消費しても良い。
 そうしたのならその命中判定は自動失敗ではなく、D10を5として計算する
【前提条件】:-
【消費SP】:10


使用型

全力攻撃

全力攻撃Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃 
【効果】:
 この特殊攻撃は技が[1]以上の時のみ使用可能。
 ダメージが[+8]される。
 ダメージ計算以後、この戦闘中技が[-1]される。(この低下効果は重複する。)
【前提条件】:-
【消費SP】:3


連撃

連撃Lv1
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 このスキルは技が[1]以上の時のみ使用可能。
 また、他のスキルと併用する場合、[4+併用するスキル数]だけ技値がないと不可
 2つなら技5以上、3つなら技6以上、4つなら技7以上でないと併用できない。
 (つまり、最低でも技が[5]以上なければ、他の誘発・使用型スキルと併用できない)
 貴方はこのターン、通常攻撃を二回行う。
 ダメージ計算以後、この戦闘中技が[-2]される。(この低下効果は重複する。)
【前提条件】:-
【消費SP】:3

カミワザ


一撃必殺

【タイプ】:神業・使用型 特殊攻撃 
【効果】:
 この特殊攻撃の命中判定は[+4]される。
 敵によって減算される前の、最終ダメージは[3倍]される。
【前提条件】:-
【消費SP】:0

明鏡止水

 【タイプ】:神業・使用型
 【効果】:
 このターン中は攻撃判定で[3]以上の目でクリティカルする。
【前提条件】:-
【消費SP】:0

狂戦士化

【タイプ】:神業・使用型 
【効果】:
 貴方はこの戦闘中ダメージ決定判定のダイスを2倍の数値として計算する。
 更にこの戦闘中は攻撃判定で[8]以上の目でクリティカルする。
 毎ターン終了時に貴方は、力が-1される。ただし、最大HPは減少しない。
 また、武器や盾の必要力を下回ったとしても装備できる。
 貴方の力が鎧の必要力未満になるか0になった時、貴方は行動不能になる
 減った力は6時間以上の睡眠を取ると回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】:0

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年01月11日 21:14