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<聖戦士>

法術と武術を同時に扱うクラス。

該当キャラ:フレン(TOV)


聖戦士の心得  レベル:1 種別:自動取得・常時
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
効果:精神判定と物理・魔法防御に+1の修正を得る。

聖なる盾 レベル:1 種別:割込
判定値:自動 難易度:なし 対象:単体 射程:至近 代償:1TP
効果:対象が受けるダメージロールの直前に使用する。そのダメージロールの対象を自分に書き換える。防御修正などは、自分のものを参照すること。
1ラウンドに「聖戦士LV」回まで使用可能。

裂波衝 レベル:1 レベル:1 種別:- タイミング:メジャー
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:至近 代償:4TP
効果:対象にダメージロール+1D6の物理攻撃を行う。

瞬連塵 レベル:1 種別:-
判定値:物理命中+1 難易度:対決 対象:単体 射程:至近 代償:3TP
効果:対象に命中+1、ダメージロール+1の物理攻撃を2回行う。

崩襲脚 レベル:1 種別:対空
判定値:物理命中+1 難易度:対決 対象:単体 射程:至近 代償:3TP
効果:対象に命中値+1、ダメージロール+2の物理攻撃を行う。この攻撃は飛行状態の敵にも適用される。

幻龍斬 レベル:1 レベル:1 種別:- タイミング:メジャー
判定値:物理命中+1 難易度:対決 対象:単体 射程:1Sq 代償:6TP
効果:対象に1Sq前進しながら命中+1、ダメージロール+1D6の物理攻撃を行う。

錬力陣 レベル:1 種別:魔 
判定値:自動 難易度:なし 対象:1sq 射程:自身 代償:4TP
効果:対象となるスクエアに魔法陣を設置する。その範囲内に入った味方キャラクターが与える物理ダメージに+1D6の修正を与える。
この効果は3ラウンド継続するが、他の「魔法陣を設置する」特技を使用した時点で効果を失う。

錬護陣 レベル:1 種別:魔
判定値:自動 難易度:なし 対象:1sq 射程:自身 代償:4TP
効果:対象となるスクエアに魔法陣を設置する。その範囲内に入った味方キャラクターが受ける物理ダメージを1D6点軽減する。
この効果は3ラウンド継続するが、他の「魔法陣を設置する」特技を使用した時点で効果を失う。

リジェネレーション レベル:1 種別:-
判定値:自動 難易度:なし 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP
効果:対象のHPをシーン中、ラウンド終了時に「対象の一番高いクラスレベル」点回復するようにする。

デルタレイ レベル:1 種別:魔
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP
効果:対象に2D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。3本の光線を生み出し、敵にぶつける法術。


聖戦士の秘伝 レベル:5 種別:常時
判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
効果:「●●陣」の術技の効果数値に+1し、射程をシーンに変える。

絶翔斬 レベル:5 レベル:1 種別:対空
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:至近 代償:6TP
効果:対象にダメージロール+3D6の物理攻撃を行い、そのダメージロールの属性を<水>に変更する。

無影衝 レベル:5 レベル:5 種別:-
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:至近 代償:6TP
効果:対象に命中値ダメージロール+2D6の物理攻撃を行い、その属性を<水>に変更する。その後、後ろに1sq移動しても良い。

裂空刃 レベル:5 種別:-
判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:1Sq 代償:10TP
効果:対象にダメージロール+3D6の物理攻撃を行い、その属性を<風>に変更する。剣から複数の鎌鼬を生み出す技。

守護法陣 レベル:5 種別:-
判定値:物理命中+1 難易度:対決 対象:範囲選 射程:至近 代償:6TP
効果:対象に命中+1、ダメージロール+1D6の物理攻撃を行う。1点でもダメージを受けた場合、使用者の任意の方向に1sq移動させられる
また、範囲内の味方のHPを「聖戦士レベル」点回復できる。

錬命陣 レベル:5 種別:魔
判定値:自動 難易度:なし 対象:1sq 射程:自身 代償:6TP
効果:対象となるスクエアに魔法陣を設置する。
そのスクエアに侵入した味方キャラクターは、侵入した時とスクエア内で何らかの行動を行った時に1D6点HPを回復し、バッドステータスを一つ選び解除できる。
この効果は3ラウンド継続するが、他の「魔法陣を設置する」特技を使用した時点で効果を失う。

錬聖陣 レベル:5 種別:魔 
判定値:自動 難易度:なし 対象:1sq 射程:自身 代償:5TP
効果:対象となるスクエアに魔法陣を設置する。そのスクエア内に存在する味方キャラクターは、何らかの判定を行う際にそのクリティカル値に-1の修正を受ける。
この効果は3ラウンド継続するが、他の「魔法陣を設置する」特技を使用した時点で効果を失う。

ピクシーサークル レベル:5 種別:魔
判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP
効果:対象のHPを「2D6+聖戦士LV」点回復する。その際、対象の至近に居る者1体までのHPも「聖戦士LV」点回復して良い。

ホーリーランス レベル:5 種別:魔
判定値:魔法命中+1 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:12TP
効果:対象に7D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。その際の命中判定に+1する。無数の光の槍で敵を貫く法術。

幻魔連牙衝 レベル:10 レベル:10 種別:-
判定値:物理命中+1 難易度:対決 対象:範囲選 射程:1sq 代償:12TP
効果:対象に命中+1、ダメージロール+3D6の物理攻撃を2回行う。剣から無数の斬撃と衝撃波を生み出す術。

錬精陣 レベル:10 種別:魔
判定値:自動 難易度:なし 対象:1sq 射程:自身 代償:7TP
効果:対象となるスクエアに魔法陣を設置する。
そのスクエアに侵入した味方キャラクターは、侵入した時とスクエア内で何らかの行動を行った時に1D6点TPを回復し、バッドステータスを一つ選び解除できる。
この効果は3ラウンド継続するが、他の「魔法陣を設置する」特技を使用した時点で効果を失う。

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最終更新:2013年01月22日 15:25