補助に特化した魔法軍です。
回復、強化、状態異常、対アンデットの魔法が扱えます。
体力回復
ライフアップ
ライフアップⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標単体]]のHPを[+0]回復する
【前提条件】:-
【消費SP】:0
ライフアップⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標単体]]のHPを[+4]回復する
【前提条件】:-
【消費SP】:2
ライフアップⅢ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
[[目標単体]]のHPを[+8]回復する
【前提条件】:-
【消費SP】:3
リカバリー
リカバリーⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:3
【効果】:
[[味方前列]]または[[味方後衛]]のHPを[-4]回復する
【前提条件】:-
【消費SP】:1
状態回復
ディポイ
ディポイⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標単体]]の[毒]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
ディポイⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
魔術判定に[+2]される。
[[目標単体]]の[毒]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
ディポイⅢ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+4]される。
[[目標単体]]の[毒]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
デイフロー
デイフローⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標単体]]の[凍結]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
デイフローⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
魔術判定に[+2]される。
[[目標単体]]の[凍結]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
デイフローⅡ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+4]される。
[[目標単体]]の[凍結]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
キュリオ
キュリオⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標単体]]の[沈黙]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
キュリオⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
魔術判定に[+2]される。
[[目標単体]]の[沈黙]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
キュリオⅡ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+4]される。
[[目標単体]]の[沈黙]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
ワイズマン・タイム
ワイズマン・タイムⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標単体]]の[混乱]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
ワイズマン・タイムⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
魔術判定に[+2]される。
[[目標単体]]の[混乱]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
ワイズマン・タイムⅢ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+4]される。
[[目標単体]]の[混乱]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
レスカ
レスカⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標単体]]の[火傷]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
レスカⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
魔術判定に[+2]される。
[[目標単体]]の[火傷]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
レスカⅢ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+4]される。
[[目標単体]]の[火傷]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
ヒーリング
ヒーリングα
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標単体]]の[毒]・[睡眠]・[火傷]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:0
ヒーリングβ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標単体]]の[毒]・[睡眠]・[火傷]・[混乱]・[麻痺]・[沈黙]・[凍結]を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
ヒーリングγ
【タイプ】:白魔法Lv3
【消費MP】:3
【効果】:
[[目標単体]]の[毒]・[睡眠]・[火傷]・[混乱]・[麻痺]・[沈黙]・[凍結]の任意の状態を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:3
ヒーリングδ
【タイプ】:白魔法Lv4
【消費MP】:4
【効果】:
[[目標単体]]の[再起不能][転倒]以外の任意の状態を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
また、[戦闘不能]を解除するには対象のHPが0以上でなければならない。
【前提条件】:-
【消費SP】:4
ヒーリングε
【タイプ】:白魔法Lv5
【消費MP】:5
【効果】:
[[目標単体]]の転倒]以外の任意の状態を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
また、[戦闘不能][再起不能]を解除するには対象のHPが0以上でなければならない。
【前提条件】:-
【消費SP】:4
強化
オフェンスアップ
オフェンスアップα
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標一体]]の攻撃力を+1する。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
オフェンスアップβ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標一体]]の攻撃力を+2する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
シールド
シールドα
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標一体]]の防御力を+1する。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
シールドβ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標一体]]の防御力を+2する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
マジックシールド
マジックシールドα
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標一体]]が受ける魔法ダメージを[-1]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
マジックシールドβ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標一体]]が受ける魔法ダメージを[-2]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
インテント
インテントⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:1
【効果】:
[[目標一体]]の回避判定値を[+1]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:1
インテントⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標一体]]の回避判定値を[+2]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2
状態異常
サイレンス
サイレンスα
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標単体]]を[沈黙]にする。
効果は[(魔術達成値-相手抵抗値)]と同等のターン数持続する
【前提条件】:-
【消費SP】:1
サイレンスβ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+1]される。
[[目標単体]]を[沈黙]にする。
効果は[(魔術達成値-相手抵抗値)]と同等のターン数持続する
【前提条件】:-
【消費SP】:2
ブレインショック
ブレインショックα
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】:
[目標一体]を[混乱]にする。
効果は[魔術達成値-相手抵抗値]と同等のターン数持続する
【前提条件】:-
【消費SP】:1
ブレインショックβ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】:
魔術判定に[+1]される。
[[目標単体]]を[混乱]にする。
効果は[魔術達成値-相手抵抗値]と同等のターン数持続する
【前提条件】:-
【消費SP】:2
対アンデット
フラッシュ
フラッシュⅠ
【タイプ】:白魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】:
アンデッド全体に[+0]のダメージ。
また、この魔法の抵抗に失敗した者は目がくらみ、このターン終了時まで以下の効果を受ける。
・通常攻撃のダメージ-2
・特殊攻撃の命中-1
【前提条件】:-
【消費SP】:1
フラッシュⅡ
【タイプ】:白魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】:
アンデッド全体に[+2]のダメージ。
また、この魔法の抵抗に失敗した者は目がくらみ、このターン終了時まで以下の効果を受ける。
・通常攻撃のダメージ-3
・特殊攻撃の命中-2
【前提条件】:-
【消費SP】:2
最終更新:2010年01月11日 22:25