攻撃に特化した魔法軍です。
無・火・水・氷・雷・風・地属性の計7タイプが存在します。
別にどの属性がどの属性に強いなどは存在しませんが、傾向はあります。
主な長所は以下の通りです。

無属性;
 どんな相手であろうと確実なダメージを与える事が出来る
火属性;
 広範囲攻撃が得意
水属性:
 
氷属性:
 相手を凍結させ行動力を奪うのが得意
雷属性:
 麻痺
風属性:
 広範囲系が得意 状態異常持ち魔法もある
地属性:
 

無属性

マジックミサイル

マジックミサイルⅠ
【タイプ】:
【消費MP】:1
【効果】: 
 [[目標一体]]に[-2]のダメージ。
【前提条件】:- 
【消費SP】:0

マジックミサイルⅡ
【タイプ】:黒魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+0]のダメージ。
【前提条件】:- 
【消費SP】:1

マジックミサイルⅢ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+2]のダメージ。
【前提条件】:- 
【消費SP】:2

マジックミサイルⅣ
【タイプ】:黒魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+4]のダメージ。
【前提条件】:- 
【消費SP】:3


火属性

フレイム

フレイムⅠ
【タイプ】:黒魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】: 
 [[目標一体]に[+0]の[火]のダメージ。
【前提条件】:-
【消費SP】:1

フレイムⅡ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+2]の[火]のダメージ。 
【前提条件】:-
【消費SP】:2

フレイムⅢ
【タイプ】:黒魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+4]の[火]のダメージ。 
【前提条件】:- 
【消費SP】:3

ファイヤー

ファイヤーⅠ
【タイプ】:黒魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】: 
 [[前衛4体]か[[後衛4体]]に[-4]の[火]のダメージ。
【前提条件】:フレイムⅠ
【消費SP】:1

ファイヤーⅡ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】: 
 [[前衛5体]]か[[後衛5体]]に[-3]の[火]のダメージ。 
【前提条件】:- 
【消費SP】:2


バーン

バーンⅠ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】: 
 [[前衛3体]か[[後衛3体]]に[-4]の[火]のダメージ。
 抵抗に失敗した者は[2ターン]の間[火傷]となり
 [1ターン毎]に使用者の知と同値のダメージを受ける。 
 このダメージは知と同値だけ減点できる 
【前提条件】:ファイヤーⅠ
【消費SP】:2

バーンⅡ
【タイプ】:黒魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】: 
 [[前衛3体]か[[後衛3体]]に[-3]の[火]のダメージ。
 抵抗に失敗した者は[3ターン]の間[火傷]となり
 [1ターン毎]に使用者の知と同値のダメージを受ける。 
 このダメージは知と同値だけ減点できる 
【前提条件】:- 
【消費SP】:3


氷属性

アイスⅠ

アイスⅠ
【タイプ】:黒魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】: 
 [[目標一体]に[+0]の[氷]のダメージ。
【前提条件】:-
【消費SP】:1

アイスⅡ
【タイプ】:黒魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+2]の[氷]のダメージ。 
【前提条件】:- 
【消費SP】:1

アイスⅢ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】: 
 [[目標一体]]に[+4]の[氷]のダメージ。 
【前提条件】:- 
【消費SP】:2

フリーズⅠ

フリーズⅠ
【タイプ】:黒魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】: 
 [[目標一体]に[-2]の[氷]のダメージ。
 抵抗に失敗した者は[凍結]となり、次ターン終了まで攻撃力-2 防御力-1となる。
【前提条件】:アイスⅠ
【消費SP】:1

フリーズⅡ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】: 
 [[目標一体]に[+0]の[氷]のダメージ。
 抵抗に失敗した者は[凍結]となり、次ターン終了まで攻撃力-3 防御力-2となる。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

フリーズⅢ
【タイプ】:黒魔法Lv3
【消費MP】:4
【効果】: 
 [[目標一体]に[+2]の[氷]のダメージ。
 抵抗に失敗した者は[凍結]となり、次ターン終了まで攻撃力-4 防御力-3となる。
【前提条件】:-
【消費SP】:3


フローズン

フローズンⅠ
【タイプ】:黒魔法Lv2
【消費MP】:4
【効果】: 
 この魔法は、発動判定及びダメージ判定で[0]が出た場合、不発となり一切の効果を上げない
 [[目標一体]に[-2]の[氷]のダメージ
 対象が抵抗に失敗した者は[凍結]となり、
 凍結した場合、次のターンの味方特殊行動終了時まで
 カミワザによる特殊攻撃を除き、あらゆる特殊攻撃と物理攻撃が行えない。
 (つまり、スキルの発動や、魔法、カミワザによる特殊攻撃は可能。)
【前提条件】:フリーズⅠ
【消費SP】:2

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最終更新:2010年01月11日 23:23